review astebreed
Una rebanada de cielo bala
La creciente prominencia de los juegos independientes se ha descrito a menudo como meteórica. El centro de gravedad ha cambiado en el transcurso de una sola generación. A medida que el hardware se vuelve exponencialmente más poderoso y los costos de desarrollo se descontrolan, pequeños equipos e incógnitas virtuales han salido a la fama, mientras que la vieja guardia entra en las sombras.
O al menos eso es lo que está sucediendo en el mundo occidental. Las cosas son un poco diferentes en Japón, por decirlo suavemente. Si bien el país tiene una larga historia de desarrollo independiente, es mucho más clandestino que el nuestro. Desprovistos de una sólida red de distribución y notoriedad dominante, las indias japonesas han sido ignoradas en gran medida, a excepción de un puñado de valores atípicos como Historia de la cueva .
Sin embargo, las mareas están empezando a cambiar, con eventos como BitSummit y grupos como Playism que llevan estos títulos a audiencias más grandes y al escenario global. Ese es el caso con Astebreed , un nombre que casi seguramente no reconoce, pero también uno que exige su atención.
Astebreed (PC (revisado), PS4)
Desarrollador: Edelweiss
Editorial: Playism
Publicado: 23 de mayo de 2014
MRSP: $ 19.99
Astebreed es un juego de disparos de la vieja escuela, del tipo que has visto en las salas de juego durante décadas, pero este STG (juego de disparos) es todo menos anacrónico. Haciendo alarde de algunas de las obras de arte más hermosas que verás en el género, su verdadera tarjeta de presentación es una cámara dinámica que despliega tres puntos de vista distintos en un estado constante de flujo y reflujo. A lo largo de la campaña, la perspectiva cambia a la perfección entre ángulos horizontales, verticales y sobre el hombro que ayudan mucho a crear un escaparate visual resplandeciente.
La experiencia fluctúa de un momento a otro. Puede parecerse Gradius o Ikaruga durante minutos a la vez, con inclinaciones de arriba hacia abajo o de desplazamiento lateral y el juego de acompañamiento que uno podría esperar, solo para desplazarse suavemente a la tercera dimensión para secuencias más parecidas a Sin & Punishment . Este cambio constante siempre parece mantener las cosas interesantes, dando nueva vida a estas fórmulas clásicas y luciendo increíble todo el tiempo.
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Lejos de ser solo una cara bonita, Astebreed respalda el juego de manos con una mecánica profunda y absorbente e incluso hace un intento decente de una historia, algo que los shoot-em-ups generalmente reservan para manuales o evitan por completo. La premisa no es tan ingeniosa, si te enfocas en un joven piloto mecánico con talento y un conflicto galáctico entre la humanidad y una implacable raza alienígena, pero en realidad hay algo de profundidad detrás de esto.
La historia se desarrolla de forma natural, revelándose gradualmente al jugador a través del diálogo a mitad de la misión y la escena ocasional, y generalmente es ligera en la exposición. Sin embargo, puede ser un poco confuso, ya que el trabajo de voz, aunque está bien actuado, se entrega únicamente en japonés, y sus ojos con frecuencia estarán demasiado preocupados con balas para molestarse en leer el texto. Dicho esto, la narrativa es completamente opcional, y el juego es igual de encantador en el modo arcade, si prefieres saltarte la historia.
Bien, vayamos a lo esencial. Su robot está equipado con varios cañones que pueden dispensar justicia de muchas maneras. Los ataques estándar incluyen una corriente concentrada de balas y un disparo extendido, cada uno de los cuales puede cargarse para lanzar un ataque de referencia que acosará a los enemigos por un tiempo limitado y le dará un respiro.
Sin embargo, estos se implementan de diferentes maneras. Uno es un ataque de largo alcance con un área de efecto estrecha. Se puede apuntar en cualquier dirección, pero es algo quisquilloso. El otro apunta automáticamente a los enemigos dentro de un radio pequeño. Este es más fácil de usar, pero es mucho más lento y requiere que los jugadores se acerquen personalmente a sus atacantes.
Los ataques de bloqueo también se pueden usar para apuntar a enemigos en diferentes planos, incluso cuando la cámara está en una perspectiva 2D, lo que le permite hacer cosas como atacar a los acorazados enemigos en la distancia o eliminar enjambres que se aproximan antes de que tengan la oportunidad de devolver el favor. Dominar cómo y cuándo usar estas técnicas en medio del caos probablemente resultará ser la clave de la victoria cuando todo esté dicho y hecho.
Dicho esto, mi implemento favorito de destrucción es la espada. Tanto como un medio de ataque y defensa, tiene un gran impacto en espacios cerrados y también se puede usar para deslizar ciertos tipos de fuego que se aproxima. Esto fomenta un estilo de juego agresivo, donde los jugadores querrán estar en el fragor de la batalla, cortando y disparando al punto negro, en lugar de quedarse atrás en el borde de la pantalla. Es emocionante, por decir lo menos.
En términos de desafío, hay una franja de configuraciones de dificultad que deberían ser atractivas tanto para los recién llegados como para los veteranos. El ritmo también es bastante perfecto. Es bastante accesible desde el principio, lo que permite a las personas orientarse antes de aumentar gradualmente el calor. Hacia el final de la campaña de seis etapas, culmina con un final que obliga a los jugadores a implementar todo lo que han aprendido a lo largo del camino en una última batalla final desesperada. Te pondrá a prueba e incluso podría llevarte al límite. Pero todo se une, y es un emocionante paseo bastante brillante.
Sin embargo, es una experiencia bastante indulgente, una que no arroja mucho en el camino de obstáculos como el juego en las pantallas. Los puntos de control del juego entre y durante los niveles, aseguran que los jugadores puedan abordar secciones difíciles hasta que lo descubran. De ninguna manera es una caminata fácil, ten la seguridad, pero probablemente tampoco te arrancarás el pelo por la frustración.
El estudio de Doujinsoft Edelweiss logra casi todo lo que se propone hacer con Astebreed . Es inventivo, hermoso y absorbente. La música es pegadiza y perfectamente adecuada. No tengo quejas importantes, de verdad. Es una experiencia entrañable de principio a fin, que espero disfrutar una y otra vez en los próximos años.
Este es uno de mis shoot-em-ups favoritos en años, y los demás entusiastas de STG serían negligentes al pasar por alto tal joya. Astebreed Es un golpe maestro. Difundir la palabra.