si the legend of zelda tears of the kingdom seguira teniendo armas rompibles
Cuando se desintegra, se desintegra
Nintendo nos dio un mirada bastante profunda en el próximo La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino hoy, y ha respondido a una pregunta que ha estado ardiendo en la mente de los jugadores desde su anuncio: ¿Todavía hay armas rompibles? ¿Siguen las armas hechas de porcelana?
Sí. sí lo son .
Temprano en las imágenes del juego , se representa a Link luchando con una construcción usando una rama de árbol. No pasa mucho tiempo antes de que esa rama se convierta en una 'muy dañada' antes de romperse por completo. Teniendo en cuenta que esto es esencialmente cómo funcionaba la degradación de armas en Aliento de lo salvaje , es seguro asumir que así será para cualquier cosa que puedas balancear.

Sin embargo, después de esa batalla, Lágrimas del Reino nuevo ' fusible Se muestra la habilidad, que le permite a Link crear o mejorar armas pegando basura. Si bien el beneficio inicial de pegar una roca a un palo es un mayor daño, Eiji Aonuma señala que también se mejora la durabilidad. ¿Significa esto que unir dos espadas con cinta le dará un mejor kilometraje? Seguro espero eso.
preguntas y respuestas de la entrevista de Oracle dba
Una de las quejas que veo con más frecuencia lanzada a La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje es que su sistema de durabilidad de armas es demasiado intrusivo. Definitivamente es cierto que las armas, independientemente de su calidad, se romperán con extrema frecuencia. Si bien no me molestó y ni siquiera consideré que sería un problema para algunas personas hasta que se convirtió en un sentimiento generalizado, algunas personas se desanimaron por completo, y eso es una pena.
Esas personas probablemente se sentirán decepcionadas de que las armas rompibles sean una mecánica trasladada a Lágrimas del Reino . Con suerte, el nuevo sistema de fusibles ayudará a aliviar parte de la frustración. , incluso si Hyrule no ha mejorado la calidad de su acero en los años intermedios. Ciertamente dudo que Nintendo no haya escuchado las quejas al respecto, pero tendremos que esperar y ver si se han abordado de una manera que satisfaga la aversión a la fragilidad.