review wild guns reloaded
Recargar y desplegar
Estamos oficialmente en una era de remakes y remasterizadores, pero no todos son iguales.
Quiero decir, tenemos 'remasterizadores' de juegos que tienen apenas varios años, y en realidad son en peor situación que los originales Pero en el caso de Armas salvajes recargadas , Creo que volver a visitar la serie más de 20 años después está justificado.
Armas salvajes recargadas (PS4)
Desarrollador: Natsume
Editorial: Natsume
Lanzamiento: 20 de diciembre de 2016
MSRP: TBA (digital), $ 29.99 (físico)
VPN para chrome
Armas salvajes es algo que se siente como en casa en un arcade de los 90, incluso si en realidad es un juego de Super Nintendo. Y de alguna manera, incluso con algunos retoques y escalas menores, envejece fenomenalmente. La comparación de arcade realmente es adecuada, ya que se siente como algo en lo que generalmente estás bombeando monedas, con un formato basado en niveles que eventualmente se convierte en un jefe final.
Sin embargo, no tiene esa arcade de bajo costo en términos de dificultad. En realidad, está realmente en el punto, porque constantemente necesitas mantenerte alerta y usar cada movimiento a tu disposición para sobrevivir. Movimientos, mente, que incluyen 'saltar, bucear, disparar y bombas', eso es todo. Dado que el dúo estándar de Clint y Annie permanece estacionario mientras dispara, constantemente reajusta su posición y mantiene la prioridad en diferentes objetivos. Los jefes se sienten formidables y memorables, y estoy seguro de que muchos de ustedes jugaron Armas salvajes tarde en la noche con amigos, nunca te dejaron la cabeza.
La adición más significativa para Recargado aunque son fácilmente los dos nuevos personajes: Bullet y Doris. El primero es literalmente un perro (un hermoso perro salchicha de pelo largo, para ser exactos, a quien se le puede cambiar el color por el abrigo de mi esposa y yo, el difunto perro Samantha), que usa un artilugio volador robótico para moverse. Bullet funciona de manera diferente que el núcleo dúo, ya que el robot apunta de forma independiente, con la opción de controlar al perro sin disparar, que es donde se encuentra su hitbox. Así que casi estás jugando con dos personajes a la vez, esquivando y disparando, o puedes optar por engancharte al robot en vuelo. Es una forma completamente nueva de jugar el juego.
preguntas y respuestas de la entrevista css para experimentados
Doris es muy divertida en el sentido de que también marcha al ritmo de su propio tambor. Lanza granadas, y su retícula opera 'pintando' objetivos antes de tirarlos. También es un poco más lenta que el resto del elenco, por lo que es mucho más difícil de esquivar. Por sí sola, la veo como una especie de modo difícil, ya que no tienes a ninguno de los otros personajes más ágiles que cubren el fuego, pero en un equipo, es una bestia y complementa bien a los demás. Ella realmente ejemplifica lo importante que es agarrar a cuatro personas por un Armas salvajes Fiesta en el sofá. Más personajes habrían sido geniales, pero Natsume consiguió los dos que obtuvimos.
Hay una pocos otros extras, como la opción de 'sonidos retro' si ganas el juego sin continuar, así como un escenario temático de terror (completo con enemigos de máscara de Jason y una niebla espeluznante) y una fortaleza voladora, pero en su mayor parte es un fiel recreación del original. La campaña completa tardará unos 45 minutos (un poco menos si no se termina el juego) y, a partir de ahí, depende de usted repetirla una y otra vez.
Si te estás volviendo físico, $ 30 será un poco demasiado rico para lo que de otro modo sería un juego retro directo con algún contenido nuevo, pero Armas salvajes recargadas Es un placer. Ya sea que sea el tipo de jugador adicto al ataque de puntaje que quiere lanzarse por delante en las tablas de clasificación, o si tiene otros tres amigos / familiares listos para la cooperativa, vale la pena investigar.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).