if you wait some rain dries up zelda 119917

Otro momento 'nunca he visto esto'
Por lo general, con la escritura de juegos verás mucha hipérbole: pero con Zelda: Aliento de lo salvaje , al menos en lo que a mí respecta, es el verdadero negocio. Toma estos Aliento de lo salvaje efectos de lluvia!
modelo de cascada en el ciclo de vida del desarrollo de software
Charcos en Aliento de lo salvaje son reactivos, en el sentido de que pequeñas áreas pueden llenarse de agua y luego secarse con el tiempo. Algunas personas han compartido sus historias, como usar este concepto para esperar a que un área retenga agua, luego proceder a usar crionis para conseguir un pecho fuera del alcance.
El Días sin Zelda: Breath of the Wild 2 Noticias Cuenta de Twitter muestra esto maravillosamente, con un conjunto de imágenes de lapso de tiempo. Rastreé la fuente , y es otro de esos que mucha gente debe haber visto, pero sé que muchos otros tampoco. Claramente la última categoría no está sola, ya que la publicación, que se creó hace solo unos días alcanzó aproximadamente 15,000 me gusta muy rápidamente.
Bueno, si te gusta ver cómo se seca la pintura, hay otra cosa que hacer. mientras esperamos la continuación ! Hablando de eso, la secuela tiene mucho que cumplir, y no envidio a los desarrolladores. La gente no solo va a querer mejoras en los elementos mecánicos del original, sino que el motor no hacer cosas como las mencionadas Aliento de lo salvaje efecto lluvia, habrá comparaciones directas.
cómo abrir archivos .dat
¿Sabías que después de una lluvia en dos, el agua se seca lentamente?
199 días pic.twitter.com/j1mzEBEYjO
¿Cuál de las siguientes es la definición de prueba de caja blanca?— Noticias de Días sin Zelda BotW 2 (@DaysBotw) 31 de diciembre de 2021