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Robot puede llorar
Con los años, he respaldado muy pocos proyectos de Kickstarter. Soy consciente de los riesgos involucrados, y por esa razón, prefiero no arriesgarme en nada de estudios sin un historial probado.
Pero he hecho algunas excepciones: Pala caballero (que resultó genial), Hover: Revuelta de jugadores por Midgar Studio (que aún no está disponible, pero es jugable y progresa), Yooka-Laylee (que ha tenido una campaña fantástica hasta ahora), y Heart & Slash , que se lanzó a principios de esta semana.
Este último es probablemente el menos conocido del grupo, pero no debería serlo.
Heart & Slash (PC, PS4, Xbox One (revisado))
Desarrollador: aheartfulofgames
Editorial: BadLand Indie
Lanzamiento: 24 de junio de 2016 (Xbox One), 28 de junio de 2016 (PS4), TBA (PC, acceso anticipado)
MSRP: $ 19.99 (consolas), $ 24.99 (PC)
Como roguelike yadda yadda. Sí, es uno de esos. ¡Pero es una buena!
El desarrollador esencialmente lanzó Heart & Slash como una mazmorra arrastrándose Devil May Cry con robots, y se cumple con esa promesa.
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Poner la melodía de un muy flojo, La matriz -como la revolución de los robots (literalmente llamada 'Robotlution') que ha aniquilado a la humanidad, nuestro héroe Heart se despierta en tiempos oscuros y debe bailar con QuAsSy, una figura que recuerda a Portal 's GLaDOS, y su némesis Slash en una serie de mazmorras coronadas con una advertencia importante: permadeath. Si bien eso puede sonar algo genérico, te aseguro que la experiencia supera su premisa (especialmente cuando el juego se abre, en cuanto a mapas). Heart & Slash El apretado sistema de combate, la increíble banda sonora optimista y el puro compromiso de proporcionar equipo divertido de usar me absorbieron de inmediato. El concepto de permadeath también se presta bien al tema del robot, ya que estar 'reconstruido' es una excusa suficientemente buena para comenzar de nuevo.
Como Heart, los jugadores pueden hacer doble salto, esquivar y utilizar dos botones. Dinastía de guerreros- sistema combinado esque, completo con lanzadores y otras maniobras avanzadas. Se pueden equipar tres armas a la vez, así como cuatro piezas de armadura. Está bien ejecutado y es divertido de jugar, pero el sistema de armas múltiples es realmente donde Heart & Slash se pone interesante Si mantienes presionado cualquiera de los gatillos, harás cola en tu segunda o tercera ranura de arma de inmediato, lo que permitirá tejer combos que no parecerían fuera de lugar Bayonetta o Devil May Cry . Es ese concepto simple que, aunque no es tan profundo como cualquiera de las influencias antes mencionadas, permite Heart & Slash elevarse sobre gran parte de su competencia independiente.
Realmente puedes entrar en un territorio salvaje aquí. Con 75 armas para encontrar, hay cientos de combos para descubrir, golpeando a la gente a través de la habitación con un bate de béisbol, siguiéndoles con botas rápidas y luego sacando un arma de asta para hacer malabares con ellos en el olvido. El equipo del desarrollador aheartfulofgames realmente sabe lo que hizo que muchos de los juegos de acción de la era dorada de PlayStation 2 fueran tan especiales, así que les quito el sombrero.
El corazón es formidable, sí, pero también lo es tu competencia. Si la caída de género roguelike no te avisó, ¡es difícil! Puede ser especialmente brutal con un mal equipo de arranque (a veces puedes obtener un arma mediocre, mientras que otras sesiones te otorgarán tres increíbles de los dioses RNG), especialmente si te encuentras con Slash (que tiene una verdadera sensación Vergil). Dante de tu corazón) o cualquier otro jefe, y no has recogido nada que valga la pena. En ese sentido, la sensación irritante y aburrida del género te golpeará a veces, luego harás un dulce combo y volverás a los negocios.
Como la mayoría de los juegos de acción, obtienes más de la experiencia al poner más en ella y aprender sus sistemas. Me encanta que puedas elegir qué actualizar cada juego usando los pernos, que se adquieren de los enemigos. Presenta una situación interesante en la que tienes que decidir cuánto combate quieres participar para desbloquear más bonificaciones, pero también debes tener cuidado con el hecho de que podrías estar gastando demasiada vida para hacerlo, creando una economía de combate de todo tipo. También adoro que puedes utilizar un sistema adicional de riesgo-recompensa para tirar la basura y recuperar puntos de vida. Durante unas pocas carreras, destrocé todo mi equipo para mantenerme vivo, excepto por una espada en la que bombeé todas mis actualizaciones.
Algunos elementos de Heart & Slash podría ser un poco difícil para el público en general, especialmente la cámara. ¿Recuerdas esos juegos de plataformas de mascotas de la vieja escuela donde necesitabas mantener constantemente el pulgar en el stick analógico derecho para manipular la cámara? Este es uno de esos juegos. Es especialmente molesto cuando la velocidad de fotogramas (al menos en Xbox One, que era la única versión probada) cae en áreas con muchos enemigos. Nunca es imperdonable, pero muele mis engranajes de todos modos y, en una experiencia tan precisa, puede hacer o deshacer algunos encuentros.
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Heart & Slash es un juego hardcore creado sobre un género de nicho, pero creo que mucha gente lo apreciará. Incluso entonces, esas mismas personas no cavarán la velocidad de fotogramas y los problemas de la cámara, pero el jugo aún vale la pena.
(Divulgación: el crítico respaldó la campaña Kickstarter del juego. Esta revisión se basa en una compilación minorista del juego proporcionada por el editor).