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El personal de Destructoid abre sus corazones.
Sus John Wick Capítulo 2 fin de semana y eso significa que el día de San Valentín está a solo unos días de distancia. Para algunos, ese día se pasará compartiendo momentos románticos, flores, chocolates, lencería y sexo decepcionante con la persona que amas. Para mí será el martes.
Aunque he estado criminalmente soltero durante los últimos 13 años, siempre soy optimista de que el amor está a la vuelta de la esquina. Mi espíritu se mantiene al día con películas sobre enamorarse, programas de televisión sobre personas enamoradas y videojuegos donde el protagonista arriesga su vida para salvar a su verdadero amor.
Sí, soy tan patético, pero esta semana y la preparación para otra noche solitaria me hicieron pensar en los juegos y el amor. Los videojuegos a menudo son menospreciados por su pobre narración de historias, pero creo que muchos de nosotros en un momento u otro nos hemos encontrado completamente inmersos en la pasión compartida entre dos personajes pixelados. En honor al Día de San Valentín, quería saber qué consideraba el personal de Destructoid como su historia de amor favorita de videojuegos.
Ah, y ten cuidado: este artículo contiene spoilers.
Chris Carter
Ahora eso Berserk y la banda del halcón es un juego, se me permite hablar sobre el amor viril entre Griffith y Guts. Es una amistad que comienza con la primera dislocación del hombro de la segunda, seguida de una expresión de la frase 'ahora me perteneces', y algunos juegos desnudos. Enloquecido Es extrañamente conmovedor a veces, pero rápidamente difunde cualquier apariencia de esperanza en cualquier escena y se basa en una sensación de sombría que otras historias solo desearían poder lograr.
El anime original (no las películas truncadas) y el manga pueden construir minuciosamente su relación a un nivel creíble, lo que hace que los dolorosos eventos que siguen sean aún más desgarradores. El juego en su mayoría lo hace bien, centrándose aproximadamente 10 de sus 20 horas en el Arco de la edad de oro y su amistad
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ShadeOfLight
Como alguien que no tiene exactamente experiencia en amor y romance, sin embargo, me gusta una buena historia de amor en mis juegos. Sin embargo, no soy alguien que compre fácilmente el 'personaje principal y su interés amoroso designado'. No me gustan las historias de amor que se sienten arbitrarias o forzadas. Si los personajes necesitan terminar juntos, necesito ver conmovedores momentos compartidos, un vínculo genuino y más sutileza que 'estamos juntos en esta guerra, vamos a ver'.
To the Moon proporcionó eso mejor que cualquier otro juego que haya visto. Seguimos la historia de Johnny y su esposa River desde una edad temprana hasta un matrimonio duradero, y tocó todas las notas correctas para que se sintiera real para mí.
Johnny se interesó por primera vez en River porque era distante y tranquila, y como resultado un poco interesante y misterioso. Después de una invitación a una cita incómoda (y una fecha real aún más incómoda), vemos que la relación entre los dos crece y prospera naturalmente. A pesar de tener que lidiar con problemas psicológicos y médicos, los dos permanecen completamente comprometidos entre sí, hasta que finalmente la muerte los separa.
La suya es fácilmente una de las historias más conmovedoras que recuerdo de cualquier videojuego.
Jonathan Holmes
Voy con Chu Lip (o como algunos lo escriben, Zhou <3Lip ), y no solo porque acabo de terminar una serie de entrevistas de 3 partes con el creador del juego. Estoy eligiendo Chu Lip porque es el único juego que he jugado donde tu objetivo principal es amar a todos en la ciudad.
Al igual que en la vida real, la seducción masiva no es fácil aquí. Besar los cincuenta intereses amorosos (incluida una rana gigante, un robot de estilo Dtoid y una pila reanimada de cenizas incineradas) lleva más de 7 horas, incluso para los principales artistas de la recolección.
En las palabras inmortales de Martin 'Martin' Lawrence ~ 'Maldición, Gina'.
Niero
Rolf y Nei de Phantasy Star II . Rolf no está enamorado románticamente de Nei, eran más como hermanos de otra Madre Cerebro. La forma en que se caga la mierda en ese juego me ha dejado con cicatrices de por vida y cautelosamente optimista sobre mis futuras dudas de robots hiperfuertes. Además, tengo que citar juegos muy antiguos porque he perdido todo sentimiento en mi pecho desde la administración Clinton.
CJ Andriessen
El amor viene en muchas formas y tamaños. Algo con lo que crees que terminarás no es con quien pensaste que sería. A veces, la persona de la que te enamoras ni siquiera es una persona, sino una línea de código programada para ser la novia perfecta. Y a veces la persona de la que te enamoras es alguien que compras en una tienda.
De acuerdo, esto se está volviendo extraño, pero cuando miro las muchas historias de amor que he visto en los juegos, la que siempre me sonríe es la de Sal 9000 y su novia Nene Anegasaki, una de las estrellas del nunca localizado Amor plus para la Nintendo DS. Es posible que haya oído hablar de esto cuando sucedió: un hombre japonés está tan enamorado de su novia virtual que transmite su ceremonia de boda por internet. Era lindo, era raro, era decididamente japonés.
La vida apesta, y apesta más cada día. Todos buscamos maneras de encontrar la felicidad en la vida y este chico encontró la felicidad en una chica que solo existe como unos pocos miles de 1 y 0 perfectamente secuenciados a su gusto. Ese es un tipo de felicidad que solo puedo soñar encontrar en mi vida.
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Kevin McClusky
A medida que envejezco, encuentro que las historias de amor que demuestran dedicación y compromiso resuenan más en mí que las historias de ardiente pasión. Es más difícil encontrar una pareja más dedicada que Guybrush Threepwood y Elaine Marley de Isla de los Monos serie de juegos de aventuras. Han permanecido juntos durante cinco aventuras, y ambas partes han estado muertas, zombificadas o peor en múltiples ocasiones. A pesar de todo, se mantienen totalmente dedicados el uno al otro. Es difícil encontrar a alguien que se quede con usted a través de una transformación de cuerpo completo, ¡pero su relación ha sido probada por mucho más que eso!
A pesar del desafío constante a su unión presentado por el villano LeChuck, Guybrush y Elaine nunca vacilaron y enfrentaron todos sus desafíos juntos. Aunque cada uno de los Isla de los Monos El juego presenta a Guybrush como protagonista, Elaine siempre está ahí en el fondo y generalmente se la representa como mucho más competente que su compañera. Está bastante claro que Elaine usa los pantalones en su relación, pero Guybrush está feliz de ver a su Plunder Bunny después de un largo día en los mares del Caribe.
Ha sido interesante ver crecer su relación de amor a primera vista en El secreto de la isla de los monos a su matrimonio en Maldición de la isla de los monos y una vida doméstica cómoda en Escapar de la isla de los monos y la serie TellTale. Desde píxeles hasta pinturas y polígonos, el Isla de los Monos La serie proporciona una plantilla para las relaciones a largo plazo que espero pueda cumplir.
Peter Glagowski
princesa del Crepúsculo puede no ser el mejor Zelda juego, pero hizo algunas cosas interesantes para tratar de explicar mejor el mundo en el que habitas. Uno de esos detalles fue la configuración de la mejor mazmorra del juego, Snowpeak Ruins. No estabas simplemente yendo a un pozo de mina abandonado y hurgando, sino que te invitaron a la casa de algunos yetis para ayudarlos.
Yeto, el tipo gigantesco de la foto, atrapó una de las piezas del Espejo del Crepúsculo como un regalo para su esposa, Yeta. Esto, a su vez, convirtió su hogar en un desastre y enfermó a su esposa. Mientras deambulas tratando de descubrir la causa de su plaga, Yeto está en la cocina preparando una sopa para su amada. Cada vez que le traes un ingrediente, te empuja e inmediatamente arroja ese tonto a la sopa.
La batalla del jefe por la mazmorra culmina cuando encuentras la llave de su habitación y el fragmento Espejo posee a Yeta. Después de darle sentido y eliminar la plaga de su hogar, Yeto entra para abrazar a su frágil esposa. Inicialmente está molesta porque perdió el regalo de su esposo, pero él la consuela y le dice: 'Mira a los ojos a Yeto. Hay verdadera belleza '. Luego se abrazan y culminan en una ráfaga de corazones y un contenedor de corazones.
Di lo que quieras sobre cómo alargaron los tutoriales de princesa del Crepúsculo son o cuánto hincha innecesaria hay entre las mazmorras, la historia agridulce de Snowpeak Ruins de una pareja amorosa hace el juego.
Cory Arnold
Hay una infinidad de formas de extraer significado de cualquier cosa, incluidos los juegos, dependiendo de sus experiencias y de lo que está buscando. Eso es especialmente cierto en los medios artísticos como Ico que son menos explícitos que sus colegas e incluso llegan a dejar las cosas a la interpretación de la audiencia. Entonces, si tomaste la relación de Ico e Yorda como romántica o no, se forjó un vínculo innegable entre los dos.
A lo largo del juego, Ico debe escoltar a Yorda de forma segura alrededor del castillo mientras intentan escapar de su encarcelamiento. Yorda es inútil, haciendo poco más que abrir la puerta de vez en cuando a cambio de Ico, que trabaja incansablemente para salvarla. Por lo tanto, Ico, controlado por el jugador, no solo debe crear un paso seguro para Yorda, sino que literalmente debe sostener su mano y guiarla, requiriendo que el jugador mantenga R1 mientras lo hace.
Muchas personas señalan el final como el gran momento emocional, pero en mi opinión, el momento más importante y conmovedor es rápido. En algún lugar a la mitad o tal vez la segunda mitad del juego, Ico e Yorda llegan al puente que sale del castillo. Resulta que no pueden escapar y el puente comienza a dividirse, con Ico e Yorda a cada lado. Ico intenta saltar y se queda corto cuando de repente aparece la mano de Yorda y lo atrapa.
Todavía se cae, pero su intento de alcanzarlo es el momento en que finalmente le devuelve el favor, agarrando su mano en lugar de al revés, posiblemente una metáfora para devolverle el amor. Esta es la culminación de todo el trabajo duro que Ico hizo para ella y la premisa de todo el juego de conectar al jugador con Yorda. El final no tendría tanto impacto sin la escena del puente.
Si bien hay muchos romances verdaderos para elegir, incluidos Tidus y Yuna en Final Fantasy X y definitivamente muchas respuestas de broma para ir, ese momento en Ico resonó conmigo que en cualquier otro momento en los juegos.
Robo Panda Z
Sin embargo, la respuesta correcta fue la amistad entre Undyne y Papyrus.
Patrick Hancock
Hombre, he estado pensando en esta pregunta toda la semana y no se me ocurrió mucho. Lo primero que me vino a la mente fue el amor familiar que sentía por Nanako mientras jugaba. Persona 4 . Hay muchos momentos conmovedores en ese juego, pero solo uno, que involucra a Nanako, me hizo llorar. Es un tipo de amor diferente al que buscaba esta publicación, pero maldita sea si no me sentía como un gran hermano para Nanako.
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Entonces me golpeó: Catherine ! Definitivamente no es una historia de amor modelo a seguir, sino muy adulta. El amor y la lujuria son los temas principales durante el juego y la belleza de Catherine es cómo se exploran esos elementos a través de los aspectos de la jugabilidad que suben rompecabezas. Las imágenes y la dificultad son abundantes, representando perfectamente lo que está pasando Vincent. El amor también se explora de otras maneras, como la relación entre Erica y Toby o las historias de las ovejas en los desembarcos. La mejor parte de Catherine es cómo se exploran por completo las ideas del amor, en lugar de ser solo un amoroso beso beso beso beso beso.
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Esos son los amores que amamos. Cuéntanos en los comentarios qué historias de amor consideras que son los mejores videojuegos.