review hyrule warriors legends
diferencia entre pruebas ágiles y en cascada
Espero que tengas un nuevo 3DS
Desde su anuncio hasta la conclusión de mi juego de 100 horas de duración Guerreros Hyrule Estaba cautivado. Fue un partido hecho en el cielo, uniendo Zelda con Dinastía de guerreros , y todas las partes involucradas merecen un montón de elogios por lo que lograron. La capacidad de jugar en modo cooperativo con el Wii U GamePad y el televisor fue la guinda del pastel, una evolución natural del sistema de pantalla dividida que los fanáticos de las consolas han estado utilizando durante décadas.
Hyrule Warriors Legends , sin embargo, reduce todo eso a una experiencia más pequeña y más pequeña en el 3DS. Si bien es una venta difícil, el nuevo contenido vale la pena, ya sea un veterano experimentado o un recién llegado.
Hyrule Warriors Legends (3DS (revisado en un nuevo 3DS))
Desarrollador: Omega Force, Team Ninja, Nintendo
Publisher: Nintendo
Lanzamiento: 25 de marzo de 2015
MSRP: $ 39.99
(Resumen más detallado de la mecánica, consulte la revisión original. Aquí, hablaré sobre la calidad del puerto 3DS y el nuevo contenido).
Entonces, ¿cómo Leyendas correr en el pequeño y viejo 3DS? Depende del modelo que tengas.
Si los jugadores no están moviendo un portátil 'Nuevo', aconsejaría no obtener el juego por completo. El rendimiento es lamentable en un OG 3DS, hasta el punto en que ni siquiera consideraría el juego jugable. En mi opinión, esta es una nueva exclusiva, así que no pienses en obtenerla a menos que hayas actualizado.
En cuanto a la nueva actuación, es estelar. Claro que se han hecho algunas concesiones, ya que hay menos enemigos en la pantalla y las texturas se han degradado, pero incluso con el efecto 3D activado, las cosas funcionan sin problemas durante las batallas de jefes masivos con cuatro héroes aliados en la mezcla. Sin el 3D activado, el juego es absolutamente perfecto: estoy sorprendido de lo bueno que es. Los nuevos controles también son una bendición. Los jugadores pueden usar la protuberancia para controlar la cámara y los disparadores para agregar alguna funcionalidad adicional (como bloqueos instantáneos). Tenía cero problemas de control, de hecho.
Leyendas tiene algunos trucos nuevos bajo la manga, especialmente la lista actualizada. Además de cinco nuevos personajes, Ganondorf obtiene su icónico tridente (que en realidad es icónico, Ubisoft y Square Enix), y algunos de ellos son más impactantes que otros. Skull Kid, un personaje que pensé que sería muy diferente, es divertido de interpretar, pero tiene mucho en común con el resto del equipo de lanzadores ya incluido, y no estaba loco por él después de algunas sesiones. Lo mismo puede decirse de Toon Link y Tetra, aunque son genéticamente estéticos y se ajustan al estilo visual ligeramente alterado de la 3DS.
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No, los personajes que más me impresionaron fueron King of Red Lions y Linkle, curiosamente. El primero es una bestia, con una amplia variedad de habilidades y un estilo de combate único que incorpora sus formas humanas y de barco. Es interesante en todo momento y se siente como un personaje DLC legítimo por el que pagarías poco a poco. Imagine mi sorpresa, entonces, cuando descubrí que Linkle era en realidad uno de mis favoritos, no solo en Leyendas - pero de todos los miembros del elenco de Guerreros Hyrule en general.
El arma de ballesta de Linkle se siente bien, y el equipo incorporó ataques a distancia y cuerpo a cuerpo para hacerla sentir como ningún otro personaje antes que ella. Además de un súper estándar, también tiene un medidor de tensión en el costado que le permite disparar un ataque de ataque que se siente increíblemente satisfactorio. Incluso tiene su propia mini historia y la personalidad más desarrollada para arrancar, como una heroína en formación que comanda un ejército de Cucco y tiene un sentido terrible de dirección. Me encantaría ver más de ella en el futuro. Es uno de los personajes más divertidos que Nintendo ha creado en mucho tiempo.
El cambio de personaje también ingresa a la refriega, activado mediante la pantalla táctil debajo de la acción. Los jugadores simplemente pueden tocar a cualquier combatiente para cambiar a su perspectiva, lo que hace que algunas de las batallas más extensas sean un poco más intensas. Reduce el tedio y el efecto táctil está bien hecho, ya que puedes mandar fácilmente a diferentes miembros del equipo de IA a una ubicación. El sistema My Fairy también cambia un poco el flujo, aunque no es tan monumental como inicialmente pensé que sería. Son básicamente potenciadores. Si bien los jugadores pueden personalizarlos de alguna manera, solo hacen pequeños cambios tácticos pequeños como movimientos simplificados de quiebre de guardia y similares, aunque no restan valor a lo que se ofrece de ninguna manera.
También hay un nuevo mapa de modo de aventura, y una especie de reelaboración para que la mayoría del DLC anterior se desbloquee a través del primer mapa, lo cual es bienvenido (puede obtener Toon Link casi de inmediato, por ejemplo). Nunca fui realmente grande en el modo aventura, ya que muchas de las misiones más difíciles son súper tediosas, pero si te encuentras cazando cada maldito cuadrado del mapa en la versión de Wii U, te sentirás como en casa aquí, especialmente porque los mapas futuros no llegarán a la edición de consola.
Entonces, ¿para quién es este lanzamiento? Teóricamente, los nuevos jugadores pueden comenzar aquí si no les importa el espacio en pantalla más pequeño, porque todo el contenido anterior está intacto. Aunque puede omitir escenas, los veteranos se sentirán frustrados al saber que no existe la capacidad de Cross-Save (algo por lo que Nintendo generalmente no se conoce de todos modos), incluso llegando a negar una importación de ningún tipo. Si ha pasado meses comprando armas y podando su lista, difícil, tendrá que comenzar de nuevo.
Nintendo parece interesado en mantener Leyendas la versión definitiva del juego también, ya que actualmente no hay planes para mover el sistema My Fairy o los nuevos mapas de aventuras. Este problema se ve agravado por el hecho de que el Season Pass es confuso, y no verá el lanzamiento de todo en Wii U. Sin embargo, si compra el juego en 3DS, podrá transferir los nuevos personajes (incluidos los de Ganondorf tridente), y tendrás la opción de comprarlos este verano por separado del pase. Tampoco hay multijugador en 3DS.
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Personalmente, no me importa pagar por Guerreros Hyrule de nuevo con Leyendas . Obtuve cientos de horas de diversión con la versión de Wii U, y poder revivir eso está bien para mí. Pero no todos están tan interesados como yo, así que si aún no eres un superfan, es una venta difícil, porque realmente, esta serie merece ser inmortalizada en una pantalla grande.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor. Esta revisión se basa en el nuevo portátil 3DS; no se recomienda jugar con un antiguo 3DS).