review lost winds the winter melodias
Cuando escuché la noticia de que un segundo Vientos perdidos salía el juego. Sabía que finalmente tenía que descargar el primer juego y convertirme en un gran admirador. Así que lo descargué y me convertí en un gran admirador. Sin embargo, tenía sus defectos. La mayoría de estos tenían que ver con el hecho de que solo querías más gracias a la corta duración del juego. Por suerte para mí había más en forma de secuela, Vientos perdidos: el invierno de las Melodias .
Inmediatamente después de terminar el primer juego, `` aparecí '' en el segundo, lo que instantáneamente negó todo el tema del primer juego. Después de negar lo peor de otro juego, me preguntaba si Invierno de las melodias continuaría en su racha de grandeza o los vientos soplarían en otra dirección. Siga leyendo para obtener la revisión completa y la continuación esperanzadora de mi metáfora del viento.
Vientos perdidos: invierno de Melodia (WiiWare)
Desarrollador: Frontier Developments
Editorial: Frontier Developments
Lanzamiento: 19 de octubre de 2009
MSRP: $ 10.00
Comencemos confirmando que mientras Invierno de las melodias hace un gran trabajo al extender la duración del primer juego, hace un mal trabajo al ser un juego largo en sí mismo. El juego probablemente tardaría unas cuatro horas en completarse si solo te sentaras y jugaras, lo que por 1000 Puntos Wii ($ 10) no es tan malo en absoluto. Aún así, cuando esos cuatro son algunos de los mejores juegos de plataformas / rompecabezas que has visto en mucho tiempo, el verdadero problema con el corto tiempo de ejecución del juego no es que sea demasiado corto debido a un tiempo inventado que crees que un juego debería ser, pero que es demasiado corto porque quieres desesperadamente jugar más y continuar la historia del joven Toku y el Wind Spirit Enril.
Invierno de las melodias continúa casi exactamente donde quedó el primer juego, y si pensabas que Vientos perdidos simplemente iba a ser una historia simplista única que estaba a unas 1,000 millas de la derecha (que es donde se encuentra el error). Invierno de las melodias `` La historia no solo se expande en el universo y la historia del juego, también insinúa fuertemente el deseo del desarrollador Frontier de hacer más secuelas (sí, por favor) y tiene una trama sorprendentemente emocional para un juego descargable de cuatro horas.
En Invierno de las melodias La madre de Toku, una gran exploradora, ha desaparecido y finalmente se la encuentra envenenada. Toku y Enril deben partir en un viaje para rescatarla y encontrar una cura para su condición. Esto los lleva a las montañas, donde ha ocurrido un invierno eterno y una antigua ciudad conocida como Melodia está al acecho. La historia se cuenta una vez más a través de breves 'escenas' con cuadros de texto sobre las cabezas de los personajes, pero a diferencia de otros juegos en los que esto puede dañar la historia, en realidad encaja bien con la sensación general del juego y la naturaleza de desplazamiento lateral. Tampoco resta valor a los pocos momentos de madre e hijo, ya que Frontier hace un trabajo increíble al mostrar emoción a través de la animación y el diseño de personajes. Una historia y un mundo interesantes son a menudo algunas de las cosas que faltan en los juegos descargables y Frontier ofrece aquí en picas.
Por supuesto, ayuda que el juego se vea absolutamente increíble. No sé si es el estilo gráfico o simplemente el hecho de que estoy tan acostumbrado a los gráficos pobres en mi Wii, pero estaba literalmente atónito cuando encendí el juego. Los personajes, los mundos e incluso las acciones simples son brillantes, animados y, lo que es más importante, únicos. Los gráficos son nítidos y todos los aspectos del juego brillan con originalidad, a pesar de que ya había un juego en la serie. También ayuda que Frontier no solo haya hecho que el primer plano se vea genial, sino que también se haya centrado en el fondo del juego. Rara vez el mundo de un juego de desplazamiento lateral parece realmente vivo gracias a que tiene fondos estáticos sin vida, pero Invierno de las melodias es vibrante en todos los niveles de profundidad, con actividades constantemente en primer plano y en segundo plano. Puede parecer algo pequeño, pero hace que el juego parezca mucho más. Un ejemplo particularmente fantástico de esto es en el primer nivel cuando una criatura de piedra gigante se balancea a lo largo de las cimas de las montañas en el fondo y, de vez en cuando, se inclina hacia el primer plano y ayuda a Toku a superar los obstáculos. Solo un diseño de juego absolutamente brillante.
Que es que Invierno de las Melodias el juego también lo es. Por supuesto, los controles del viento desde el primer juego, que todavía tienen una pequeña curva de aprendizaje, regresan, con el jugador haciendo que Toku salte con la energía eólica de Enril usando la habilidad del puntero del Control Remoto Wii para lanzar ráfagas de viento, pero hay más En esta época. El juego presenta una nueva energía eólica, que es un ciclón que le permite a Toku elevarse más alto o cavar un todo en ciertos tipos de terreno o, aún más creativamente, mover el agua de un punto a otro absorbiéndolo y creando una lluvia nube (esto lleva a algunos rompecabezas increíbles). Sin embargo, ese es el pequeño poder nuevo, el nuevo es un mecánico que cambia la temporada. Toku puede controlar las estaciones (verano o invierno) y, por lo tanto, lo que sucede en el nivel. Es algo así como la vieja mecánica del mundo dual que ha aparecido en muchos juegos, donde puedes hacer algunas cosas en un mundo o dimensión, pero no en el otro. En realidad, es exactamente así.
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Sin embargo, aunque la mecánica del juego podría no ser la más original, combinándola con el esquema de control completamente original y los ingeniosos rompecabezas mundiales que Frontier ha creado lo convierten en uno de los mejores juegos de plataformas / rompecabezas. Se pone aún mejor cuando tiran una 'llave' en forma de un robot antiguo que Toku debe guiar. Un ejemplo muy básico de esto sería tener que congelar un estanque haciéndolo en invierno para que la 'llave' pueda cruzarlo ya que no puede nadar. Ninguno de estos son conceptos completamente originales (excepto los controles), pero al mezclar todas las mecánicas, el juego presenta algunos desafíos inmensamente creativos. Es como un sándwich; seguro que el pan, la carne y el queso están bien separados, pero al unirlos los hace aún mejores.
El juego es simplemente una alegría absoluta, y aunque me hubiera gustado algunas batallas contra jefes más aquí y allá para alargar todo el asunto, casi no me puedo quejar de nada más. Si jugaste el primero, esta es una compra obligada. Si no has jugado el primero, esta es una compra obligada. Si no tienes una Wii y has estado esperando un juego que debes comprar, entonces ya te has perdido muchos juegos que debes comprar, pero aquí hay otro. Si bien la duración es molesta, destaca un gran punto: solo quieres más de este juego.
Abandoné totalmente esa metáfora del viento ...
Puntuación: 9.0 - Excelente (Los 9 son un sello distintivo de excelencia. Puede haber fallas, pero son insignificantes y no causarán daños masivos a lo que es un título supremo).