review silent hill hd collection
Ha sido duro como un Colina silenciosa fan, viendo a Konami envenenar a lo que una vez fue el campeón reinante del género de terror de supervivencia. Incluso si disfrutas de algunas de las secuelas y spin-offs que se han producido a lo largo de los años, no se puede negar que la credibilidad y el prestigio de la serie están casi agotados.
Todavía tenemos Colina silenciosa 2 y Silent Hill 3 , aunque. Dos de los mejores videojuegos jamás creados, y el mejor par de clásicos de terror que podrías jugar. No hay absolutamente ninguna manera de que Konami pueda arruinar la simple tarea de compilar estos dos títulos en una colección HD, ¿verdad?
Eso es lo que solía pensar, de todos modos.
Colección Silent Hill HD (PlayStation 3, Xbox 360 (revisado))
Desarrollador: Team Silent, Hijinx Studios
Editorial: Konami
Lanzamiento: 20 de marzo de 2012
MSRP: $ 39.99
En primer lugar, Konami debe ser procesado por nombrar esto ' Colección Silent Hill HD ', ya que implica un cuerpo de trabajo reflexivo que representa el pasado de la serie. Como parece ser común con estas reediciones, el juego original que comenzó todo no se encuentra en ninguna parte. Dada su disponibilidad como una descarga independiente de PSN, es casi Es comprensible que se deje fuera del disco, pero lo que no se puede pasar por alto es la falta total de Silent Hill 4: The Room .
Incluso si se suponía que este disco debía reflejar sólo En los juegos de PlayStation 2, la 'colección' está incompleta sin la cuarta entrada. No importa si te gustó ese juego o no - Konami hecho El equipo silencioso lo mete en el Colina silenciosa universo, y parece irónico que el editor niegue su existencia ahora. Sin mencionar que el título tiene sus admiradores y, a pesar de todos sus defectos, merece un lugar en el disco.
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Aún así, casi se puede ver por qué se dejó. Después de todo, Hijinx Studios no era lo suficientemente competente para portar correctamente dos juegos, mucho menos poseen la capacidad de manejar tres.
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Francamente, se ha hecho un trabajo asquerosamente terrible con este paquete. Colina silenciosa 2 es especialmente malo, ya que la 'actualización' visual realmente se ve peor que su contraparte de PlayStation 2. El contraste del juego se ha modificado para hacer que todo sea innecesariamente más oscuro, mientras que sus efectos de niebla claustrofóbicos se han eliminado casi por completo. Esto no solo disminuye la atmósfera, sino que expone una serie de errores gráficos que el efecto existía para ocultar.
Es de conocimiento común que la niebla de la primera Colina silenciosa Fue una respuesta ingeniosa a las limitaciones técnicas de la época. Team Silent no podía representar una gran ciudad en un mundo expansivo, por lo que cubría todo en una bruma oscura para ocultar lo que no se podía representar. Aunque no es tan necesario en la PS2, significa que los desarrolladores no tendrían que crear entornos con distancias de dibujo significativas. Sin esa niebla, uno puede ver dónde partes del mundo del juego no se han terminado y se dejaron terminar en la nada. Esto es especialmente notable durante los momentos cercanos al lago Toluca, donde se puede ver que el agua termina abruptamente, como si fluyera desde el borde del mundo. La secuencia del bote hacia el final del juego se ve absolutamente horrible, no solo por la razón mencionada anteriormente, sino también por la falta de textura del agua, así como por la luz de guía en la distancia que ahora parece una estrella dibujada en la caricatura de un niño.
Silent Hill 3 se ve mucho mejor, para ser justos. La secuela ya dependía menos de la niebla y se veía mucho mejor que su predecesora, por lo que parece haber sido un trabajo de puerto más fácil. El esquema de color más profundo del juego, con su enfoque en negro y rojo, se ve especialmente bien en HD, y me alegro de que al menos uno el juego en el disco no es visualmente inferior a su contraparte de hace una década, aunque se han observado problemas con la falta de sombras. No puedo decir personalmente que el juego me pareció tan malo de ver.
Sin embargo, los problemas de sonido impregnan ambos juegos. En Colina silenciosa 2 , el audio salta aleatoriamente en entornos al aire libre, y ambos juegos luchan por mantener el sonido constante cada vez que un personaje usa un arma con filo: el Gran Cuchillo en Colina silenciosa 2 y la katana en Colina silenciosa 3 . Si bien el Gran Cuchillo solo es útil para una pelea de jefe, la katana es una parte esencial de Colina silenciosa 3 es un arsenal cuerpo a cuerpo, y tener audio que se corta casi cada vez que golpea algo es increíble. En ambos juegos, hay un extraño chisporroteo que ocurre aleatoriamente en la pantalla de guardado, bucles de sonido durante las secciones donde no debería estar (arruinando uno de mis sustos de salto favoritos en Colina silenciosa 2 ), y desbloquear logros tiene el desagradable efecto secundario de paralizar la velocidad de fotogramas de las escenas hasta el punto en que tuve que omitirlas.
Debajo del patético desastre, estos dos juegos siguen siendo los brillantes ejemplos de horror de supervivencia que siempre fueron. Colina silenciosa 2 sigue siendo mi juego favorito de todos los tiempos, con sus personajes perturbados, su apasionante historia, su simbolismo psicológico y sus entornos legítimamente angustiantes. Silent Hill 3 sigue siendo un intenso, estresante, tren de espíritus fantasma. Mientras Colina silenciosa 2 es mi favorito, Silent Hill 3 es el mejor videojuego, y algunos de sus espeluznantes entornos de 'Otro Mundo' siguen siendo las ubicaciones digitales más aterradoras y francamente enfermizas que he tenido la dulce desgracia de visitar.
Naturalmente, ambos títulos han envejecido. El sistema de combate suelto y, a veces, un lugar extremadamente lento son cosas con las que los videojuegos modernos tendrían dificultades para escapar. Los controles son tan dudosos como siempre, incluso cuando cambian a los 'controles 2D' criminalmente subutilizados que simulan el movimiento analógico moderno, y el sistema de menús es innecesariamente complicado. Sin embargo, todavía puedo jugar y adorar estos juegos hoy y permanecer completamente absorto en un par de títulos magníficamente grotescos, como nunca antes se habían visto.
En un intento aparente de eludir situaciones incómodas con actores de voz anteriores, ambos juegos presentan nuevas voces. Colina silenciosa 2 tiene una opción para cambiar a las antiguas, incluidas como resultado del flujo de fanáticos, y el tradicionalista en mí las prefiere. Siento que los nuevos actores alteran significativamente el tono de cada conversación y tienden a exagerar y dibujar sus líneas. La nueva voz de Eddie, especialmente, ha perdido su sentido de creciente agitación y, en cambio, se instala en una suplantación de vagabundo molesto y respirando en la playa.
Silent Hill 3 no tiene la opción de usar voces originales, que es una bolsa mixta. El elenco de apoyo ha recibido actores significativamente mejores esta vez, con Douglas 'ya no suena como Louis Armstrong, Claudia está perdiendo su chillido estridente y Vincent tiene algo de fuerza real en su voz. Sin embargo, la principal protagonista, Heather, ha perdido mucha de la energía natural y la personalidad que la convirtió en su personaje favorito de los fanáticos. En el juego original, Heather en realidad sonaba como una adolescente en una situación de pesadilla. La nueva voz suena más como si alguien intentara realmente hacer un impresión de una adolescente, y la falta de sinceridad es clara como el día. No es una actuación terrible, exactamente, pero quita una gran cantidad de la personalidad auténtica de Heather, lo que a su vez deshace gran parte del impacto emocional de la historia.
Un efecto secundario horrible del audio agregado es que los nuevos actores luchan para igualar los movimientos de los labios de los personajes y, como tal, las voces a veces terminan horriblemente fuera de sincronía con las imágenes. También hay momentos en que algunas palabras han sido alteradas u omitidas por completo, cuya importancia dependerá de cuán purista seas. Específicamente, se han reescrito dos líneas mientras que otras palabras han quedado fuera de ciertas oraciones. Como nadie se molestó en alterar los subtítulos, todos los cambios son tan claros como el día.
Con Colección Silent Hill HD , Esperaba pasar mi crítica con nostalgia de dos de mis juegos favoritos de todos los tiempos. Me hubiera encantado hablar de cómo James Sunderland es un protagonista tan impresionante. Me hubiera encantado mencionar el horror del cuerpo perverso que se abre paso en todo Silent Hill 3 es el mundo de los viejos tiempos. Mucho de estos juegos se sostiene hoy, e incluso jugarlos en esta colección, tanta brillantez genuina para brillar y recordarle al mundo cómo solían verse los juegos de terror en sus días de gloria.
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En cambio, tuve que pasar la revisión hablando de lo que se ha hecho un trabajo terriblemente descuidado con la portabilidad. No importa cuán interesantes sean estos juegos para jugar, no hay escapatoria al hecho de que los juegos en este disco son versiones significativamente inferiores, y que Konami falle en la publicación de versiones mejoradas de tales juegos antiguos es una vergüenza total. Si bien los recién llegados no notarán los elementos visuales que faltan, ese audio roto es difícil de perdonar, mientras que los fanáticos de la vieja escuela se sentirán insultados por la degradación significativa de la versión 'HD' de Colina silenciosa 2 es.
Konami ha tenido la costumbre de maltratar sus propiedades, pero la incapacidad de tratar incluso estos clásicos en el Colección Silent Hill HD con un poco de respeto es asombroso. El disco se siente como un cobro apresurado y descuidado, rociado para explotar a los fanáticos que se han quedado con la serie durante años de tonterías. Hace un mal servicio a dos increíbles piezas de arte interactivo y escupe sobre el legado de lo que una vez fue la joya de la corona de todo un género.
Incompleto, glitchy y visualmente degradado, Colección Silent Hill HD es el mayor insulto de Konami a la serie.