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Errr, 'Debajo del ajuste'
Alrededor de la revelación de Rock Band 4 En la primavera de 2015, el desarrollador Harmonix nos aseguró que Rock Band 4 no sería el juego antes Rock Band 5 y Rock Band 6 . En cambio, Harmonix estaba adoptando un enfoque más dedicado a la serie, diciendo que quería crear una plataforma a largo plazo en lugar de un título único. Después de pasar un tiempo con la expansión de este otoño Rivales , finalmente tenemos una idea de cómo exactamente Banda de rock será iterado sobre
Para ser claro, Rivales Es un conjunto de características. Más específicamente, son dos características grandes y distintas. El modo de rivales es la mitad, y el tono de ascensor de alto nivel es que es un modo multijugador asíncrono basado en clanes. Hasta 10 personas pueden unirse a un clan, y casi todo lo que haces mientras juegas ayuda al puntaje agregado del grupo. El progreso parece estar marcado por los gustos de los desafíos, las recompensas y el buen espíritu competitivo a la antigua.
Al hablar con Rock Band 4 El gerente de producto Daniel Sussman sobre la expansión, nos dice: 'Los fundamentos del modo Rivals son resolver algunos de los problemas logísticos que se requieren para convocar a una banda al mismo tiempo. En muchos sentidos, creo que representa una pieza faltante del Banda de rock experiencia. Creo que cambiaremos la forma en que las personas se relacionan entre sí cuando juegan Banda de rock y pensando en sí mismos como parte de la Banda de rock comunidad'.
Pero, de las dos mitades que componen la expansión, el modo Rivales no es de lo que Harmonix realmente quiere hablar. El estudio tiene una campaña construida durante todo el verano para detallar a los rivales, y la esencia de las cosas asíncronas para varios jugadores se guarda para otro día. Además, es difícil hacer una demostración del modo, porque su funcionamiento solo es realmente evidente en muchos jugadores y fallas en el tiempo.
En cambio, nuestra presentación se dedicó principalmente a Rockudrama, el descarado apodo de Harmonix ideó un falso documental que detalla el aumento (y la posible caída) de su banda falsa. Todo al respecto huele a VH1 Detrás de la música , pero no lo suficiente como para ser demandado. Se llama Debajo de la sintonía y Sussman dice que 'es una plataforma increíble para que podamos contar una historia estúpida y jugar con el lenguaje y la narrativa'.
Oh chico, ¿alguna vez es una historia estúpida? Ese avance de arriba encapsula perfectamente la marca de idiotez por la que se esfuerza este modo. Algunas bromas posteriores al set que escuchamos fueron 'Sin exageración, el mejor espectáculo de toda la historia de la música' (había una persona en la audiencia) e 'momento crucial'. Los actores en las secuencias de acción en vivo son en su mayoría músicos en la escena musical de Boston con los que los empleados de Harmonix se han hecho amigos a lo largo de los años.
El gancho de Rockudrama, si no es por la comedia tonta, es que cambia según lo bien que juegues. Como dice Sussman: 'Estamos tratando de desarrollar una historia que sea más que solo tú tomando decisiones. La historia en realidad reacciona a tu desempeño específico. Si el baterista pone un huevo durante una canción en particular, entonces el narrador podría mencionar eso. Por el contrario, si el guitarrista es increíble, el narrador podría hacer referencia a eso. Todo esto está enmarcado en el contexto de un programa de televisión que estás viendo y jugando '.
La razón de Rockudrama se debe principalmente a que a Harmonix le gusta hacer campañas. 'Vimos mucho compromiso con el Rock Band 4 campaña ', dijo Sussman. 'Queríamos hacer algo similar: un modo narrativo que tenga una historia y más detalles de tus jugadas. También queríamos hacer algo nuevo '.

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Sin embargo, esta podría no ser la mitad atractiva de Rivales para quienes valoran la rejugabilidad. Cuando se le preguntó cuánto incentivo hay para tocar Rockudrama varias veces, Sussman dijo: `` Al igual que en todas las campañas, cuando conoces la historia, no estoy seguro de que haya tantas razones para volver a tocarla mil millones de veces. Eso es algo cierto para el Rock Band 4 carrera, eso es cierto para el Rock Band 2 carrera: una vez que hayas terminado con eso, sabes cómo va ''.
Más bien, es el modo Rivals el que rasca esa picazón. 'Lo que creo que es realmente emocionante sobre los rivales es la idea de que es esta cosa persistente de futuro que nunca termina. Para las personas que les gusta este juego, es una razón para iniciar sesión y jugar con la cadencia que quieran. Tiene mucha adherencia en lo que se refiere a la actividad Banda de rock comunidad ', comentó.
Si hay una notable debilidad para Rivales , es que es un conjunto de características y solo un conjunto de características. Con nuevo Banda de rock , la gente esperará nuevas canciones. Ese no es el caso aquí. Hay una oferta de 10 pistas con un pedido anticipado (12 si pasas por Amazon), y eso ayuda a mitigar las cosas. Aún así, aquellos con solo Rock Band 4 y ni una gran cantidad de DLC podría cansarse de tocar las canciones que usaron el otoño pasado.
Pero, para aquellos que están perfectamente contentos con un conjunto de características, Rivales Parece que está listo para lograr lo que pretende hacer. Tiene un atractivo tanto a largo como a corto plazo, cada uno de los cuales proviene de una de sus mitades específicas. Después de pasar un tiempo con Rockudrama, es fácil adivinar que será la parte más atractiva de la expansión. Tendremos que esperar hasta más tarde este verano para ver si el modo Rivals está a la altura de su oferta.
