hasta ahora gungrave gore se siente como una experiencia gungrave autentica y defectuosa
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La vieja escuela en una nueva era
Cuando escuché por primera vez que Gungrave regresaría no con uno, sino con dos proyectos, me quedé en shock. Esta es una serie que se sintió enterrada hace aproximadamente dos décadas después de Gungrave: sobredosis en la PS2, pero sin embargo tenemos una adaptación de realidad virtual más o menos , y muy pronto: Gungrave gore .
Tuvimos la oportunidad de jugar una compilación de vista previa, y se siente como una explosión del pasado (en formas que deleitarán y decepcionarán).
Una cosa que noté rápidamente después de comenzar Gungrave gore es cuánto te pide que ya estés algo involucrado en la tradición. La introducción rápida fue parcialmente incomprensible para los recién llegados, se requirió mucha exposición y menos resonancia emocional. Lo que más necesitas saber es que el antihéroe Grave está tratando de matar a Ravenclan, liderado por cuatro jefes excéntricos que, en un sentido literal, son grandes males en un videojuego. Algunos subtítulos ligeramente incorrectos más tarde, todos mis Gungrave El conocimiento de ver anime y jugar juegos volvió rápidamente.
No estarás solo si estás ciego y parcialmente confundido. De hecho, este pasaje es directamente de los desarrolladores:
“Los juegos anteriores no tienen que ser jugados para experimentar SANGRE , aunque los recién llegados pueden tardar un tiempo en acostumbrarse a ciertos conceptos establecidos, especialmente en torno a la Semilla. El hilo común entre los juegos es la Semilla y la relación entre Grave y Mika. En un sentido, Gungrave gore es la finalización del arco de la historia de Seed y la culminación de la historia de Grave, ya que el verdadero supervillano finalmente se revela y es derrotado”.
Si solo está buscando una experiencia de acción pura, entonces probablemente esté cubierto. La introducción a la primera etapa es endiabladamente exagerada, con Grave destruyendo un grupo de matones en la entrada de una instalación, antes de que el jugador tome el control y haga casi lo mismo. Lo primero que noté, en cuanto a la jugabilidad, fue el enfoque en el estilo: un arte perdido en muchos juegos de acción de personajes.
Hay un 'recuento de golpes', que sirve como una especie de agregador combinado, así como el movimiento clásico de 'zambullirse/dodge shot' que hizo que los juegos originales fueran famosos entre los aficionados a la acción. También puedes pelear cuerpo a cuerpo (con el ataúd en la espalda), lo que también desvía cohetes, atrapa enemigos, inicia asesinatos de ejecución o desencadena finales gobernados por un medidor (que generalmente implica disparar algo fuera de tu ataúd).
El tráfico de la red inalámbrica se puede capturar con rastreadores.
hay mucho de matones para matar. Los veteranos de la acción querrán aumentar la dificultad del juego de inmediato, ya que luchar a través de algunos de Gungrave gore Los tipos y diseños de enemigos se sienten como si fueran a través de los movimientos. Tendrá acceso a un escudo (que se recarga y puede defenderse del daño de salud), que es extremadamente generoso hasta el punto de que puede atravesar muchos disparos y salir ileso.
Es un tira y afloja intrigante. El equipo claramente quiere que Grave se sienta como una fuerza imparable, y tiene que equilibrar eso con la tensión real. Con suerte, a medida que avanzan los niveles, el grupo general de enemigos ofrecerá nuevos acertijos y desafíos para que todos los conquisten: ya que esa es mi principal preocupación. El núcleo de saltar/bucear como un héroe de acción de anime está intacto.
Los jefes son las cosas que, por mucho, tienen el mayor potencial para entregar realmente en SANGRE . Uno de los primeros es un tanque gigante, que requiere un poco de esquiva y concentración para derribar sin sufrir una tonelada de daño. Es un encuentro temprano, pero mostró mucha promesa en términos de cuán lejos SANGRE realmente podría ir y ofrecer una versión moderna del caos de la era PS2. En la actualidad, el juego se encuentra en una posición realmente única como un juego de acción de personajes de nicho en 2022.
Gungrave gore sale el 22 de noviembre, y tengo curiosidad por ver cómo será recibido por el público general y Gungrave fanáticos por igual. El estudio dice que tomará 'más de 14 horas' terminar el juego y te costará $ 50 tanto en PC como en consolas.