pax east 2017 destructoids panels
'A dónde vas'? ~ David John Matthews, compositor
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Con una nueva capa de material blanco en el suelo y una gran cantidad de nuevos juegos en exhibición, la sensación es perfecta en la alegre Nueva Inglaterra para la anual Penny Arcade Expo East. Este año, tenemos a nuestros escritores jóvenes y talentosos corriendo por la sala de exposiciones trabajando, mientras que el viejo beige pasará la mayor parte de su tiempo representando a Destructoid en no uno, no dos, sino cuatro paneles (listados a continuación). Si tiene alguna pregunta, comentario o crítica descarada para mí, estos paneles son el lugar para hacer que sucedan.
En cuanto a las fiestas, el evento de 3 días de Laugh Boston es al menos una cosa segura. Estoy planeando estar allí esta noche, al igual que un par de chicos que hacen música para Steven Universe, y un montón de desarrolladores de juegos de los que quizás hayas oído hablar. Laugh Boston se encuentra justo en el centro de convenciones, junto al lobby del hotel, por lo que si estás lleno de gente, es un buen lugar para dejarse llevar.
Algunos me llaman el hijo favorito de Boston. Este fin de semana, cumpliré ese nombre. Díganos a dónde va y qué está haciendo en PAX East 2017, y haré lo que sea necesario, dentro de los límites de la ley, para encontrarlo y hacer que me ame.
Un panel moderado por AI
Viernes, 3:30 pm-4:30pm, Teatro Cóndor
¿Qué pasaría si 'Clippy' y Max Headroom de Microsoft Word tuvieran un bebé y se llamara Krenshaw? Y ese bebé AI terminó creciendo dentro de una computadora para moderar un día un panel interesante en PAX East 2017 con desarrolladores de juegos, streamers y miembros de la prensa de juegos. De eso se trata este panel, sus contenidos están completamente creados por la Inteligencia Artificial llamada Krenshaw que se unirá a nosotros en el escenario en una interesante conversación sobre videojuegos, en vivo y sobre cualquier otra cosa de la que quiera hablar.
PANELISTAS:
Will Brierly (Game Development (Soda Drinker Pro), Snowrunner), Jonathan Holmes (Writer (Destructoid), Destructoid), Vinny Sauce (Streamer (VineSauce), Vinesauce), Sean Baptiste (Game Development (Adult Swim), Adult Swim), Nick Murdy (Desarrollo del juego (Harmonix), Harmonix)
Volviendo retro en 2017: los desafíos de ayer y de hoy
Sábado, 12:30 pm-1:30pm, Teatro Arachnid
¿En qué pensamos cuando alguien en 2017 dice 'retro'? ¿Píxeles cuadrados, efectos de sonido de baja fidelidad y colores primarios? No solemos pensar en esas cosas como una limitación inevitable. Entonces, ¿dónde entran las herramientas modernas cuando se trata de recrear una experiencia retro? Volvamos a una época en que las palabras 'anti-aliasing' no existían.
En esta charla, los desarrolladores discuten su enfoque de diseño para sus juegos y cómo equilibraron el 'retroceso' con las ventajas de la tecnología actual para lograr su visión.
PANELISTAS:
Richard James Cook (desarrollador de juegos, cineasta, Gamestar Arts), Randy Greenback (productor ejecutivo - Viernes 13: The Game, Gun Media), Mike Herbster (diseñador de niveles - Shovel Knight, Yacht Club Games), Mark Essen (desarrollador - Nidhogg , Nidhogg 2, Messhof Games), Greg Johnson (Director creativo - Toejam y Earl, Human Nature Studios), Jonathan Holmes (ex Editor en jefe - Destructoid, Destructoid.com)
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Podcasting: de aficionado a profesional
Sábado, 8:00 pm-9:00pm, Teatro Arachnid
¡Tienes mucho que decir sobre juegos, televisión, cine y cultura nerd, pero dar el salto de comentarista ocasional a podcaster es desalentador! ¡Aprende a esforzarte continuamente para producir el mejor podcast, encontrar a tu audiencia, producir tu programa y aprender cuándo cambiarlo! Los consejos serios se mezclan con los cuentos hilarantes de los creadores de Destructoid, TheSwitchCast, Hadron Gospel Hour y PokeProblemsPodcast.
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PANELISTAS:
Malima Wolf (Anfitrión, PokeProblemsPodcast), Rydia Q Vielehr (Anfitrión, PokeProblemsPodcast), Jonathan Holmes (Escritor / Anfitrión, Destructoid / Sup, Holmes?), Kevin Harrington (Actor, The Hadron Gospel Hour), KC Smithsen (Anfitrión, TheSwitchCast) , Khamseng Varipath (Director, seng2kx Entertainment)
+1 al periodismo: convertirse en un mejor escritor
Domingo, 3:00 pm-4:00pm, Teatro Bobcat
¿Qué necesitas saber para ser periodista de juegos? ¿Qué lanzamientos les encanta conseguir a los editores y qué tropos se han hecho hasta la muerte? Ya sea que esté ayudando a los consumidores a tomar decisiones de compra informadas, desenterrando la historia de una franquicia o criticando los videojuegos como arte, debe transmitir mucho significado en pocas palabras antes de que el lector haga clic. Ven a escuchar a escritores y editores veteranos compartir lo mejor en periodismo de juegos y nuestros propios errores que hemos cometido en el camino.
PANELISTAS:
Susan Arendt (Editora ejecutiva, GamesRadar +), Jonathan Holmes (Escritor, Destructoid y Nintendo Force), Ken Gagne (Desarrollador de contenido digital, Gamebits), Alexander Sliwinski (COO, Bithell Games)