review dragon quest builders
Slimecraft
Una vez que me di cuenta de que Dragon Quest Builders fue esencialmente una nueva versión en 3D del primer juego (y técnicamente una secuela al mismo tiempo), me dejó alucinado. Quiero decir, tienes una idea de eso en los primeros 30 minutos, así que no es realmente un secreto, pero ir a cada zona clásica poco a poco y literalmente verlo crescendo fue algo completamente diferente.
Square Enix realmente se comprometió con esta idea, y valió la pena.
Dragon Quest Builders (PS4, (revisado), Vita (solo digital))
Desarrollador: Square Enix
Editorial: Square Enix
Lanzamiento: 28 de enero de 2016 (JP), 11 de octubre de 2016 (EE. UU.)
MSRP: $ 39.99 (Vida) $ 59.99 (PS4)
Cuanto más me sumergí en Constructores 'historia, cuanto más quería continuar. No he sido tan adicto a algo en meses. Square Enix logró equilibrar ese sentido innato de orgullo en la construcción de sus propias creaciones con la emoción tradicional de la exploración JRPG. Si estás preparado para ello, puedes crear una utopía digna de un carrete oficial de captura de pantalla, o literalmente puedes crear un barrio pobre que sea lo suficientemente bueno como para pasar y cumplir los requisitos de búsqueda en sus niveles más mínimos. No puedes molestar a tus habitantes a la manera de los Sims, pero interactuarán contigo más que el NPC promedio y defenderán su ciudad cuando sea necesario.
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Y ese es un aspecto muy discreto de Dragon Quest . Algunas de las opciones para construcciones incluyen pisos de punta, torres de lanzallamas, puertas de acero y otros materiales resistentes. En lugar de, por ejemplo, crear herramientas de guerra por poder con elementos como Redstone, Constructores te permite fabricar armas al contenido de tu corazón para diezmar a todos en tu camino, incluidos los PNJ jefes como los dragones.
Debido a la naturaleza abierta del juego, me encontré con múltiples formas de abordar un problema. Si hubiera una mina particularmente rica, organizaría una operación justo fuera de ella, luego la empacaría y pasaría al siguiente sitio. Para los enfrentamientos antes mencionados con dragones, construía cuidadosamente una fortaleza en miniatura mientras dormían, luego los desataba mientras los enfrentaba directamente con una espada recién diseñada.
Una vez que terminas el primer capítulo, el modo Terra Incognita se desbloquea, lo que es más parecido a los tipos de juegos de creación o creación gratuitos con los que probablemente estés familiarizado. Aquí no hay objetivo, solo estás construyendo el contenido de tu corazón y ocasionalmente te estás aventurando en el desierto.
Al igual que otros juegos similares, es más relajante que cualquier otra cosa, pero normalmente me encuentro volviendo a cada capítulo para construir las fortalezas y comunidades que ya había fomentado (y abordar los desafíos, que solo se dan a conocer después de terminar cada nivel). Sin embargo, Terra Incognita tiene una bonificación realmente agradable Cruce de animales , nuevos ciudadanos ocasionalmente vendrán y se establecerán al azar.
Si hay algo que realmente está en mi lista de deseos para la secuela (inevitable), es el modo multijugador verdadero. Pantalla dividida sería difícil de lograr, pero lo más definitivamente posible, y explorar el mundo abierto en un juego centrado en la creación es uno de mis pasatiempos favoritos con mi esposa. Por ahora, tendrá que lidiar con características de tipo tabla de clasificación solo en línea, donde puede compartir creaciones entre sí en un espacio de juego limitado. Es un fastidio, y aunque hay algún tipo de excusa para ello (todo este proyecto es una especie de apuesta), el intento de salvar esta falta de una característica es poco entusiasta en el mejor de los casos.
Sin embargo, siempre que eso no sea solo lo que estás buscando, puedes respirar tranquilo sabiendo que Constructores es más Dragon Quest que Minecraft . Hay una campaña clara y una sensación de progresión que no se detiene durante horas y horas. Esto no es un clon.
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(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).