review rise triad
Un clásico dorado se levanta nuevamente
El ascenso de la tríada fue uno de los juegos de PC FPS más importantes jamás creados en la historia del género. Usando una versión mejorada de Wolfenstein 3D motor, Tríada proporcionó una de las experiencias más grandiosas de la historia y presumió de un diseño de nivel increíblemente complejo.
En general, ¿en qué dos períodos de prueba se encuentran la mayoría de los errores (defectos)?
Yendo un paso más allá, también fue uno de los juegos multijugador más avanzados de todos los tiempos, ya que contaba con 11 partidas a muerte de jugadores, y fue el primer FPS convencional en contar con un modo Capturar la bandera.
Si bien los fanáticos contemporáneos de FPS pueden no reconocer El ascenso de la tríada hoy, el hecho permanece: el remake de 2013 de Interceptor Entertainment tiene algunos zapatos grandes que llenar.
El ascenso de la tríada (PC )
Desarrollador: Interceptor Entertainment
Editorial: Apogee Software
Lanzamiento: 31 de julio de 2013
MRSP: $ 14.99
El ascenso de la tríada Es un juego ridículo. Tiene miembros de culto mutantes, soldados nazis, robots y prácticamente cualquier otro tropo que se te ocurra. Como tal, la historia realmente no tiene sentido, y se desarrolla como una especie de parodia sobre los FPS y los géneros de acción, enfrentando a la fuerza especial especial conocida como H.U.N.T. contra los malvados antes mencionados.
Afortunadamente, el tono mantiene un agradable nivel de ridiculez - en resumen, es nada me gusta Duke Nukem Forever , que tenía un objetivo similar, pero falló en todas las formas posibles. La tradición continua de modelar la mayoría de los personajes del juego después de que los desarrolladores y creadores del juego también se conserven aquí, lo que demuestra que el juego es en gran medida una labor de amor.
Tríada La historia se desarrollará en más de 20 mapas para un jugador, todos los cuales no son lineales, y ofrecerán un grado de exploración y áreas secretas. Por no lineal, quiero decir más abierto, en el sentido de que el diseño del mapa recurre a los diseños de la vieja escuela de id Software, 3D Realms y otros grandes, en lugar del diseño pesado de los juegos FPS de hoy en día.
Cada etapa permite una tonelada de libertad, pero no tanta libertad como para perderte por completo. Dicho esto, el juego podría usar algunas pistas visuales más sobre dónde ir después, ya que encontré bastantes puertas que parecían mezclarse con el entorno, dejándome confundido a veces.
preguntas de la entrevista para desarrolladores de .net
El juego es rápido - más rápido que casi todos los FPS en el mercado en este momento, y se remonta a una época en que los tiradores de arena eran los reyes. Definitivamente, llevará un tiempo acostumbrarse al principio una vez que vea a las personas en línea moviéndose a la velocidad de la luz, pero después de unas horas, estaba listo para la acción.
La diversidad de armas es sólida y se siente claramente diferente de la gran mayoría de los juegos de FPS en el mercado. Si estás aburrido con las típicas opciones de SMG y pistola dual, estoy seguro de que disfrutarás de la capacidad de disparar Firewalls gigantes a través de un mapa, lanzar pelotas de béisbol místicas o matar a las personas con un bastón de mago, entre otras opciones. Casi todas las armas tienen una opción de disparo alternativa, y prácticamente todas las armas fuera de las armas pequeñas son efectivas.
Hay toneladas de secretos, trampas y otros extras involucrados en Tríada para complementar los mapas no lineales, que están llenos de sus propias áreas ocultas. Como en, puede abrir la consola de entrada en cualquier momento y hacer cola en el Modo Perro (sí, esto realmente lo convierte en un perro), Misiles borrachos o vuelo ilimitado, y por supuesto, Modo Dios. Los trucos sobre la marcha deshabilitan los logros y las puntuaciones de la tabla de clasificación para ese nivel, pero como cualquier fanático de PC de la vieja escuela sabe, se trata de divertirse.
Aunque el legendario Lee Jackson no marcó directamente las nuevas melodías del juego, supervisó la producción del mismo, y puedes ver fácilmente su influencia. También hay opciones de música antiguas y nuevas en el menú de opciones, que es un buen toque para cualquiera que quiera un poco de nostalgia.
Pero con todo este contenido viene algunas advertencias. Si bien el juego se ve muy bien en PC de alta gama, en algunos puntos, es posible que notes algunas imágenes pixeladas bastante sin pulir y algún error ocasional. Aunque hay una cantidad decente de puntos de control en la campaña, me quedé atrapado en algo más de unas pocas veces, lo que me obligó a reiniciar.
También me aventuré en algunas áreas en las que se suponía que no debía estar y que parecían inacabadas. Hay compatibilidad con el controlador, pero es rudimentario en este momento, sin la capacidad de ajustarlo o asignar ningún botón (aunque se planea una actualización para expandir estas opciones, según Interceptor).
Como tirador de arena, El ascenso de la tríada confía en tu habilidad para memorizar engendros de armas y dominar cada arma para realmente llegar a la cima. En el lanzamiento, solo hay cinco mapas multijugador, con soporte para tres modos: deathmatch, team deathmatch y capture the flag. Confían en tu capacidad para tomar decisiones rápidamente sobre la marcha, y con hasta dieciséis jugadores, puede volverse realmente intenso. Después de redescubrir mi afición por los tiradores de arena, comencé a entenderlo, y la experiencia simplemente hizo clic: es una acción constante en el modo multijugador, y eso es algo bueno.
Si bien cinco mapas pueden parecer un poco decepcionantes, la buena noticia es que hay más DLC gratuitos oficiales disponibles, soporte completo de mapas comunitarios / mod, servidores dedicados y soporte multijugador LAN / IP directo sin necesidad de conexión a Internet. El juego también es completamente libre de DRM fuera de Steam, y una cuenta de Interceptor se vincula en todos los medios digitales para que todos puedan jugar, incluso los jugadores de GoG y Steam.
El ascenso de la tríada es un reinicio adecuado de hoy en día. Se mantiene fiel al original con su filosofía de diseño y la retención de algunos de los activos originales, pero también trae las comodidades modernas a la vanguardia sin todo el pago para ganar o tonterías de contenido descargable sobre saturadas. Además de eso, Interceptor Entertainment está constantemente escuchando a sus fanáticos buscando formas de mejorar la experiencia, así que espere un juego aún mejor a medida que pasa el tiempo.
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