bethesda announces new fallout 76 raid quakecon
NPC, lo que debería haber estado en el lanzamiento
Cuando Fallout 76 llegó en noviembre de 2018, no venía con NPC. También estaba increíblemente roto, pero la gente no podía creer que Bethesda, los locos, en realidad lo hicieran, y lanzaron un Fallout sin NPC completos.
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En el lanzamiento, era como muchos jugadores: deambulaba lentamente en busca de contenido más directo de la historia, antes de abandonar y ocasionalmente regresar para ver cómo les iba a las actualizaciones. Hasta ahora, el juego ha mejorado notablemente, pero todavía hay mucho camino por recorrer y no creo que la gente olvide nunca el estado en el que se lanzó.
Hablando de mejoras, se anunciaron más de ellas en QuakeCon el pasado fin de semana durante un Fallout 76 panel (que puedes ver en su totalidad a continuación), que incluye un nuevo mapa de batalla real llamado Morgantown (que llegará en septiembre), una nueva incursión de cuatro jugadores que llegará pronto (no se dieron detalles reales para este), y lo más importante , la confirmación de que los NPC todavía están programados para noviembre y que los servidores privados aún están en el expediente.
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Bethesda compara la actualización de NPC (Wastelanders) con entradas anteriores como Fallout 3 y se burla de que los servidores privados pueden aparecer antes que cualquiera de este contenido. Al final del día, en algún momento en el futuro problemático de este juego, podrás organizar sesiones privadas y jugar un Caer entrada, con NPCs, con amigos.
Estoy ansioso por eso ... un año completo después de que salió el original y cobró $ 60 con microtransacciones. Toda esta debacle es digna de un libro.