mucha gente jugo high on life desde su lanzamiento
“7,5 millones de jugadores únicos”
En lo alto de la vida Me sentí como en casa con Game Pass. Incluso con sus problemas técnicos y fallas, fue un éxito de Game Pass. Ahora, gracias a la nueva información de Squanch Games, tenemos más información sobre lo que eso realmente significa.
Aparentemente, 7,5 millones de jugadores únicos se han adentrado en la aventura de comedia de ciencia ficción, según un correo electrónico del desarrollador Squanch Games. Esto es en 'PC a través de Steam y Epic Games Store, consolas Xbox Series X / S y Xbox One, con Game Pass en consola, PC y en la nube'. Seguro que hay muchas plataformas para acumular para la figura, pero sigue siendo un logro dada la naturaleza extraña del proyecto.
Aquí está la declaración completa de Squanch Games, que incluye algunos viejos elogios :
“Hoy, Squanch Games se complace en anunciar que su último lanzamiento, En lo alto de la vida , ahora disponible para PC a través de Steam y Epic Games Store; Consolas Xbox Series X|S y Xbox One; y con Xbox Game Pass en consola, PC y en la nube, ha superado los más de 7,5 millones de jugadores únicos en todo el mundo desde su lanzamiento a mediados de diciembre. En lo alto de la vida fue el más vendido en Steam durante la semana de lanzamiento, el mayor lanzamiento de Xbox Game Pass de 2022, el mayor lanzamiento de terceros en la historia de Game Pass y el mayor lanzamiento de un juego para un solo jugador en Game Pass hasta la fecha”.
Alto en la vida 2 está en la mente de todos
Dada la provocación final adicional (junto con un logro irónico de 'Sequel-bait') en En lo alto de la vida , Squanch Games probablemente esperaba una secuela. Si bien el futuro de la próxima pizarra de Squanch Games no está claro , esta es una buena noticia para las personas que querían que la serie continuara.
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En cuanto al corto plazo, el director de Squanch Games Studio, Mike Fridley, reiteró su compromiso con el original y señaló: “Seguiremos escuchando atentamente y estamos comprometidos a mejorar, mejorar y hacer crecer la experiencia a medida que avanzamos. También queremos agradecer a nuestros increíbles amigos en Xbox por todo el amor y apoyo en el juego”.