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Suave como el traje ajustado de Big Boss
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Es difícil saber qué puerto de PC de un Metal Gear Solid El juego se verá como en 2014. Venganza tenía un puerto decente, pero eso fue hecho por Platinum. El último Metal Gear el juego que llegó a nuestros Home Computers fue hace más de una década, por lo que tampoco son nada de lo que salir. Bueno, al salir de la jubilación, ¡Kojima y compañía se han puesto manos a la obra y pegaron un jonrón!
De hecho, como Jordan, este fue mi primer Metal Gear Solid experiencia. Fue completamente agradable, en gran parte debido a cómo suave era. Es fácil recomendar este título a casi cualquier persona, ya que ha demostrado capturar los corazones de novatos como Jordan y yo, a la vez que es una experiencia general lo suficientemente grande como para satisfacer a los fanáticos a largo plazo.
Probado en: Intel i7-4770k 3.50 GHz, 8GB de RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU
Es casi difícil creer lo bueno que es este puerto de PC. Ground Zeroes funciona a 60 cuadros por segundo aproximadamente el 95% del tiempo. Experimenté algunos momentos en los que la velocidad de fotogramas se redujo a alrededor de 30, aunque no había una indicación clara de por qué. Tal vez había arbustos adicionales en la pantalla y no me di cuenta, pero estos momentos fueron breves y muy poco frecuentes.
Incluso las escenas de corte, que se ejecutan en el motor, tienen una velocidad constante de 60 fotogramas por segundo. ¡Todo esto es incluso sin entrar en las opciones una vez para alterar nada! Las opciones preestablecidas que el juego estableció para mi configuración funcionaron increíblemente bien para la optimización. Allí es una opción para bloquear la velocidad de cuadros a 30 FPS si es necesario.
Es imposible interactuar con el menú principal usando el mouse, pero eso es un inconveniente menor en el mejor de los casos. Independientemente de si el jugador está en los menús o en el juego, Ground Zeroes reconocerá una entrada del controlador e inmediatamente cambiará todas las indicaciones de los botones a botones del controlador (probado con un controlador Xbox 360). Sin embargo, los iconos de la pantalla de carga son todos botones de controlador, independientemente de si hay un controlador conectado o no. Los tiempos de carga son cortos, pero solo avanzarán después de que el jugador presione un botón; ¡puedes leer todos los consejos que quieras!
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Los controles del teclado son completamente reasignables, pero los usuarios del controlador deben elegir entre esquemas específicos. Jugar el juego con el mouse y el teclado es muy cómodo. Dado que la velocidad de la cámara y la sensibilidad del mouse son ajustables, es casi seguro que cada jugador encontrará la configuración adecuada para ellos. Los únicos controles que son un poco extravagantes son los controles de interrogatorio, pero son completamente reasignables, ¡por lo que es fácilmente reparable!
También se incluyen otras adiciones de calidad de vida, como la capacidad de omitir las pantallas de presentación (!!!) y el hecho de que se incluye una opción de Ventana sin bordes. Sin embargo, la tabulación alternativa durante la opción de ventana sin bordes no funciona realmente. Aparece la barra de tareas, pero al hacer clic en Windows no se enfoca nada.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes es un puerto de PC en excelente forma. Kojima y Konami realmente lo han eliminado del parque en términos de optimización de PC. Este es un puerto que puedo señalar en el futuro para decir 'los puertos de la generación siguiente / actual no tienen que ser basura completa' cuando el inevitable puerto de PC de quién sabe qué sale y es ... basura completa.