ny comic con monster madness

Para mí, una de las mayores decepciones de los juegos de 2007 fue el juego de matar monstruos de cuatro jugadores, Monster Madness: Battle of Suburbia . El título de Xbox 360 fue claramente influenciado por uno de mis títulos favoritos de 16 bits, LucasArts ' Los zombis comieron a mis vecinos , pero le faltaba un elemento clave: la diversión. Batalla por suburbia Tenía todos los ingredientes correctos para pasar un buen rato: un estilo artístico interesante, juego cooperativo, una amplia variedad de armas, pero desafortunadamente se vio empañado por un esquema de control increíblemente pobre.
En el puerto de PlayStation 3 del título, Monster Madness: Grave Danger , ha cambiado más de lo que demuestran estas pantallas. El desarrollo de Peligro grave ha sido manejado por un equipo de desarrollo completamente nuevo, Psyonix Studios, que ha reelaborado el juego principal que se encuentra en el título original de Artificial Studios. Y gracias a Dios, alguien le ha dado al título una segunda oportunidad, porque la promesa de un formidable sucesor del clásico de LucasArts finalmente puede cumplirse.
Debido a que el juego original dejaba tan mal sabor en mi boca, dudaba en elegir un controlador en la Comic Con de Nueva York para dar Peligro grave un ir. Pero me caen bien, y me zambullí. Asombrosamente, Monster Madness: Grave Danger es ... no está mal en absoluto! Detalles después del salto.

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Como el juego es un puerto, Monster Madness: Grave Danger comparte mucho en común con su predecesor. El modo historia seguirá a cuatro personajes a través de una pesadilla suburbana que los hará luchar a través de cinco capítulos de áreas infestadas de monstruos. Al igual que el original, cada personaje tendrá sus propias armas especiales, y los elementos utilizables están esparcidos sobre el medio ambiente para su uso contra la amenaza del monstruo. Las armas también se pueden actualizar en todo el juego, como una pistola de clavos, un lanzacohetes o un lanzador de minas de abejas.
A pesar de compartir gran parte del mismo contenido encontrado en Batalla por los suburbios , se han realizado una serie de adiciones y cambios significativos. El juego ahora presenta 25 misiones de desafío adicionales, como el 'Monster Fest' cronometrado, y juegos de reacción rápida como uno en el que debes saltar o agacharte debajo de las placas giratorias. Estos desafíos no solo agregan contenido adicional para un solo jugador, sino que también se usan para desbloquear nuevos trajes para los cuatro personajes del juego.
El juego también contará con soporte cooperativo completo para cuatro jugadores a lo largo del modo historia del juego, tanto fuera de línea como en línea, utilizando PlayStation Network. Dos jugadores locales pueden jugar con dos jugadores en línea, o cualquier otra combinación en línea / fuera de línea; los jugadores también pueden ingresar y abandonar a voluntad. El juego también mantendrá la mayoría de los modos versus encontrados en Batalla por los suburbios (con la excepción de algunos modos, como 'Monster Hunter').
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Visualmente, Peligro grave ciertamente se ve mejor que en la Xbox 360. El sistema de iluminación y la paleta de colores del juego se han rediseñado, lo que le da un aspecto menos saturado. El efecto general es algo que se parece más a un cómic que a un uso descuidado de Unreal Engine 3. Además, el sistema de la cámara se ha modificado y ahora está arreglado, lo que facilita moverse por los entornos del juego.
Pero lo más importante, el esquema de control ha sido completamente rediseñado desde cero para el puerto PS3. Atrás quedaron los controles demasiado complicados e inductores de dolor de cabeza del título original. En Peligro grave , tu personaje está controlado por el stick analógico izquierdo y el disparo se realiza con el stick analógico derecho; no es diferente Guerras de geometría o Robotron , y funciona y se siente genial. Los saltos ya no se asignan al ridículo 'clic' del joystick analógico derecho, y ahora se pueden realizar con el botón 'X' más obvio y cómodo.
Es interesante ver a otro desarrollador entrar y básicamente 'arreglar' la visión original del desarrollador de un título. Pero para los propietarios de PS3 que buscan disparar clavos en la cabeza de ghouls con tres de sus amigos, es algo bueno. El puerto del título de Psyonix se perfila bastante bien.
Monster Madness: Grave Danger llega a las tiendas el 20 de mayo.