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Ellos crecen tan rápido
Valle stardew es uno de mis juegos más jugados de todos los tiempos, así que cuando escuché hace unos años que su creador, Eric Barone, o como lo conocen los fanáticos, ConcernedApe, estaba trabajando en un nuevo proyecto, estaba en la luna. Ahora que hemos tenido una vista previa oficial del juego, esa anticipación se ha multiplicado por diez. Después de enterarme del infierno por el que pasó para crear su primer juego, una hazaña que logró por su cuenta, me sorprendió gratamente saber que estaba listo para pasar otra ronda con Chocolatero embrujado .
stardew en sí mismo es obviamente un gran juego, pero una de las cosas que encuentro más interesantes sobre el rumor que lo rodea es este mito que los fanáticos han atribuido a Barone. Es probable que esto se deba a que ha hecho bastantes cosas para hacernos querer por él.
Por un lado, crear el arte, la música, el código y todo lo demás que puedas imaginar para un juego es increíblemente impresionante, y algo que solo unos pocos han logrado hacer por sí mismos. Me gusta pensar que esto solo le dio mucho respeto.
Luego, en el libro de Jason Schreier Sangre, sudor y píxeles, que narra los acontecimientos detrás de escena en el desarrollo de varios juegos, dedicó un capítulo entero a cómo Valle stardew se hizo. Esto le dio a los ya seguidores de culto que stardew tuvo una mayor percepción de la pasión que Barone aportó a todos los aspectos de la creación del juego, y simplemente creció como una bola de nieve a partir de ahí.
Después stardew explotó, no me sorprendería si Barone dejara que se le subiera a la cabeza, que es algo que les puede pasar a los creadores destacados en la industria de los juegos.
Pero por todo lo que he visto, se ha mantenido súper humilde y se preocupa por resolver los problemas del juego. En más de una ocasión, se sabe que solucionó un error que un fan le mencionó en Twitter. dentro de dos horas (lo que se debe en parte a que es un equipo de desarrollo de un solo hombre, pero es sorprendente que lo haga de todos modos).
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Otra cosa que creo que es única acerca de la situación en la que se encuentra Barone es que sus redes sociales no son una cuenta de marketing sin rostro que está completamente separada del desarrollo; en cambio, puede decirnos de primera mano cómo va, qué hizo para corregir un error, etc. Este nivel de interacción uno a uno no es algo que muchos desarrolladores puedan lograr. Si es solo un tipo, podemos hablar con los artistas, los compositores, los programadores y el director, todo a la vez.
También puede ver de qué está hablando la comunidad y qué cambios podrían querer, e implementarlos él mismo sin toda la burocracia. Apuesto, también, que debido a que presta tanta atención a cómo Valle stardew es recibido y hablado, tendrá un buen sentido de cómo hacer Obsesionado chocolatero incluso más refinado que stardew la derecha del palo.
Entonces, personalmente, realmente apoyo a Barone. Parece una persona genuinamente amable que quiere hacer juegos porque los ama. Si necesita más convencimiento, simplemente eche un vistazo a lo saludable que es el Valle stardew subreddit es. Básicamente, todo esto es solo para decir que, si bien estoy muy emocionado de obtener un juego completamente nuevo de Barone, estoy igualmente emocionado de ver cómo han mejorado sus habilidades de desarrollo durante la última década más o menos.
De una comparación lado a lado de capturas de pantalla de Valle stardew versus Chocolatero embrujado , ya podemos ver una diferencia en cuán pulidas son las imágenes, y mucho menos en cómo se sentirá jugar. Otra cosa que creo que es genial es cómo todavía podemos ver el estilo de Barone, incluso con un juego completamente nuevo. Por supuesto Obsesionado chocolatero se ve muy diferente de stardew (Por mi parte, estoy muy interesado en ver un entorno más urbano), pero a través de todas las campanas y silbatos nuevos, podemos ver los componentes fundamentales del estilo característico de Barone.
Es familiar, pero novedoso al mismo tiempo.
stardew ya es un juego que tiene un complejo conjunto de mecánicas y sistemas, y funcionan tan bien juntos que los jugadores pueden disfrutar de la experiencia durante cientos de horas. Por lo que parece, Chocolatero embrujado tiene muchas grapas de stardew El diseño que nos encanta, como dar regalos y buscar comida, por ejemplo, así que puedo imaginar que la implementación de nuevas mecánicas además de lo que ya funciona solo mejorará la experiencia.
Muchas de las elecciones que hacen los desarrolladores en las grandes franquicias que nos hacen decir, ¿por qué seguirían implementando esta misma horrible elección de diseño año tras año? Generalmente se debe a que hay demasiados cocineros en la cocina.
La ruptura de los lazos de Barone con el editor Chucklefish nos dice que no está dispuesto a ceder en lo que quiere para el juego, lo que solo me da la esperanza de que se dedique a hacer que el juego sea lo más divertido posible, sin ningún otro motivo oculto.
Debido a que desarrollar juegos es una experiencia tan colaborativa, esta es una oportunidad única de seguir viendo el impacto de un hombre en la industria de los juegos. Viendo el tráiler de Obsesionado chocolatero se siente tan nostálgico y tan refrescante al mismo tiempo, y el cínico en mí se pregunta si algo como esto sería posible en un estudio de un tamaño decente.
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Valle stardew siempre será un clásico, pero hay algo refinado en Obsesionado chocolatero que me parece intrigante. Tiene estilo, tiene atmósfera y se siente como si tuviera una nueva madurez. Barone lo sacó del parque con una sensación más ligera y saludable, por lo que su versión de la estética más oscura y embrujada es algo que espero con ansias.