review ys memories celceta
Un recuerdo para apreciar
Es extraño pensar que Ys: Recuerdos de Celceta es en realidad la cuarta iteración de Ys IV . Aún más extraño, es la primera vez que el juego ha sido desarrollado por Nihon Falcom, quien fue el desarrollador de casi todos los juegos de la serie. Más extraño aún es que esta es la primera vez que el juego finalmente está adornando el mundo occidental en una capacidad oficial.
Como con el excelente de Falcom Ys: El juramento en Felghana que se lanzó en PSP en 2010, Memorias de Celceta es más que un puerto actualizado de un juego de Super Nintendo de más de una década. En cambio, es una reinvención artística completa hecha para crear un universo más coherente para la franquicia.
Sin mencionar que es una muy buena razón para desempolvar tu Vita.
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Ys: Recuerdos de Celceta (Vita)
Desarrollador: Falcom
Editorial: Xseed
Fecha de lanzamiento: 26 de noviembre de 2013
MSRP: $ 39.99 (Edición de aniversario de plata de $ 59.99)
Al despertar en la ciudad de Casnan, el protagonista de la serie Adol Christin se encuentra perdido sin ningún recuerdo de cómo llegó allí. Solo, sin siquiera saber su propio nombre, este aventurero pelirrojo con espada rápidamente encuentra consuelo en un misterioso hombre corpulento, llamado Duren, quien le dice a Adol que lo vio por última vez dirigiéndose al Gran Bosque.
Mientras Adol intenta influir en su situación, la mina local se encuentra bajo un ataque monstruoso. Decidiendo comprobar de qué se trata toda la conmoción, Adol se encuentra con una luz misteriosa que desencadena un recuerdo reprimido que insinúa que pudo haber sido un espadachín antes de su accidente. Con esta nueva información disponible, se aventura en la mina en un esfuerzo por salvar a los trabajadores atrapados. Y todo esto dentro de los primeros 10 minutos del juego.
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Me encanta lo sencillo Memorias de Celceta está en su historia contando. Apesta al diseño de juegos de la vieja escuela, pero al mismo tiempo es muy refrescante. El juego no pierde un momento con tutoriales demasiado tediosos y una narrativa excesivamente larga, y en su lugar empuja al jugador directamente al calor de la acción. Es solo: agarra una espada y dirígete directamente al monstruo que mata sin el menor cuidado por quién, qué, cuándo o por qué eso tiende a comer el comienzo de muchos juegos contemporáneos.
Pero esto no quiere decir que el mundo en los últimos Ys sea menos grandioso que cualquier RPG moderno. De hecho, Memorias de Celceta El mundo es una de las tierras más ricas y atractivas que he tenido el placer de recorrer en mucho tiempo. El mundo está envuelto en misterio, no solo para el amnésico Adol, sino para todos los ciudadanos de Celceta, y rebosa de pequeños fragmentos de tradición y hermosas vistas para ver. Solo lleva tiempo descubrirlo.
También hay un pequeño sentido de elección presentado a lo largo de la aventura; ya sea a través de simples selecciones de diálogo que dirigen el tono de las bromas o en la decisión ocasional de abordar un destino específico a continuación. Nunca hay una forma incorrecta de jugar o aventura, y aunque la narrativa se toma su dulce tiempo para convertirse en algo especial, cada interacción está escrita con un encanto exquisito que la hace agradable de principio a fin.
Cuando empecé a jugar Memorias de Celceta , mi novia preguntó sobre la historia y le conté algo sobre la amnesia, pero que no importaba por lo gratificante que es el combate. Pero al final del juego, estaba completamente cautivado por el escenario 'badguy quiere apoderarse del mundo' que he jugado una docena de veces antes. Un verdadero testimonio de la localización por Xseed.
La escritura nunca es demasiado divertida, pervertida o épica, pero pone una sonrisa en tu rostro ya que convierte a cada personaje en un compañero agradable y no en un tropo jugado. El equipo de localización de Xseed podría haberlo marcado fácilmente, pero es evidente que quieren Ys La serie será tan prominente hoy como cualquiera de las mejores franquicias de Square Enix.
También puedes decir que Falcom quiere Ys franquicia será el primer juego de rol de acción en Vita desde Memorias de Celceta Realmente no retiene nada. El juego contiene la mejor música (y una de mis favoritas). Ys bandas sonoras) y gráficos para honrar el portátil de Sony hasta la fecha. Las imágenes son ricas en colores vibrantes, llenas de efectos florales, y tan exuberantes que no puedes evitar querer visitar Celceta en tus próximas vacaciones. La puntuación para el juego es fácilmente tan encantadora y se combina perfectamente con la atracción principal: el combate.
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Incluso sin una historia bien escrita y una banda sonora embriagadora, Memorias de Celceta Todavía valdría la pena jugar. En el centro de este juego se encuentra uno de los juegos de rol de acción más divertidos que he jugado. El combate, para los nuevos en la serie, toma lo básico Zelda fórmula y lo bombea diez veces. Es rápido y frenético, pero al mismo tiempo es extremadamente gratificante dominarlo. Empuja constantemente al jugador hacia adelante en la aventura y mejor aún, está lejos de ser demasiado complicado, incluso con el sistema tripartito que implementa el juego, similar al de Ys Seven .
Para empezar, la afinidad de armas de cada personaje tiene una ventaja sobre ciertos tipos de enemigos. La espada Adols puede atravesar el Canolen vegetal como un cuchillo caliente a través de la mantequilla. Pero cuando se combinan contra los Bonpeets voladores más adelante en el juego, su espada no es tan efectiva como los cuchillos o lanzas penetrantes que empuñan Karna y Ozma. En general, hay tres tipos de armas: barra, golpe y perforación, que se mezclan de manera uniforme entre los seis personajes jugables del juego.
Dominar qué personaje es mejor para la situación es solo la punta del iceberg para el éxito. Además del caos controlado que trae el combate, hay artesanía, búsqueda de misiones y un mapa gigante para explorar. Encontrar objetos para fabricar accesorios o para fortalecer armas nunca se convierte en una molestia ya que el mapa marca dónde puedes encontrar lo que necesites a medida que te aventuras. Viajar también es muy fácil con puntos de referencia que le permiten saltar a través del mapa con facilidad y luego abrirse completamente a un sistema de viaje rápido para retroceder aún más fácilmente por los tesoros, recuerdos y suministros perdidos.
Hay muchos pequeños sistemas en su lugar en Memorias de Celceta , pero nunca restan valor a la experiencia general. Los juegos de rol pueden matar su propio ritmo con una mecánica demasiado complicada y, afortunadamente, Falcom se aseguró de mantener todo tan racionalizado y eficiente en todo momento. Esta facilidad de uso también se transfiere a los controles del juego que mantienen a cada asesino en movimiento con solo presionar un botón.
Los controles de la pantalla táctil hacen que la navegación por el menú sea muy sencilla, pero nunca tienen la experiencia necesaria, aparte de controlar las tendencias de inteligencia artificial de su grupo, lo que se hace pellizcando la pantalla táctil trasera. Es un poco incómodo, pero nunca se interpone o se convierte en algo que incitas accidentalmente, a menos que seas propenso a frotar la parte posterior de tu Vita por diversión. Y realmente este es mi único punto crítico para una experiencia casi perfecta.
La decisión de Falcom de tomar posesión de esta entrada, para crear una narrativa más coherente entre la serie, ha brindado una vez más una de las mejores experiencias tanto para la serie como para la plataforma en la que se encuentra. Ys: Recuerdos de Celceta no es un vendedor de sistemas, pero es un juego digno de comprar si tienes una Vita y fácilmente uno de los mejores juegos de rol del año.