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Una chispa de inspiración
Batalla del Reino de Mario + Rabbids fue una sorpresa divertida, mezclando algunos ingredientes inesperados en Mario, Rabbids y estrategia para un buen juego de estrategia. Y Mario + Rabbids Chispas de esperanza no solo repite; se convierte en una experiencia encantadora que se siente propia.
chispas de esperanza inicialmente sigue una fórmula similar a Kingdom Battle. Mario, Luigi y Peach están pasando el rato con sus homólogos de Rabbid y el ayudante flotante Beep-O cuando un monstruo espacial gigante ataca. La pandilla descubre que la galaxia está en juego, ya que la malvada Cursa está convirtiendo a sus secuaces a su lado para hacerse con el control de criaturas híbridas Rabbid-Luma llamadas Sparks.
El equipo se pone en marcha, con algunas tácticas y armas nuevas a cuestas. Esos seis, junto con el recién llegado Edge, Bowser y Rabbid Rosalina, forman el equipo Sparks of Hope. Es un grupo divertido que lo convierte en una campaña atractiva.
Mario + Rabbids Chispas de esperanza ( Cambiar (revisados))
Desarrollador: Ubisoft Milán, Ubisoft París
Editor: Ubisoft
Lanzamiento: 20 de octubre de 2022
MSRP: $ 59.99
No es una narrativa compleja ni matizada, pero el humor es excelente, enfatizado por los Rabbids, mucho más parlanchines. Rabbid Mario es uno de mis favoritos en particular ahora, ya que su versión jactanciosa y las exclamaciones ocasionales de '¡mamma mía!' lo mantuvo en el partido durante bastante tiempo.
Las diferencias tácticas se hacen evidentes una vez Mario + Rabbids Chispas de esperanza patadas en la batalla. En lugar de una red basada, XCOM -Al igual que el sistema, los personajes pueden moverse libremente dentro de su área de movimiento establecida, y solo se detienen una vez que han disparado un tiro. Es un poco complicado entenderlo al principio. Pero rápidamente me adapté y realmente comencé a disfrutar lo activo que se sentía el combate en Sparks of Hope.
Herramientas del oficio
Mecánicas como el salto del equipo para extender el rango de movimiento y el deslizamiento se sienten naturales en este contexto, y es más fácil alinear tiros sin tener que bloquear en un cuadrado específico. Todavía encontré algunos casos en los que el bloqueo del objetivo se volvió demasiado quisquilloso o el movimiento del personaje se sintió un poco incómodo, pero en general, el sistema funciona bien y le da a Sparks of Hope un poco de su propia identidad táctica.
El gran ganador para mí en Mario + Rabbids Chispas de esperanza ' batallas es cuán personalizable e individual se siente cada héroe. Todos los personajes pueden equiparse con Chispas. Estos proporcionan tanto un beneficio pasivo como una habilidad activa; uno podría aumentar la posibilidad de golpear críticamente a un enemigo y asustar a los enemigos lejos del usuario cuando se activa. Muchas de las Chispas elementales permiten que un personaje active efectos, como Quemar o Congelar, con ataques o guiones.
Además de eso, hay armas. El arsenal del grupo se siente extremadamente bien elaborado en Sparks of Hope, con cada luchador aportando una especialización diferente al campo. Bowser y Peach toman un enfoque directo, por ejemplo, usando armas masivas para aniquilar la cobertura.
¿Pero tal vez quieres que esa cubierta se mantenga? Rabbid Peach no puede golpear un AoE, pero ella pueden llegar más allá de alguna cobertura con su ráfaga de triple cohete. O Rabbid Luigi puede hacer rebotar su disco detrás de las líneas enemigas para rebotar en el enemigo.
evaluando el campo
Construyendo aún más, cada personaje tiene varios árboles de habilidades que el jugador puede actualizar a través de Skill Prisms. Todos tienen opciones que se centran en la salud, el movimiento, las armas y la habilidad especial del miembro del grupo. La habilidad de supervisión de Luigi puede ganar más cargas y disparar a los enemigos en movimiento a través del terreno, por ejemplo. La espada gigante de Edge se puede actualizar para girar en un patrón más amplio y causar más daño a medida que pasa de un lado a otro a través de más enemigos.
Todos estos elementos combinados crean una fiesta maleable, fácil de adaptar a la ocasión. Me sorprendió la frecuencia con la que pensé que había encontrado al personaje más dominado, solo para descubrir que carecía de algunas áreas en las que otros podían sobresalir. Y para ser claros, cada personaje pueden trabajo, también. La viabilidad de la mayoría de las composiciones de equipo se sintió genial y, aparte de la necesidad de tener algo de curación en batallas prolongadas, me sentí muy libre para crear mi grupo perfecto como mejor me pareciera.
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Es un testimonio del diseño de Mario + Rabbids Chispas de esperanza que rara vez alineaba el mismo equipo dos veces. Siempre estaba explorando el campo, analizando a los enemigos en juego y jugando con mi alineación y la configuración de Spark antes de cada pelea, y felizmente haciéndolo. Descubrir combos perfectos, como mezclar la supervisión de Luigi con un Spark de ataque de congelación o usar un Spark de invisibilidad para escabullirse de los enemigos y llegar al área de la portería, se siente increíblemente gratificante.
Batallas, grandes y pequeñas
Las batallas también son lo suficientemente pequeñas como para ser convincentes y emocionantes. La mayoría de las peleas en el mundo exterior te llevan directamente a la acción, con un puñado de enemigos en una configuración especial para eliminar. Las peleas de eventos intensifican un poco más las cosas, agregando objetivos u objetivos especiales. En mi revisión en curso , mencioné uno que requería que usara túneles de viento para mover un Bob-omb de un lado del mapa al otro. A medida que avanza la campaña, no pierde nada de esa chispa creativa.
Luego están las batallas contra jefes. Solo hay unos pocos, pero son guanteletes. Mi principal frustración es que, al menos en algunos, el jugador no tiene la oportunidad de reevaluar y reagruparse entre etapas. Si llega con una estrategia que no funciona del todo bien, eso generalmente significa tener que forzarla o reiniciar desde el principio. Eso puede ser frustrante cuando las peleas en sí mismas, especialmente algunas de las últimas, ofrecen algunos giros emocionantes.
Sin embargo, esas peleas de jefes son donde la música brilla intensamente. Y esta es la parte de la reseña en la que tengo que agradecer el trabajo que Yoko Shimomura, Grant Kirkhope y Gareth Coker hicieron en esta banda sonora. Sparks of Hope tiene algunos momentos de batalla grandes y brillantes y mundos agradables que están bien servidos por sus melodías.
Aparte de las batallas tácticas, en realidad hay una cantidad bastante agradable de cosas que hacer en el mundo exterior. El equipo de Ubisoft ha hecho un buen trabajo al hacer que cada planeta se sienta como un área en sí misma, con rincones y grietas para explorar, y recompensas que valen la pena por hacerlo. Muchos ni siquiera requieren una batalla.
Algunas Planet Coins, la moneda que puedes usar para desbloquear diseños de armas y otras cosas en cada planeta, solo implican resolver acertijos o pseudoplataformas para recoger monedas. Y las misiones secundarias largas reales que reclutan un nuevo Spark son aventuras divertidas.
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Incluso las áreas del supramundo son divertidas de explorar, aunque algunas pueden ejercer un poco de presión sobre los recursos de hardware del Switch. Y atravesar el minimapa puede ser un poco frustrante, ya que el cursor de la interfaz del mapa parece tener problemas para 'engancharse' a los puntos de interés a veces.
una nueva frontera
Mario + Rabbids Chispas de esperanza es un divertido juego de tácticas que está notablemente bien diseñado y ejecutado. Sus batallas mantienen las cosas frescas, siempre lanzando nuevas ideas y combinaciones al jugador, mientras te brinda suficientes herramientas para jugar y sentirte como un maestro táctico cuando las resuelves.
Aunque la narrativa en sí es bastante delgada, el encanto es lo que lleva esta campaña a través de una misión tras otra. Hubo momentos en los que las secuencias se alargaron o tuve que hacer algunas tareas repetitivas de ida y vuelta para mover un objetivo. Pero esos eran menos y más distantes entre los momentos en que me reía de las payasadas de Rabbid Mario, o alegremente configurando un combo continuo en un Rabbid pobre y desprevenido.
batalla del reino puede haber demostrado que un cruce de Mario y Rabbids puede funcionar, y funciona bien. Pero Mario + Rabbids Sparks of Hope ha cimentado esto como una franquicia en mi opinión, una que vale la pena jugar si tienes algún interés en tácticas alegres con un toque de Mario y Rabbid.
(Esta revisión se basa en una versión minorista del juego proporcionada por el editor).
8.5
Excelente
Esfuerzos impresionantes con algunos problemas notables que los frenan. No sorprenderá a todos, pero vale la pena su tiempo y dinero.
Cómo puntuamos: La guía de reseñas de Destructoid