smash ultimate s dragon quest hero isn t just another swordsman
Hero también anuncia en una etapa humilde
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Super Smash Bros. nunca deja de hacernos adivinar. Nintendo realmente ha demostrado que casi nadie puede unirse a la refriega, ya que casi todos los editores agradecerán la publicidad. Hemos visto todo tipo de adiciones sorprendentes a lo largo de los años, como Solid Snake, Cloud Strife, Bayonetta e incluso Banjo & Kazooie.
La reciente inclusión de Dragon Quest El héroe no es tan impactante. Square Enix y Nintendo han tenido una relación de trabajo por años, y la primera Dragon Quest ( Guerrero Dragón en el oeste) fue lanzado en el NES. Fue un emparejamiento natural.
Pero el hombre, como siempre, alguna vez lo siguieron.

(Anterior Smash Ultimate Cobertura de luchador DLC: Planta Piraña, Joker)
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Una de las primeras buenas señales de que Hero era un buen huevo: sus fantásticas normales. Su combo neutral golpea tanto alto como bajo, y saca grandes números con inclinaciones rápidas y ataques aplastantes. Fiel a su fuente, el truco principal de Hero es que la mayoría de sus acciones especiales se rigen por un medidor de MP, que se recupera con el tiempo de forma natural y al ser agresivo. Ah y 1/8 si sus ataques aplastantes pueden criticar.
Sus especiales rock también. Hero's neutral es un proyectil de bola de fuego cargado siempre útil, pero curiosamente, debido al motivo de MP mencionado anteriormente, no podrás dispararlo si no tienes el maná (incluso si lo tienes precargado). Del mismo modo, si tiene el MP, su subida + especial arroja una serie de tornados mientras salta al aire: si no lo hace, el salto es pequeño. Esto configura un pequeño juego de meta-rompecabezas en el que constantemente descubres si tienes el maná para algo: los olores pueden ser mortales.
Hablando de maná, su down + special es su pan y mantequilla. En lo que podría ser la mecánica JRPG más pura posible, pone en cola un lista de comandos con texto y hechizos aleatorios. Buffs! Cura! Enormes saltos! ¡Masivos ataques cuerpo a cuerpo y a distancia! Por defecto, Hero tiene acceso a 17 habilidades más debido a esta concesión, con la opción de cancelarlas con un salto o un escudo. Requiere un tiempo de reacción rápido junto con la gestión de MP.
Hay un problema, y esto se produce principalmente a expensas de la multitud competitiva. Si no pudiste saberlo (crits aleatorios, habilidades de comando aleatorio, con aleatoriedad dentro de todo eso), Hero es un personaje que a veces puede depender en gran medida de la aleatoriedad, o como la escena competitiva lo llama: 'RNG'. Si esto realmente te molesta, es posible que no te guste lo que Hero está vendiendo. En cualquier otro juego, en realidad sería un poco más cauteloso. Pero dado que esto es Aplastar , y paso la mitad de mi tiempo jugando partidos casuales con fanáticos casuales con artículos, y la mitad de mi tiempo en etapas semi competitivas de Omega con artículos apagados, siento que voy a obtener el valor de mi dinero con Hero, por así decirlo.
Cuando se trata de Aplastar Me interesa la estética, y Hero cumple. Al igual que las pequeñas y encantadoras pieles de Koopa Kid generadas por Bowser Jr., el disfraz de Hero puede alternarse para parecerse a héroes de otros Dragon Quest juegos. Junto con todo el hechizo aleatorio, gobierna absolutamente cuando se trata de introducir otro poco de entropía en la mezcla. Podrías poner en fila cuatro héroes en un mapa y la partida no se sentiría obsoleta.
El Altar de Yggdrasil y ocho nuevas pistas de música (Adventure, Fighting Spirits, Battle for the Glory, Wagon's Wheel March, War Cry, Marching Through the Fields, The Hero Goes Forth with Determination, and Unflinchable Courage) son la otra parte de la ecuación: mantener en línea con el lanzamiento de Joker y la promesa de Nintendo de hacer que cada DLC caiga como una especie de trifecta. Espero que nunca detengan esta tendencia y eventualmente obtengamos un 'Fighter's Pass 2', porque todo este concepto de inmersión donde básicamente obtienes una mini expansión de franquicia cada caída de contenido es fantástico.
'Humilde' es probablemente la mejor manera de describir el Altar de Yggdrasil. Esta es una arena al aire libre de temática muy común con un gran lugar para pelear en el medio, con pequeñas islas flotantes más pequeñas a los lados: un concepto que ha estado en Aplastar desde el principio, con 64's Super Happy Tree. En el papel no parece tan emocionante. Pero en movimiento, con el glorioso Dragon Quest La banda sonora que se reproduce en segundo plano mientras lanzas hechizos y luchas contra Mimics, es un poco más agitada. Estoy feliz cada vez que aparece en el ciclo aleatorio.
Dragon Quest El héroe podría no ser una mente que altera Aplastar La descarga de DLC, pero al igual que su inclinación por salvar el día en cualquier universo, está a la altura. El juego es mejor porque Hero está en él.
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(Estas impresiones se basan en una copia del DLC proporcionado por el editor).
