review alekhines gun
Un legado Be-SMERSH-ed
Jugando Arma de Alekhine me hizo desear que volviera a ser 2007, porque si fuera 2007, al menos podría señalarlo y decir 'Hola, este juego no es también malo'.
Desafortunadamente, vivir en 2016 hace Arma de Alekhine Se siente como un anacronismo, desactualizado y superado irremediablemente no solo por los juegos actuales (un nuevo Sicario título incluido), pero incluso en la era de 2007 Muerte a espías juegos destinados a tener éxito.
Arma de Alekhine (PC (revisado), PS4, Xbox One)
Desarrollador: Haggard Games
Editor: Juegos Máximos, Kiss Ltd
Lanzamiento: 1 de marzo de 2016 (consola), 11 de marzo de 2016 (PC)
MSRP: $ 39.99
Pero primero, un poco más sobre esas cosas Muerte a espías . Arma de Alekhine es, para todos los efectos, Muerte a los espías 3. Comenzó su vida bajo ese nombre antes del cambio, y todavía está protagonizada por Semyon, héroe de Muerte a espías y su secuela, Momento de la verdad. También avanza desde la configuración de la Segunda Guerra Mundial de esos juegos, donde Semyon pertenecía a SMERSH, la división de inteligencia soviética de la época, a la Guerra Fría. Semyon ahora es un agente de la KGB asignado a cooperar con nada menos que la CIA estadounidense y derribar un complot para encender la Guerra Fría.
La historia es la mejor parte de Arma de Alekhine , en parte porque no depende de participar en el juego, sino también porque un poco de ficción de espías de la Guerra Fría es una alternativa más refrescante y plausible a los absurdos de los cómics de Sicario es la historia general. La configuración de los años sesenta también evoca el período en el que la ficción de espionaje tiene más sentido, lo que permite a Semyon hacer jet-set para realizar actos mortales en una variedad de lugares que van desde la prohibición de castillos alemanes hasta bares de moteros rurales estadounidenses (con el espectáculo de ver un espectáculo extremadamente Hombre ruso que intenta mezclarse como un matón de motociclista de Texas, y lo logra).
La mala noticia es que esta narración entretenida y ocasionalmente sorprendente está envuelta alrededor de un pulido inadecuadamente Sicario imitación Semyon saca casi todos sus movimientos del libro de jugadas del Agente 47, se escabulle, ataca a los guardias, acuesta a los civiles con cloroformo y roba su ropa para usarla como disfraz. Obtener enemigos clave solos para tomar sus atuendos y obtener acceso a áreas seguras es el objetivo principal de la mayoría de las misiones, y Arma de Alekhine hace poco para desviarse de la plantilla establecida por la creación de IO Interactive.
Esto hace una amarga ironía, ya que el Muerte a espías los juegos a menudo fueron injustamente criticados como Sicario clones, a pesar de distinguirse a través de una premisa única, alcance ampliado y dificultad extrema. Arma de Alekhine se siente como un clon, y ni siquiera de los mejores Sicario títulos Simula las primeras entradas (piense antes Dinero de sangre ) en la mayoría de los aspectos y abandona muchas de las características que obtuvieron Muerte a espías Un lugar en la mesa.
Peor aún, Arma de Alekhine ni siquiera cumple con los estándares de hace una década, con gráficos algo mejores y un esquema de control moderno. Los niveles son expansivos, pero resultan vacíos, en gran parte desprovistos de interacción significativa o del tipo de oportunidades extravagantes que hacen que este tipo de juego cobre vida. Para su crédito, la falta de mano explícita en el juego hace que descifrar las patrullas de guardia y encontrar la solución correcta para los acertijos de asesinato de cada nivel sea agradablemente desafiante. Ni siquiera me molesta el hecho de que la IA limita con la muerte cerebral, porque físicamente empuja alrededor de los NPC y explota su lenta velocidad de giro para hacer trucos similares a Skyrim 'Bucket Exploit' me hizo sentir inteligente.
Estos fueron momentos de diversión moderada en un juego desesperado, y nada de eso justifica el tiempo o el dinero que uno podría gastar jugando. Arma de Alekhine ocasionalmente me recordaba la diversión que tuve con Asesino a sueldo , y por eso merece algo de crédito. Por otra parte, podría haber estado reproduciendo ese juego - o para el caso, antes, mejor Muerte a espías juegos, en cambio.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
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