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¡Los Discípulos de Tzeentch han entrado en la batalla!

Recientemente tuve la oportunidad de tener en mis manos Warhammer Age of Sigmar: Reinos de la ruina y prueba el modo Conquista del título de estrategia en tiempo real. En el modo Conquista, los jugadores avanzan a través de un mapa participando en escaramuzas 1 contra 1 contra las cuatro facciones en Reinos de la ruina . Cada batalla implicará modificadores únicos que pueden mejorar o debilitar la forma en que se maneja la batalla en esa escaramuza. Por ejemplo, en una batalla mis unidades tenían visión reducida, lo que significaba que no podían ver tan lejos al atravesar el mapa. En otra batalla, todas las unidades se movían más rápido, lo que hizo que el juego fuera más rápido.
Reinos de la ruina participó en el reciente festival de vapor que acaba de terminar, con una demostración jugable. En la demostración, los jugadores podían saltar a un par de las primeras misiones de la campaña para tener una idea del juego. Las demostraciones siempre son excelentes para tener una idea de cómo se jugará un juego. Pero para mí, estas dos primeras misiones no reflejaban del todo la diversión y el juego de estrategia en tiempo real único que experimenté cuando jugué. Reinos de la ruina .

La era de Sigmar
Soy un gran fanático de RTS y crecí jugando. Barco de estrellas , guerra 3, y Era de los imperios . Pero Reinos de la ruina es diferente. En lugar de construir estructuras y enviar trabajadores a recolectar recursos, tomarás el control de puntos de control, llamados Conductos Arcanos, y los convertirás en estructuras de tu elección. Tienes dos recursos, Command y Realmstones.
El comando se gasta principalmente para generar más unidades en tu base principal, mientras que Realmstones se usa principalmente para investigar mejoras. Las mejoras pueden ser bastante básicas, como mayor daño o armadura para una determinada unidad, o más complejas, como cambiar el estilo de juego de una unidad específica. Las Realmstones también se utilizan para activar habilidades específicas en tus unidades, por lo que debes mantener un equilibrio entre la tecnología y el ahorro de recursos para la batalla. Ambos recursos se pueden usar para mejorar tus conductos arcanos y darles un propósito específico, como generar más comando o piedras de reino, o incluso actuar como una estructura defensiva o un puesto avanzado para curarte.
Micro no es una cosa en Reinos de la ruina . Cuando las unidades entran en combate en el campo de batalla, el jugador pierde el control de la unidad y automáticamente lucha contra su enemigo. Por supuesto, puedes influir en la batalla usando habilidades. Cada unidad tiene sus propias habilidades únicas, por lo que una vez que te acostumbras a los matices de todas tus unidades, realmente puedes minimizar y maximizar las cosas incluso sin la capacidad de micro. Además, cada unidad tiene la capacidad de retirarse a cambio de gastar algo de Mando. Cuando presionas el botón para retirarte, la unidad se vuelve instantáneamente 'Imparable', lo que significa que no se puede ralentizar ni controlar a la multitud. Luego lo llevarán directamente a su base principal a una velocidad más rápida, donde podrán curarse. Es un buen elemento añadido al juego estratégico, ¡ya que nunca querrás perder una unidad!
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Muchas herramientas para los entusiastas de la mesa
Para los fanáticos del tablero de Warhammer, o incluso simplemente de la personalización, Reinos de la ruina También reveló un puñado de características y herramientas que mejorarán aún más la experiencia de Age of Sigmar.
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En primer lugar, hay una librea del ejército. Aquí los jugadores pueden personalizar y pintar cada una de sus unidades, así como crear una paleta para toda su facción. Pude jugar con la librea del ejército durante unos minutos antes de saltar al modo Conquista, y fue como observar un puñado de figuras pintadas del juego Tabletop.
También se está lanzando un editor de mapas con Reinos de la ruina y estará disponible tanto en la versión para PC como en la de consola. Los jugadores pueden desarrollar sus propios mapas multiplataforma y compartirlos con la comunidad. No pude probar el editor, pero vi una breve descripción general en video que mostraba la capacidad de manipular biomas, pintar terreno, ajustar elevaciones y colocar objetos.
Quizás la característica más interesante para los fanáticos de Warhammer sea el editor de escenas. Usando las mismas herramientas del Editor de mapas, los jugadores pueden crear escenas inmersivas en el universo de Warhammer, colocando y posicionando unidades exactamente donde quieran y al mismo tiempo eligiendo su cuadro de animación. Tampoco pude jugar con esta herramienta, pero sí pude ver algunos de los paisajes de batalla épicos creados con ella y ¡qué geniales! Súper detallado y apropiado para el nombre de Age of Sigmar.
Teme a los discípulos de Tzeentch
Como parte del evento, también obtuvimos la revelación de la cuarta y última facción: los Discípulos de Tzeentch. Los brutales maestros de las artes místicas y los guerreros sobrenaturales tienen unidades únicas. Según Frontier, la facción juega un papel pequeño pero significativo en la campaña, pero se puede jugar completamente en el modo Conquista y en el modo multijugador.
Los Discípulos de Tzeentch se unen a las otras tres facciones: Stormcast Eternals, Orruk Kruleboyz y Nighthaunt. Todas las facciones en Reinos de la ruina están inspirados en su homólogo de mesa. Cada facción tiene unas diez unidades únicas con sus propias habilidades, así como sus fortalezas y debilidades. Hay mucha profundidad aquí. Y aunque pude aprender rápidamente a jugar Reinos de la ruina Definitivamente puedo ver que se necesitará un gran esfuerzo para dominarlo.
Me divertí mucho con Warhammer Age of Sigmar: Reinos de la ruina . Creo que el giro único que le han dado al género RTS terminó siendo una experiencia nueva. La falta de micro realmente me atrae porque siempre he sido más fanático de lo macro. Pero también me gusta que aún puedas influir en las batallas según la selección de unidades y luego cómo haces uso de las habilidades en la batalla.
Warhammer Age of Sigmar: Reinos de la ruina se lanza el 17 de noviembre para PC a través de Vapor y el Tienda de juegos épicos , PlayStation®5 y Xbox Serie X|S .