como escapar de la prision en baldur s gate 3
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Rompe tus cadenas.

En Puerta de Baldur 3 , como en la vida, no se puede simplemente andar por la sociedad civilizada saqueando cadáveres. Quiero decir, yo diría que los cadáveres en Puerta de Baldur 3 Probablemente lleven más cosas saqueables que en nuestra realidad, pero eso no es ni aquí ni allá. Dicho esto, cuando tú vive la vida al límite , llegará un día en que te atraparán y te meterán en prisión por tu absoluta degeneración, en Puerta de Baldur 3 .
Cuando llegue ese momento, ¿qué harás? Quieres aceptar la responsabilidad por tus crímenes y cumplir la condena? Por supuesto que no. Vas a escapar de la prisión, duh ( en Baldur's Gate 3 ).
Fuga de prisión (en Puerta de Baldur 3 )
En cada acto, hay un lugar particular donde, si te atrapan haciendo lo impensable, te encerrarán. En el Acto 1, están el Hollow y el Campamento Goblin. En el Acto 2, están Moonrise Towers, y en el Acto 3, está la Prisión Heapside debajo del Cuartel de la Puerta Basilisk. Parecería que cada una de estas cárceles tiene mecanismos similares para salir: te meten en una celda, te confiscan todos tus artículos y tendrás que encontrar alguna forma de escapar; después de todo, tienes un mundo por recorrer. ¡ahorrar! ¡No puedes perder el tiempo aquí!
Una forma de escapar sería forzar la cerradura de la puerta de la celda, pero necesitarías tener un personaje en tu grupo con un alto juego de manos, o podrías estar así por un tiempo. También puede resultar difícil hacer esto con tu personaje encarcelado, dado que todos tus artículos están confiscados. Entonces, podrías cambiar a un personaje con Invisibilidad o Mayor Invisibilidad y usarlos para abrir la puerta, pero luego tendrías que lidiar con los guardias, lo que podría ser un inconveniente gigantesco dado que uno de tus personajes no tiene sus elementos. .
En algunos casos, existen métodos alternativos para liberarse del encarcelamiento, pero siempre que tenga ganzúas y algo parecido al sigilo, en teoría debería ser suficiente. Vale la pena señalar que cuando escapas de la prisión ilegalmente (es decir, sigilosamente), te verás afectado por un efecto de 'fugitivo' que hará que cualquier guardia afuera que te vea te ataque.
Afortunadamente, no es algo que debas curar ni nada por el estilo: el efecto 'Fugitivo' dura solo nueve turnos, por lo que probablemente puedas simplemente sentarte en un espacio seguro y esperar si no tienes prisa. Y luego, tal vez piénselo dos veces antes de saquear cadáveres o luchar contra soldados sin ninguna preocupación en el mundo. O simplemente mantener un suministro constante de oro disponible para sobornos.