review sorcery saga
Todavía tengo hambre
Con la cantidad de aventuras de rol que he recorrido en mi vida que culminan en enfrentamientos apocalípticos, estoy un poco cansado. Salva el mundo, enjuaga y repite. Es tan raro que un juego de rol japonés se desvía de este camino. Tal vez es por eso que disfruté principalmente del panorama crítico del año pasado Tiempo y eternidad . El juego fue un desastre, tanto en el juego como con su compinche innecesariamente pervertido, sin embargo, en medio de sus problemas, encontré que su tema general era refrescante.
Vivimos en un mundo lleno de problemas: algunos grandes y otros pequeños. Y aunque no todos sean los más altruistas, no cambia el hecho de que aún pueden ser importantes o, al menos, interesantes para nosotros. Esto es lo que Tiempo y eternidad sobresalió en, y es algo Saga de brujería: la maldición del gran dios del curry hace aún mejor.
Además, salvar al mundo está sobrevalorado.
Saga de brujería: la maldición del gran dios del curry (PS Vita)
Desarrollador: Compile Heart, ZeroDiv
Editorial: Aksys Games
Lanzamiento: 10 de diciembre de 2013
MSRP: $ 39.99
Saga de brujería cuenta una historia que es lo más alegre posible. Pupuru, un estudiante de escuela de magia recientemente suspendido, no ama nada más que el delicioso curry de Smile Curry. Es el restaurante local que enfrenta tiempos difíciles debido a la nueva cadena de tiendas de moda que se ha abierto en la ciudad. Como el Starbucks de las tiendas de curry, este conglomerado corporativo está agotando toda la competencia local con su curry barato y rápido.
Afortunadamente para Pupuru, y su tienda local, se encontró con un libro mágico con la receta del 'Ultimate Curry'. Es lo único que puede salvar su delicatessen favorita, y algo que requiere que Pupuru se embarque en una búsqueda épica para reunir todos los ingredientes necesarios. Aunque puede que no esté salvando el mundo, está salvando su mundo y no podría ser más encantador.
Si te gusta el anime alegre, estarás en casa con la narrativa del juego. Desde entonces 999 , Akysys Games ha brindado consistentemente bromas excelentemente escritas. El elenco de personajes del juego es bastante ridículo, pero a menudo me encontraba riéndome del absurdo de cada situación entre las mazmorras.
Quizás mi personaje secundario favorito era Gigadis, un señor malvado del inframundo y acosador de Pupuru. Su descaro y sus formas idiotas pueden ser terribles a veces, pero no es culpa de la localización. El chico constantemente pone su pie en la boca y está al borde de la espeluznante con sus intentos fallidos de hacer que Pupuru se enamore de él (algo así como el tipo vampiro de Crepúsculo - Nota del editor: esto viene por mi novia). Además, su tema musical excesivamente arrogante, compuesto de inglés roto, que defiende por qué es el mejor de todos, es otra razón por la que no pude evitar apoyar al bufón.
Por desgracia, si bien pasarás una cantidad de tiempo decente empujando a través de los segmentos de la historia del juego, la carne de Saga de brujería no es tan dulce como el resto de la presentación del juego. En esencia, este título es un roguelike japonés incondicional. Similar a juegos como Shiren el Errante y La paradoja del destino guiado (uno de mis títulos favoritos del año pasado) la mayor parte de tu tiempo lo pasarás trabajando en las profundidades de muchas mazmorras castigadoras.
Los Roguelikes son conocidos por sus picos de dificultad a menudo injustos y Saga de brujería No es diferente. El juego comienza inocentemente, ya que calienta a los jugadores con sus sutiles matices que lo separan de los demás en el género, pero para el momento en que se alcanza la tercera mazmorra, puedes esperar más de unas pocas ocasiones que te dan ganas de tirar tu Vita con disgusto.
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La muerte puede llegar rápidamente sin previo aviso, no importa cuán preparado esté. El juego incorpora todos los productos básicos más desagradables del género y no tiene miedo de apilarlos y hacerte llorar. Hay enemigos que pueden atravesar paredes; criaturas suicidas demasiado poderosas al azar; trampas que causan dolencias de estado; pisos aleatorios que quitan habilidades (como usar objetos o hechizos); y pisos aleatorios llenos de cantidades abrumadoras de monstruos. La sensación de euforia cuando superas las probabilidades es uno de los mejores regalos que el juego puede infundir en sus jugadores, pero lamentablemente morir y perder todo tu inventario disponible es algo muy frecuente.
El juego hace un trabajo modesto al aportar una sensación de frescura al género con su sistema de cocina. Junto con soltar armas, equipo y otros artículos útiles, los enemigos derrotados sueltan ingredientes básicos para crear su propio curry delicioso. Recolectar estos elementos en cada mazmorra y luego volver a Curry Smile le otorgará a Pupuru recetas garantizadas que puede ejecutar en una mazmorra cuando no hay enemigos presentes. Todavía puede intentar mezclar ingredientes sin recetas, pero a menudo los resultados terminan en desastres no comestibles.
Donde cocinar es útil es en los beneficios de estado que puede proporcionar para Pupuru y su compañero controlado por IA Kuu. Cocinar la receta de curry correcta puede marcar la diferencia al navegar con éxito en cualquiera de los pisos tumultuosos del juego. Pero la suerte sigue siendo un factor importante ya que el estado no es permanente y la comida también puede pudrirse.
La otra característica destacada para Saga de brujería es el compañero Kuu de Pupuru. Él lucha junto a ti en las mazmorras y es bastante útil cuando se comporta correctamente. Al igual que Pupuru, comienza cada mazmorra en el nivel uno (es algo parecido a un roguelike), pero la forma en que se fortalece depende del jugador. Una especie de triturador de basura, Kuu sube de nivel de todos los elementos no deseados que le das de comer. Los tipos de elementos que arrojas a su garganta también le otorgan habilidades adicionales (como forjar armas) que pueden marcar la diferencia al escapar de las etapas posteriores del juego.
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Mi única queja real de Kuu proviene de la forma en que a veces hace lo que quiere. A menudo puede quedar atrapado en un obstáculo y, posteriormente, quedarse atrás. Lo necesitas vivo para progresar en los pisos, por lo que cuando se va y muere, tener que retroceder por él y puede ser bastante costoso. Es un gran compañero cuando está a tu lado, pero también puede ser tu peor pesadilla, especialmente cuando se muere de hambre, ya que su hambre atrae a los monstruos.
La única otra cosa que me molestó Saga de brujería era la ralentización aleatoria que a veces afectaba el juego. Cuando miras las imágenes del juego, no puedes evitar pensar que estás jugando un juego de PS One muy animado, lo que hace que este fenómeno sea aún más extraño. Nunca llega al punto en que hace que el juego no se pueda jugar, pero es francamente inexcusable para un juego con gráficos tan simples.
En el final, Saga de brujería Fue un título que me tomó por sorpresa. Puede que no sea el mejor de los juegos, pero está lejos de ser el peor. Es difícil recomendar su naturaleza alegre si no eres un fanático del género, pero si estás dispuesto a probar algo un poco diferente, hay suficientes deliciosas bromas servidas en todo momento para satisfacer los antojos de mazmorras.