heres how nintendos amiibo figures work
Bonitas cifras, uso decepcionante hasta ahora
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La esperada incursión de Nintendo en el mercado de juguetes está aquí: los amiibo están listos para la compra, y el juego insignia, Super Smash Bros. , está justo en el horizonte.
Si bien los juguetes se ven muy bien en persona y la configuración es indolora, hasta ahora la interactividad real es decepcionante. Dejando a un lado la picazón del coleccionista, definitivamente recomendaría esperar hasta que salgan más juegos compatibles antes de comprometerse con cualquier compra.
Configurar un amiibo con Smash Bros. fue una de las cosas más fáciles que he hecho en Wii U. Todo lo que debe hacer es ir a la sección de amiibo en el menú principal, tocarlo en el teclado, seleccionar una cuenta para registrarlo y ponerle un apodo. A partir de ahí, puede personalizar su 'jugador' amiibo con una de las paletas de colores preestablecidas (mi amigo es un aspecto de Dark Link llamado Shadow), alimentarlo con elementos para cambiar sus estadísticas y asignarle conjuntos de movimientos personalizados donde corresponda.
A partir de ahí, puedes luchar contra amiibos como oponentes de IA, entrenar con ellos, enfrentarlos a otros luchadores de IA o desafiar a tus amigos a eliminarlos. Ganarán puntos de experiencia y avanzarán hasta el límite de nivel de 50, momento en el cual sus tácticas se maximizarán, convirtiéndolos en un oponente formidable similar a una configuración de CPU maximizada. A partir de ahí, supuestamente adaptarán nuevas estrategias.
Suena bien, ¿verdad? Bueno, en realidad, no es tan emocionante. Llegar al nivel 50 puede llevar solo un día (o menos) para aquellos lo suficientemente diligentes. Además, después de iniciar el juego y desenvolver un nuevo amiibo, no habrá movimientos personalizados desbloqueados para asignar y personalizar el juguete.
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Básicamente, al principio, será un personaje común con un nuevo trabajo de pintura y un apodo. En resumen, Nintendo fácilmente podría haber tenido esta funcionalidad con AI guardar archivos en el disco duro de la Wii U sin la necesidad de comprar un juguete de $ 12. No he visto nada notable en lo que respecta a la funcionalidad 'post nivel 50'.
También se ha revelado que las cifras de amiibo solo pueden almacenar datos de un juego a la vez, momento en el que esos datos deben eliminarse. Los únicos tres juegos en el futuro cercano que usan la funcionalidad amiibo además Smash Bros. son Mario Kart 8 , Capitán Sapo y Guerreros Hyrule , pero mapa y Hyrule actualmente solo tiene un sistema de desbloqueo de tipo DLC en disco igualmente decepcionante que no borrará sus datos. Capitán Sapo La funcionalidad de amiibo es desconocida.
Básicamente, por ahora, estamos almacenados de forma segura Aplastar Datos amiibo sin restricciones de otros juegos. Pero una vez El mundo lanudo de Yoshi , Mario Party 10 y Kirby y la maldición del arco iris Cuando llegue, puede ser molesto dependiendo de las condiciones del amiibo. Por otra parte, los juguetes en sí mismos serán mucho más útiles.
¿Cómo puedo reproducir archivos SWF?
De cualquier forma que lo cortes, amiibos todavía no me tiene emocionado. Pero se ven bastante increíbles en mi escritorio.
(Este informe se basa en una construcción minorista del juguete proporcionada por el editor).