wont somebody think children
Decapitaciones para la generación de YouTube
Cuando era un niño pequeño, Mortal Kombat Fue una venta difícil en mi casa. Como la mayoría de los preadolescentes de la época, me atraía la idea de que los ninjas y las estrellas de cine se decapitaran en combates de gladiadores. Después de años de juegos familiares, MK La agresividad nerviosa parecía tentadora fruta prohibida y me la comí. Lo jugué en las salas recreativas cada oportunidad y no podía esperar a una versión hogareña donde pudiera practicar muertes en la privacidad de nuestra guarida.
Desafortunadamente para mí y mi deseo de arrancar el corazón que late de la caja torácica de mi oponente, mi madre vio las noticias de la noche. Noche tras noche, MK fue descrito por reporteros y senadores como un simulador de asesinatos; Un producto malicioso diseñado por hombres enfermos con el expreso propósito de desensibilizar y deformar las mentes jóvenes. En retrospectiva, todo parece hilarante e idiota, pero en ese momento la preocupación era real. Estas eran figuras de autoridad respetadas después de todo, ¿por qué no las creería? Pronto me prohibieron jugar MK en la sala de juegos, y la idea de obtener una copia de la casa fue descartada de inmediato. Hubo un período oscuro de tiempo en el que parecía que estaría condenado a no disfrutar nunca más el simple placer de arrojar a otro Kombatant al fondo puntiagudo del Pozo nunca más. Trágico.
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Afortunadamente, tenía un arma secreta para conseguir MK fuera de la lista negra en mi casa. Además de ser un simulador de asesinato de pesadilla, sabía que MK también estaba jodiendo ridículo ; un hecho que todos los senadores serios que criticaban el boleto de decencia pública siempre parecían olvidar mencionarlo. A pesar de todo el alboroto de los medios, mi madre, afortunadamente, todavía estaba dispuesta a darme el beneficio de la duda y escuchar la razón. Llegamos a un acuerdo, se me permitiría alquilar la versión SNES sin sangre y esterilizada bajo la condición de que ella viera como mi hermano y yo la jugábamos. Si ella sintiera que era demasiado violento para nuestras sensibilidades o de alguna manera mentalmente dañino, lo desterraría directamente al video Netherrealm of Blockbuster y el veto se mantendría vigente.
Al final no miró por más de una hora antes de darse cuenta de que MK era demasiado estúpido para ser considerado dañino.
Cuando lo rompes, MK es un juego sobre hombres de karate luchando entre sí para salvar al mundo de un monstruo de plastilina de cuatro brazos y su jefe que se parece sospechosamente a Lo Pan de Gran problema en la pequeña China . Incluso el famoso gore de la serie, cuando no lo describió sin aliento un portavoz de defensa de los padres, era demasiado tonto y barato como para tomarlo en serio. Los valores de producción de esas fatalidades originales fueron una broma, los personajes se pegaron torpemente entre sí en ángulos y profundidades que no se alinean del todo bien. Los obvios pasos de reducción de costos de rediseñar animaciones y sprites robaron un cierto grado de gravedad de las ejecuciones. MK 1 tiene la misma debilidad desarmadora del esfuerzo de un estudiante de cine sobre zombies. Es difícil tomar en serio a los novatos que tropiezan con ropa de tiendas de segunda mano salpicadas de colorante rojo: el efecto es más slapstick que siniestro.
Mi hermano y yo nos quedamos solos para lanzar bolas de fuego e intercambiar uppercuts con el entendimiento de que no debíamos decirle a nadie que teníamos permitido jugar. MK (porque quién quiere tener que explicárselo a las otras madres) y que cualquier intento de desgarrar el corazón de un hermano resultaría en una conexión a tierra sumaria. Pensé que era un compromiso bastante justo. Me sentí maduro. Estaba orgulloso de poder mantener mi posición y defender un medio de comunicación que pensé que estaba siendo injustamente vilipendiado. Pero más que eso, me complació que mi madre creyera en mi capacidad de separar la fantasía de la realidad. Conocer mis propios límites y poder compartimentar lo que era totalmente radical en un juego, pero horrible en la vida real.
Es por eso que me siento como el hipócrita más grande y más asqueroso del mundo cuando me preocupa que los niños jueguen MK X .
Me hace sentir como un viejo crujiente sacudiendo su puño esos malditos niños por hacer exactamente lo mismo que hizo cuando era más joven. Quiero poder extender la misma caridad, la misma defensa vigorosa que di MK 1 a MK X de la diferencia entre fantasía y realidad. Pero mierda, ¿has visto este juego? Es una locura. La forma en que los huesos se rompen y se rompen durante los movimientos de rayos X, cómo la piel se despega y desgarra para revelar la musculatura y los ligamentos, los modelos completamente detallados de órganos e intestinos que se desgarran y esparcen durante las muertes, es simplemente así: ewww . No se puede decir que el juego es demasiado tonto para tomarlo en serio nunca más. En todo caso, si fuera un niño ahora tratando de convencer a mi madre de que me deje jugar MK X , Creo que probablemente me concentraría en cómo sería una excelente manera de estudiar anatomía humana para la clase de biología.
Ahora no me malinterpreten, este no es el giro final donde digo que resulta que todos esos senadores y otros mendigos del pasado tenían razón todo el tiempo. Estaban equivocados (e histéricamente estúpidos) entonces, y ahora están equivocados. Sigo sin pensar MK X Es intrínsecamente perjudicial. No creo que los niños que se abren camino para jugarlo (y les garantizo absolutamente que lo harán) y vean a Scorpion cortarle la cara a Sub-Zero para dejar que su cerebro se deslice por el pavimento se convertirá en una generación de cara en serie -slicers.
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Pero también sé que dudaría en dejar jugar a un niño de nueve años MK X , especialmente a un niño de nueve años que estaba a cargo de criar y asegurar que no se convirtiera en un sociópata completo. También sé que probablemente sentiría un cierto tipo de engreimiento feo y crítico, un elevado 'tsk, tsk' sobre cualquier padre o tutor que no lo hiciera. Hay una desconexión allí que puedo reconocer pero tengo problemas para explicar, incluso para mí mismo.
Porque en esencia, no creo MK X es realmente tan diferente de MK 1 . Honestamente, Ed Boon está haciendo el mismo juego que ha estado haciendo durante 20 años. No creo que sea una persona diferente ahora, que en las últimas dos décadas realmente ha tomado la parte del villano y está tratando de corromper las mentes jóvenes. El tono y la intención de la MK la serie realmente no ha cambiado en absoluto, todavía se trata de tontos hombres ninja matándose unos a otros de maneras completamente ridículas.
Pero la tecnología detrás de esa intención ha cambiado. Con dos décadas de avance gráfico y un presupuesto de producción que eclipsa el costo de cualquier cosa imaginable en 1992, MK X ha llegado a un punto en el que las muertes y la violencia realmente SON tan sangrientas e inquietantes como siempre afirmaron los artífices morales.
Esta es la fuente de esa desconexión para mí. Siempre he defendido el MK serie como diversión campy bajo la apariencia de violencia arenosa, y todavía creo absolutamente que es cierto. Si bien las muertes no son tan tontas como Johnny Cage critica a un tipo con tanta fuerza que se disparan tres cabezas, todavía confían en un tipo de violencia completamente exagerado que llega tan lejos que vuelve a la comedia. Cuando Kano abre la caja torácica de su oponente a mitad del partido, solo para que su víctima se levante rápidamente y continúe luchando como si nada hubiera pasado, creo que todavía hay una especie de comedia guiñando un ojo a la cámara. 'No te preocupes, nada de esto es demasiado serio'. Pero el chiste ya no es tan fácil de ver, y es aún más difícil articularlo con los demás. Hay una pequeña parte de mierda que me preocupa que los niños no lo entiendan.
Irónicamente, parte del avance tecnológico que ha hecho MK X un poco incómodo en comparación con sus predecesores también asegura que nunca haya sido más fácil para los niños eludir cualquier intento de mantener ese material alejado de ellos. Quiero decir, no es que ninguno de esos esfuerzos haya funcionado. Cuando era un niño tratando de jugar MK en 1992, mi plan de respaldo si mamá prohibía el juego era escabullirse a la sala de juegos o ir a la casa de una amiga que tenía padres un poco menos estrictos y jugar allí. Ahora, gracias a las descargas, los videos de YouTube y la serie Let's Play, los niños ni siquiera tendrán que salir de la casa para echar un vistazo a algunas muertes.
Y en general, es probablemente lo mejor. No puedes detener la cultura o la tecnología. Los juegos se volverán más gordos y más locos, y los niños encontrarán su camino hacia ellos cada vez más jóvenes. Si el pequeño Johnny eventualmente vera una cepa bisecada o un hígado perforado con exactitud anatómica completa, también podría verlo en MK X ; un juego que en última instancia es estúpido y no odioso (y lo digo en el sentido más cariñoso).
Entonces, ¿alguien no pensará en los niños? Bueno, lo tengo, y es complicado, incómodo y difícil, pero al final del día, los viejos trucos siguen siendo los mejores. Los niños jugarán MK X , y va a estar un poco jodido. Pero con la supervisión adecuada de los padres y una buena explicación de los límites y la división entre la fantasía y la realidad, no debería ser más dañino que ver a un Johnny Cage de 16 bits meter torpemente su pie, más o menos, en otro sprite digitalizado.
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Con eso fuera de mi pecho y fuera de mi cerebro, puedo volver a alimentar a Quan Chi con un sombrero de sierra, sin culpa.