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Sistema de recuperación revelado en gamescom
Un nuevo sistema para el próximo título de From Software PS4 Transmitido por la sangre fue revelado hoy en la gamescom en una reunión a puerta cerrada. Se llama el sistema de recuperación, y le permite recuperar la salud después de recibir un golpe.
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Sin embargo, no es tan fácil como parece recuperar su salud.
Su objetivo es atraer al jugador al combate, a una especie de intercambio de golpes mortales. Fue diseñado para agregar al énfasis que cada encuentro es una situación de vida o muerte.
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Cuando recibes un golpe, pierdes una parte de tu barra de salud. Luego tiene un tiempo limitado para recuperar esa salud. Dentro de ese tiempo limitado, si te golpeas con el enemigo, recuperas tu salud.
Si bien parece un juego altamente ofensivo, es como tener una espada y un escudo, dice el productor del juego. Si bien tiene la oportunidad de recuperar su salud, debe determinar en cada encuentro si desea recuperar su salud. La situación, como el número de enemigos o la ubicación, y la carga de tu equipo, determinarán el éxito que tendrás en un intento de recuperación.
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Vimos un ejemplo del Sistema de Recuperación en acción. Se muestra un rastro amarillo en la barra después de recibir daño, pero desaparece rápidamente. El objetivo es golpear al enemigo antes de que desaparezca para recuperar la salud. Si te golpean varias veces, perderás la oportunidad de recuperar la salud, por lo que tendrás que tener cuidado, ya que los golpes tendrán ese rastro amarillo que se agotará mucho más rápido. Básicamente, si recibe un golpe, devuelva el golpe de forma rápida y limpia, y no vuelva a recibir un golpe antes de eso.
Aparece un efecto de niebla alrededor del personaje para confirmar que se ha recuperado la salud.