ubisoft division 2 raid matchmaking not coming anytime soon
'No tenemos un interruptor simple para activar el emparejamiento de 8 jugadores aleatorios. Todavía creemos que podría no ser la mejor solución al final '
La división 2 La primera incursión está programada para llegar esta semana y todo el mundo asumió que presentaría emparejamiento (ya que Ubisoft declaró previamente que 'todas las actividades' lo harían), hasta que no lo hizo. Varios jugadores expresaron su decepción con el anuncio de último minuto, y muchos otros solicitaron respuestas.
Bueno, Ubisoft tardó más de 24 horas en responder, pero esto es lo que se les ocurrió. En resumen, no tienen planes inmediatos para apoyar el emparejamiento para las redadas, e incluso posiblemente 'algunas (otras) actividades posteriores al lanzamiento' (¡haga llegar esa expectativa temprano en caso de que lo vuelva a hacer!). El desarrollador de la comunidad ChrisGansler aclara en los foros oficiales que 'Operation Dark Hours (la primera incursión) será el contenido más desafiante que jamás hayamos creado para la franquicia. Si bien las incursiones se comparan con la incursión, no son lo mismo, y el nivel de dificultad y los requisitos para trabajar en equipo son mucho más altos '.
youtube a mp3 más de 20 min
Al señalar que el contenido es 'demasiado difícil', tomaron la decisión consciente de no incluir el emparejamiento, pero también lo atribuyeron a 'restricciones técnicas o propósitos de juego'. Ubisoft dice que la protesta no funcionará en ellos, ya que 'no tienen un simple interruptor para activar el emparejamiento' para las redadas. Siguen esto afirmando que 'todavía piensan que esa podría no ser la mejor solución al final', y les dicen a las personas que busquen fiestas en Discord y varias herramientas de LFG.
Bien, hay mucho que desempacar allí. La afirmación 'no se puede activar un interruptor' es un poco extraña y me recuerda toda la debacle de PS4 cross-play. Parece que la decisión tiene un gran peso en el diseño, y si eso es con lo que van a ir, deberían ser los dueños. También es desafortunado que no aclararon su declaración de 'todo tiene emparejamiento' hasta meses después del hecho. Mucha gente estaba ansiosa por hacer coincidir automáticamente el contenido del juego final, ya que varios otros tiradores de saqueadores no admiten esa opción.
La otra cosa que me destaca, como alguien que ha estado atacando durante más de una década y media, es que Ubisoft alentaría a otros a usar herramientas de terceros para jugar con otros y no proporcionar un sistema LFG en el juego (a partir de hoy se está trabajando vagamente). Si realmente no quieren emparejamiento automático, al menos ofrézcales algo similar a un buscador de clanes que permita a las personas buscar a otros con niveles de equipamiento similares (o estadísticas predefinidas por el líder del grupo) y agregarse manualmente. Muchos otros juegos basados en botines usan este concepto para aplomarse como un espacio intermedio en lugar de emparejamiento, o junto a él.
Es una situación extraña con seguridad, y dado que Ubisoft estableció ciertas expectativas antes del lanzamiento, nadie gana. Prepárate para encontrar a otras siete personas para las redadas finales: no tienes otra opción.
¿Qué son las pruebas de humo y las pruebas de cordura?
Operation Dark Hours matchmaking (Ubisoft)