review ghost tale
¿En serio, no cola?
Fantasma de un cuento Tiene una estética fantástica. Eran las imágenes góticas similares a juegos como Ladrón eso me atrajo por primera vez. La aventura medieval sigue a Tilo, un jugoso trovador en una búsqueda para escapar de las garras de un imperio de ratas y rescatar a su esposa Merra.
Tilo usa el sigilo y disfraces para esquivar a los guardias en esta prisión mientras busca pistas sobre el paradero de Merra. Todo es muy divertido, pero algunas de las mecánicas están mal explicadas y, sinceramente, son un poco frustrantes.
Fantasma de un cuento (PC (revisado), Xbox One, PS4)
Desarrollador: SeithCG
Editorial: SeithCG
Lanzamiento: 13 de marzo de 2018 (PC), TBA (Xbox One, PS4)
MSRP: $ 24.99
Fantasma de un cuento está ambientado en un mundo de fantasía medieval habitado por varias especies diferentes de animales antropomórficos. Ratones, ratas, ranas, tejones y urracas entre ellos. Después de ser los héroes de un evento conocido como La Guerra de la Llama Verde, las ratas son el gran queso por aquí, y por lo tanto, los ratones como el personaje del jugador, Tilo, son ciudadanos de segunda clase.
El juego comienza con Tilo despierto en una celda de la cárcel. Ha sido liberado misteriosamente por alguien llamado S y debe averiguar dónde ha sido llevado su esposa y cómo puede escapar de este puesto avanzado de la isla.
Los pasillos de esta guarnición de Redpaw están repletos de guardias de ratas hostiles y Tilo, aunque valiente, está lejos de ser poderoso, por lo que tendrás que confiar en escabullirte. Puedes pasar de puntillas a los enemigos dormidos o no observadores, pero un medidor de conciencia sobre su cabeza te permitirá saber cuándo las cosas se ponen peligrosas.
¿Cuál es la mejor aplicación gratuita de descarga de música para Android?
Si se ve, tendrá que hacer uso de su sprint limitado para escabullirse y esconderse en un barril o un armario; Si las ratas tienen una línea de visión sobre ti, no podrás esconderte. Una vez que te hayas escondido, los guardias se rendirán en breve porque, como en la mayoría de los juegos de sigilo, buscar un barril está por encima de su nivel de pago.
La mayoría de las misiones en Fantasma de un cuento implica buscar objetos para PNJ en diferentes puntos del mapa o armar nuevos disfraces que harán que estos personajes te digan lo que necesitas saber. Por ejemplo, vestirse como un guardia de ratas tendrá a los otros guardias simplemente permitiéndole moverse como lo desee. Algunos de ellos pueden incluso estar dispuestos a divulgar información como el paradero de otros artículos o prisioneros.
El problema con estas misiones es que el juego no hace un gran trabajo al establecer una línea de base para ti. Las primeras misiones son tan simples como 'obtener la llave del footlocker', pero decirme que tome una llave específica que podría estar en el cinturón de cualquier guardia en cualquiera de las áreas del juego no da mucho de qué salir.
Mucho de esto te lleva a acaparar lo que puedas y a entregar misiones a medida que las completas. En más de una ocasión, tomé una nueva búsqueda solo para descubrir que había reunido todos los elementos necesarios hace horas. Del mismo modo, me encontré retrocediendo a rincones lejanos del mundo para recuperar un elemento específico al final del juego que, con el sprint limitado de Tilo, puede parecer una tarea.
inicialización de variable estática c ++
En una nota más brillante, la configuración de la isla de Fantasma de un cuento está bellamente renderizado. Los ciclos de día y noche me permitieron ver más de una hermosa puesta de sol desde la orilla del lago y la torre del castillo, y cuando se pone el sol, es muy difícil ver tu mano frente a tu cara.
A pesar de las fallas, realmente disfruté mi tiempo con Fantasma de un cuento . Cada vez que la jugabilidad comenzó a sentirse un poco tediosa, la escritura increíble me atraería. Cada personaje con el que puedes interactuar, desde el comandante de la guarnición hasta el prisionero de la rana pirata, tiene algo interesante que decir y reaccionará de manera diferente dependiendo de tu atuendo.
Si bien los guardias en la comisaría se alarmarán cuando un pirata entre, la mayoría de ellos estarán felices de ver a un compañero de guardia. Demonios, al final del juego, todos me saludarían por mi nombre cuando usara mi armadura Redpaw.
Fantasma de un cuento es una aventura maravillosa y divertida que ocasionalmente puede verse empantanada por mecánicas frustrantes y repetitivas, y ha recorrido un largo camino desde que ingresó a Early Access en 2016. No llena el vacío del juego de sigilo que Ladrón me dejó, pero espero que no hayamos visto lo último de Tilo.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).