itll take while people adapt battlefield v
Impresiones de la beta abierta
Campo de batalla v me ha estado pateando el trasero y, según lo que he visto de la beta abierta de esta semana, no estoy solo. Habrá una curva de aprendizaje no insignificante para los jugadores que no priorizan la dinámica del equipo y realmente se toman su tiempo. El juego puede parecer más de lo mismo en la superficie, pero un conjunto de ajustes aparentemente pequeños se suman para crear una experiencia distinta y, a veces, discordante.
Campo de batalla los fanáticos están desgarrados, y solo se dividirán más a medida que pase el tiempo.
Gran parte de lo que cubrí en mis impresiones alfa sigue siendo cierto: parece que nunca tienes suficiente salud o munición como te gustaría, quedarte con tu escuadrón es tan crucial ahora si no más, y construir fortificaciones en una posición defensiva puede dale a tu equipo probabilidades notablemente mejores. Tampoco puede confiar en apresurar la tecla 'spot' para resaltar enemigos, un cambio que tiene repercusiones de largo alcance.
No entraré en todos los cambios mecánicos, ya que muchas de estas cosas estarán en flujo antes del lanzamiento completo. Pero el resultado final? Campo de batalla v Es implacable. Simplemente mantenerse con vida no es poca cosa.
Si te escabulles detrás de las líneas enemigas para obtener un heroico flanco solitario, es probable que te quedes sin municiones a mitad de la pelea. Si sale de la tapa y duda por una fracción de segundo, hay una buena posibilidad de que sea francotirador. Si te disparan y entras en un estado derribado, probablemente no serás revivido: los compañeros de escuadrón y los médicos pueden recogerte, pero es un proceso lento y vulnerable, por lo que no siempre lo arriesgarán. Finalmente, hay un tiempo de reaparición además del sangrado. La muerte no solo llega rápido, sino que volver al campo es lento.
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Esto puede sonar horriblemente sin diversión, y seguro que puede ser, pero cuando Campo de batalla v está funcionando según lo previsto, cuando los escuadrones se mantienen entre sí y juegan el objetivo metódicamente, es increíble. Las bajas son dolorosamente bajas, pero las altas son maravillosamente altas. Tengo que enfatizar que la mecánica de tiro y movimiento se siente maravillosa. Los disparos a la cabeza en este juego se encuentran entre los más satisfactorios que he logrado.
Salí de la Campo de batalla v alfa me siento cauteloso pero esperanzador, y dejo la beta sintiendo que la reciente demora hasta noviembre fue obvia. DICE tiene mucho que ver y refinar, desde el equilibrio general del juego hasta las actualizaciones de armas y vehículos hasta la interfaz de usuario. La lista continua. Creo que esto eventualmente llegará a donde debe estar (pero probablemente no a tiempo para el lanzamiento), y la gente llegará a amarlo o detestarlo. Prefiero tener una secuela divisiva e imperfecta que intente algo nuevo que no sea de memoria.