el proximo fps de john romero sera una nueva ip con un editor importante
Romero Games está reclutando personal para un juego de disparos en primera persona de Unreal Engine 5
Juegos Romero es actualmente contratando para un nuevo videojuego, y aunque los detalles son lo más ligeros posible, ya estoy intrigado en función de quién está involucrado. Va a ser un nuevo FPS de Condenar el co-creador e ícono de la industria John Romero, en colaboración con un 'editor importante'.
¿Qué es garantía de calidad y control de calidad?
“Nuestro equipo se está expandiendo y estamos buscando personas talentosas para todos los puestos y en todos los niveles de experiencia, particularmente aquellos con Unreal Engine 5”, dijo el estudio. tuiteó .
¿Cómo abro un archivo bin?
Con sede en Galway, Irlanda, Romero Games está buscando un diseñador de niveles líder, un programador multijugador senior y un artista de personajes principal, entre otros roles.
“Esta es una oportunidad sin precedentes para unirse a un próspero estudio de desarrollo independiente y trabajar en un título de alto perfil que será jugado por millones de jugadores en todo el mundo”.
“Nuestro equipo aporta décadas de experiencia a la mesa con importantes roles de liderazgo en juegos como CONDENAR , Terremoto , Wolfenstein 3D , SIGILO , Muy lejos , Ver perros , Fuerza , Francotirador Elite VR , la división 1 & 2 , crisis , y muchos otros”, según el estudio. “Tuvimos la suerte de crear géneros y crear grandes juegos, y hemos aprendido lecciones poderosas de aquellos que no dieron en el blanco, todo lo cual nos hace mejores desarrolladores”.
Un nuevo amanecer para Romero Games
Seguramente reconocerás esos juegos, pero SIGILO merece una atención especial: es el quinto episodio no oficial de Romero de CONDENAR , y está disponible en formato Megawad . Más recientemente, en 2020, Romero Games lanzó Empire of Sin — un juego de estrategia de mafiosos diseñado por Brenda Romero — bajo Paradox Interactive. Dicho esto, es un “nuevo amanecer”.
que sistema operativo debo usar
“Estamos 100% enfocados en los juegos de disparos en primera persona, la base que construyó nuestras carreras, nuestro estudio y un género”, dice ahora la página de inicio del estudio.
Las preguntas frecuentes no tiene mucho mas que decir sobre el nuevo FPS: 'es demasiado pronto para compartir cualquier otra información al respecto', pero la página lo hace tener algunos esqueletos enfermos, como se muestra arriba. Cubre principalmente información relacionada con el trabajo, incluida una palabra sobre pasantías pagas y no necesita un título universitario para trabajar en Romero Games. “Si pasó todo su tiempo codificando mientras otros iban a la universidad, está bien. Es lo que hizo John Romero también”.