review forza motorsport 4
La competencia es buena para los jugadores. La competencia es De Verdad bueno para los fanáticos de los juegos de simulación de carreras.
Cuando Forza Motorsport 3 salió, dejó a todos los competidores en el polvo con su control pulido, una colección de automóviles masiva, opciones de personalización profunda y nuevos niveles de accesibilidad. Lo llamé el 'nuevo rey de los corredores' en mi reseña, y lo dije en serio. Hasta la semana pasada, unos dos años después, todavía jugaba Fuerza 3 casi todas las semanas.
La competencia, Polyphony Digital, había estado trabajando durante años en su próximo corredor, Gran Turismo 5 . Cuando finalmente salió, dije que valió la pena la espera. Era evidente que habían estado trabajando para recuperar el terreno perdido en la curva 10 y es posible que les faltara algo de brillo. Fuerza 3 , pero GT5 terminó siendo un mundo de carreras masivo en el que los fanáticos del automóvil podrían perderse y nunca salir. Es como si pasaron los seis años empacando contenido; Todavía no estoy cerca de sentir que he terminado con el juego.
El turno 10 tuvo su trabajo hecho para ellos con Forza Motorsport 4 . Si querían mantenerse al día con la competencia, tenía que ser más grande, verse mejor y ofrecer mucho más. ¿Pero qué más podrían empacar? ¿Cómo podrían hacer un mejor corredor?
Lo descubrieron. Lo han vuelto a hacer. Forza Motorsport 4 sale en la cima.
Forza Motorsport 4 (Xbox 360)
Desarrollador: Turn 10
Editorial: Microsoft Game Studios
Lanzamiento: 11 de octubre de 2011
Que hizo Fuerza 3 todo está bien todavía, pero la curva 10 ha hecho algunos grandes cambios bajo el capó para Fuerza 4 . Su país de las maravillas automotrices tiene un nuevo aspecto, un nuevo motor gráfico, una nueva interfaz, nuevos automóviles, nueva IA, locales y funcionalidad. Todo lo que esperarías de una secuela. Y eso habría sido suficiente, pero no se detuvieron allí. Continuaron hasta que nadie cuestionara eso Fuerza 4 es el mejor simulador de carreras que existe.
Si desea quedar impresionado de inmediato, inicie Fuerza 4 en el modo Autovista y prepárate para ver imágenes visuales de calidad que no puede ser un juego aplicadas a algunos de los autos más raros y llamativos del mundo. Este es el porno de autos estilo sala de exposición llevado al siguiente nivel. Si eres el tipo de persona que acudiría a un concesionario automotriz de alta gama para oler autos y hurgar en sus interiores, te encantará este modo. Turn 10 ha tomado una colección de autos que probablemente nunca verá en la vida real y los ha llevado a un nivel de detalle que es tan alto que este modo se ve como imágenes comerciales de automóviles. Las imágenes en este modo van más allá de cualquier cosa que hayas visto en un juego de consola. En Autovista puedes caminar e interactuar con todas las puertas, capós, engranajes e interruptores de estos superdeportivos. Las zonas calientes te permiten jugar con cosas como puertas de ala de gaviota, o ver cómo sonaría el arranque desde el interior del automóvil. Cada automóvil tiene al menos una zona caliente que puede seleccionar para escuchar Engranaje superior El anfitrión Jeremy Clarkson despotrica sobre eso, lo que lleva toda la experiencia al límite. De hecho, chillé en voz alta cuando pude sentarme virtualmente en el interior de uno de los autos de mis sueños, el Lexus LF-A.
Autovista es compatible con el sensor de movimiento Kinect de Microsoft. Con él puedes moverte por los autos para mirarlos, acercarte e incluso alcanzar la manija de la puerta para abrirla. En el interior, puedes llevar los autos para una prueba de manejo, no se necesita un controlador.
Hablando de Engranaje superior , aparte de los recorridos en auto de Autovista, hay otras formas inteligentes en que la propiedad de la BBC se ha integrado en el juego. Por supuesto, el 'Top Gear Test Track' está incluido en la lista de pistas del juego. También han creado eventos de carreras que son un poco más alegres y entretenidos que sus GT5 contrapartes Soy adicto a cortar sobre bolos del tamaño de un automóvil en una búsqueda por el puntaje más alto y el tiempo más bajo. También sospecho que jugar fútbol en línea será un evento popular.
El modo carrera se ha mejorado mucho. En Forza Motorsport 3 , los eventos de la gira fueron predeterminados, establecidos en un calendario en el que los jugadores hicieron una progresión lineal. Era como ser arrastrado y luego saber dónde aparecer, no muy elegante. Eso ha sido abandonado por Fuerza 4 El modo World Tour. En él navegarás por todo el mundo, representado por una vista aérea al estilo de Google Maps, moviéndote de una pista de carreras mundialmente famosa a otra a medida que avanzas por las filas y las copas. Es un poco más glamoroso y definitivamente menos genérico.
En este modo World Tour puedes elegir en qué vehículo te gustaría progresar. La curva 10 ha aflojado un poco las riendas, y ahora ya no estás encerrado en una clase de automóvil o tipo de carrera específico. En cada pista se te presenta una selección de tres tipos de carrera. Elegirás uno, elegirás un auto apropiado en tu garaje y competirás como quieras. Si no tiene un automóvil apropiado para el tipo de carrera, el juego le preguntará si desea actualizar uno de sus automóviles actuales, con la tarifa de actualización ya calculada. Todo esto lo convierte en un modo de carrera más relajado y menos tenso. Por ejemplo, después de una sesión de prueba de juego particularmente larga, me gustó poder tomar un descanso de las carreras de clase S de alta velocidad que exprimen el control al elegir un evento que usó hatchbacks de clase E. Incluso con este tipo de automóvil y evento más lento, aún podía seguir progresando en la carrera.
El modo World Tour es masivo, pero no se trata solo de carreras estándar; hay un poco de diversión para mezclar las cosas. Realmente disfruté el Engranaje superior pin bolos, donde te deslizas Engranaje superior El curso de prueba derribando tantos pines como puedas tan rápido como puedas. También hay carreras de varias clases y carreras cara a cara para cambiar el ritmo. Uno de mis tipos favoritos es la nueva carrera de pases de autos, donde tratarás de pasar tantos autos como puedas mientras te diriges hacia la línea de meta.
Cuando subiste de nivel Fuerza 3 ' En el modo carrera le regalaron un automóvil. En Fuerza 4 tienes la oportunidad de elegir entre varios autos. Esto le permite personalizar todo su garaje y le ayuda a evitar quedarse atascado con autos que nunca manejará. Ahora tengo una flota de automóviles japoneses y europeos en su mayoría de color azul de mis fabricantes favoritos, lo que significa que cada tipo de carrera que me presentan termina siendo un placer. Al principio, presentar a los jugadores una opción de auto parece un pequeño cambio, pero termina haciendo una gran diferencia en su nivel de disfrute a medida que avanza en el modo carrera.
Las ofertas en línea en Fuerza 3 ya eran expansivos, pero esta vez agregaron aún más para mantenerlo atado a las tablas de clasificación. El nuevo modo Rivals tiene el juego que rastrea todos tus movimientos y registra tus mejores tiempos de seguimiento. Esta información, extraída de su juego, así como los datos de sus amigos, se procesa en un modo donde los eventos se generan automáticamente y se puede jugar en cualquier momento, incluso cuando sus amigos están desconectados. Simplemente elija un evento y desafío basado en datos de otro rival, compita, gane y obtenga una recompensa. Si el rival es un amigo, recibirán un mensaje diciéndoles que has superado su tiempo.
Car Clubs es otra nueva adición al conjunto de características en línea. Podrás compartir autos desde tu garaje con otros miembros del club, permitiéndoles tomar uno de tus paseos de una vuelta. Los clubes tienen sus propios rangos de clasificación, y tendrás que trabajar con otros miembros en tu club para mantenerte en la cima.
Pude probar la funcionalidad en línea del juego en algunas ocasiones. Fuerza 4 admite multijugador para 16 jugadores, y pude jugar en salas totalmente llenas sin signos de desaceleración. Participé en carreras de circuito en línea de Multi-Class, donde tanto los autos súper rápidos de clase A como los autos de clase E de nivel de entrada compartían la misma pista. El juego en línea fue perfecto. ¡Lapearse siempre apesta, incluso si sabes que los transeúntes están en vehículos mucho más rápidos!
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Los muchos modos de juegos en línea de Forza son increíbles, y regresan con Fuerza 4 . En el juego It, el piloto 'it' querrá conducir lo más rápido posible para permanecer 'it' el mayor tiempo posible. Si otro auto te golpea, se convierten en 'eso' en su lugar. El corredor con el mayor tiempo 'it' gana. Como puedes imaginar, chocar contra otros autos es una estrategia popular. Tag (Virus) es lo contrario. Los automóviles que comienzan con el virus tienen que intentar ponerse en contacto para transmitirlo a otros automóviles. Todos los afectados deberán trabajar juntos para transmitir el virus. Jugué este modo con unos 10 más en la pista retorcida y peligrosa de Fujimi Kaido, Japón. Como transportista, fue una lucha para mí y para el otro grupo portador de virus subir las empinadas colinas, pero en el camino felizmente aramos a todos los oponentes. También probé el modo Gato y Ratón con un grupo de prueba. En este modo, un miembro de cada equipo juega como el mouse, y es su deber cruzar la línea de meta lo más rápido posible. Los gatos enemigos están allí para obstaculizar su progreso, mientras que los gatos compañeros de equipo están allí para proteger. Algunas de las colisiones más épicas que he visto fueron presenciadas durante esta sesión.
Una de las áreas donde el fuerza La franquicia siempre se ha destacado sobre sus competidores es la accesibilidad. Esto continúa con Fuerza 4 . No hay escasez de opciones y configuraciones para personalizar, permitiendo que todos, desde principiantes absolutos hasta veteranos de carreras experimentados, disfruten del juego. Puede activar todas las asistencias de conducción y frenado, apagar el modelado de daños y desactivar la IA, y un niño de 8 años se lo pasaría bien. En el otro extremo está el modelado de daño total, IA muy agresiva, sin asistencia y cambio manual con embrague, absolutamente implacable. Aquí hay espacio para que todos encuentren un lugar ideal.
El corredor AI es notablemente mejor en Fuerza 4 . Los corredores son apropiadamente agresivos, pero no perfectos; uno de mis únicos quejas en Fuerza 3 fue que los autos de IA cometieron muy pocos errores y rara vez se desviaron de las líneas de carreras. En Fuerza 4 verás que los autos giran, se salen de la pista y hacen cosas estúpidas, y lo mejor es que nada de eso parece falso o generado. Descubrí que los autos con IA 'juegan' en el nivel en el que jugué, y en áreas donde posiblemente podría ir a un turno rápido, los autos con IA podrían desaparecer. Dicho esto, en una carrera acalorada, cuando te estés acercando a la línea de meta en la última vuelta, prepárate para un nuevo nivel de agresión que te cabreará tanto como lo harías si estuvieras compitiendo con oponentes reales. A veces, ser 'empujado' con demasiada frecuencia en una carrera acalorada me molestaba, pero luego me di cuenta de que había pensado lo mismo en las carreras en línea contra oponentes reales. ¿Cómo es eso de realista? Me quito el sombrero ante Turn 10 para lo que tiene que ser la IA más realista en un título de carreras.
fuerza los juegos de franquicia siempre se han visto geniales, pero Turn 10 ha avanzado por delante para hacer Fuerza 4 El mejor corredor disponible. Todo, desde los autos hasta los locales de la pista, tiene un esmalte que va mucho más allá de la barra alta establecida por Polyphony Digital con Gran Turismo 5 . Cada pista es un aspecto: los Alpes berneses en la distancia en la pista de Suiza parecen secuencias de películas HD. Cada modelo de automóvil es perfecto, hasta el último detalle. A diferencia de otros juegos de carreras, obtendrás imágenes de alta calidad y súper pulidas con cada modo coche Cada El automóvil es un placer para los ojos.
El nuevo motor de iluminación del juego pone luz muy realista en cada superficie. No puede evitar sentirse impresionado cuando ve cómo los diferentes tipos de superficies captan la luz de manera diferente, un efecto que es mucho mejor que el brillo genérico del nuevo automóvil que estamos acostumbrados a ver en los juegos de carreras. El fino detalle se mantiene incluso de cerca, y Fuerza 4 no tiene ningún problema con que pongas tu nariz virtual en el metal. En el modo Autovista, puede ver cómo la iluminación fluorescente superior brilla de manera realista en el trabajo de pintura de cada automóvil, y cambia de manera tan realista como se mueve. Incluso en la pista, podrás ver chispeantes ojos dulces, como destellos de la luz del sol de la tarde deslizándose sobre los contornos de tu Ferrari. Cada centímetro de este juego es hermoso, y todo funciona a 60 cuadros por segundo.
Más allá de todas las nuevas características, actualizaciones, gráficos llamativos y modos en línea, lo que realmente hace Fuerza 4 genial es el control inmaculado. El manejo del auto es lo que me hizo amar Fuerza 3 , y de alguna manera es aún más refinado esta vez. Ningún otro corredor te da una sensación de peso tan real, y esa sensación se adapta perfectamente al control para controlarlo. El control de este juego está tan pulido que te encontrarás apoyado en toboganes, doblando los dedos de los pies cuando cuentes con los frenos y acurrucándote cuando alcances altas velocidades. Turn 10 ha encontrado ese equilibrio perfecto que logra satisfacer completamente a aquellos que buscan una simulación de carrera realista, pero también mantiene las cosas divertidas.
Hay muy poco de qué quejarse Fuerza 4, pero tuve problemas con algunos problemas menores. Si bien el trabajo de audio para los autos es mejor (¡y más fuerte!) Que nunca, la música parece no coincidir y no está inspirada. Solo me tomó unas pocas horas de juego enfadarme por cómo la música pesada y rompedora chocaba con el ruido del motor y realmente me desgastaba los oídos. Aún peor es el balanceo del sintetizador hipnótico que acompaña a cada pantalla de carga. Después de unas 10 veces, nunca querrás volver a escucharlo. Mientras estamos en tiempos de carga, nunca son geniales en este juego. Afortunadamente, hay pantallas de información de seguimiento entre carreras para entretenerte mientras esperas.
Forza Motorsport 4 es el amor del automóvil en una caja En el fondo están las carreras de simulación, pero también hay una codicia de automóviles con interactividad total, un sólido back-end de la comunidad en línea, nuevos modos de carreras en abundancia, juegos de bonificación extravagantes, Engranaje superior fandom y mucho más. Todos, desde el engranaje de carreras más experimentado hasta el niño que solo quiere conducir rápido, encontrarán algo en lo que meterse. Mientras dura esta revisión, todavía hay muchas características que merecen mención. Hay arte / pintura de automóviles, cosas tontas como el fútbol de automóviles y un backend de sintonía profunda, por mencionar algunos. Estoy seguro de que llevaría meses explorar completamente todos los modos y funciones ofrecidos.
La curva 10 ya tenía un corredor fantástico con Fuerza 3 , pero de alguna manera lograron agregar características más uniformes y pulidas a esta secuela, y el resultado final es un juego que parece haber cubierto perfectamente todas las bases. También han logrado agregar algo más que nunca verás como una viñeta en una caja: la personalidad. Fuerza 4 es mucho más animado y muestra mucho más carácter que su predecesor. El juego prácticamente brilla con toques distintivos que muestran que a los desarrolladores realmente les encantó hacerlo. Estoy seguro de que probablemente sea por eso que me encanta jugarlo tanto. Estoy seguro de que tú también lo harás.
Y otra vez, Forza Motorsport 4 Es el rey de los corredores.