forza motorsport obtiene un trazado de rayos no nerfeado en pc gracias a un jugador
Pixel mirando furtivamente en su máxima expresión.
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Deportes de motor Forza lanzado en un estado menos que estelar , con numerosos problemas de rendimiento, errores y fallos gráficos. Turn 10 es consciente y trabaja en algunos de esos problemas, pero la comunidad de Forza también está trabajando arduamente para mejorar la apariencia del juego.
De acuerdo a Gabriel Corrêa’s Reddit post , es posible que hayan descubierto una manera de mejorar Deportes de motor Forza Las capacidades de trazado de rayos enviadas por un margen justo. Después de husmear en los archivos, Corrêa explicó cómo reconstruyeron eso deportes de motor La configuración todavía usaba texturas de baja definición incluso cuando estaba configurada en Ultra. Corrêa también muestra que arreglaron la interpretación de las ruedas a velocidades extremas, junto con otros problemas descubiertos al combinar archivos de configuración.
“Comparé los archivos en FM con los de FH5 y encontré estos problemas”, escribió Corrêa. “Textura de mapa de cubos de 512×512 (¿cómo pueden prometer reflejos realistas si la textura de los reflejos no tiene definición?), sombras/pinturas de oponentes/skybox, todo en baja definición incluso en ULTRA, las ruedas se convierten en un .PNG con desenfoque en lugar de Modelo 3D, varios niveles de LOD pero con métricas de cambio súper bajas (una textura a 200 m no tenía definición debido a los ajustes de LOD) y muchos otros problemas que se ajustaron en función de los valores de FH5 y Assetto Corsa”.
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Como Fundición Digital señaló en su revisión técnica (alojada en Eurogamer): “Las imágenes de vista previa del juego, así como algunas de las cinemáticas en tiempo real del juego, muestran reflejos RT ampliados, y también se muestra el entorno”. Estas expectativas no se cumplieron en el juego normal, ni siquiera en PC, y el trazado de rayos en tiempo real del juego se lanzó en su forma más tenue y menos impresionante.
En YouTube, Corrêa entra en más detalles sobre su solución 'nerfeada' para Forza. El metraje muestra los mejores reflejos, texturas y ruedas en acción.
Se acercan las correcciones oficiales para Forza Motorsport
Si bien la implementación del trazado de rayos “no nerfeado” de Corrêa es muy bienvenida, Turn 10 tampoco se está durmiendo en los laureles. según el anuncio del estudio , Deportes de motor Forza Los jugadores deberían esperar parches pronto. Entre esas correcciones se incluyen: 'ajustes a los sistemas de juego, características y mejoras en la calidad de vida, así como contenido nuevo que se presentará cada mes'.
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Deportes de motor Forza tenía un conjunto de funciones de trazado de rayos mucho más completas. Turn 10 mencionado específicamente Iluminación Global (o RTGI) en una versión anterior de sus preguntas frecuentes, solo para que nunca se materialice. Esto, combinado con Deportes de motor Forza La implementación de RT aparentemente rota y/o parcial sugiere que Turn 10 puede terminar entregando grandes actualizaciones gráficas al juego más adelante. Forza Horizon Los fanáticos pueden recordar que algo similar sucedió con Forza Horizonte 5 Trazado de rayos en el juego , también.