resena en lo alto de la vida

5 mg de Delta-5.5
Oh caramba, alto en la vida. Ya sabes, por un lado, me gusta todo el truco de la 'voz de Justin Roiland', especialmente cuando se trata de Solar Opposites. Pero, oh hombre... por otro lado... se está volviendo un poco viejo, ¿sabes? Especialmente si la mayoría de las personas en esos mundos sienten que solo están tocando, como si todo fuera un flujo de conciencia... como si todos fuéramos... ¿parte de una gran fiesta galáctica que nunca termina? ¿Cómo Shrek fue principalmente solo una serie de riffs de los actores, y muchos de ellos no funcionaron? ¡Búscalo! En... Wikipedia... o Bing... o algo así.
De todos modos, sí, mucho del truco de Roiland todavía me hace reír, pero no hay un juego lo suficientemente fuerte como para sostenerlo. En lo alto de la vida .
En lo alto de la vida (PC, Xbox One, Xbox Series X/S (revisado en Series X))
Desarrollador: Squanch Games
Editor: Squanch Games
Lanzamiento: 13 de diciembre de 2022
MSRP: $ 59.99 (también en Xbox Game Pass)
En lo alto de la vida es un juego de disparos de exploración irreverente que está muy en línea con muchos de los trabajos anteriores de Justin Roiland. Si nunca ha jugado uno de los lanzamientos de Squanch Games antes, o nunca ha visto Ricky y Morty o cualquier número de sus proyectos: es un montón de shock (muerte súbita)/humor asqueroso, junto con algunas premisas realmente locas, típicamente en un entorno de ciencia ficción. Imagina un rick y morty episodio en el que Morty asume el papel de un cazarrecompensas y tiene una aventura en solitario, y prácticamente estás allí.
Sin embargo, en este juego en particular, juegas el papel de un humano al azar en la Tierra, en medio de una invasión alienígena. Una cosa lleva a la otra y tú (y tu casa) son transportados a otro planeta, y estás haciendo un trato con un ex cazarrecompensas por su traje y su antigua gloria. Ah, y tienes la tarea de evitar que una organización malvada se haga cargo, lo que podría salvar a la humanidad en el proceso. Lo harás deformándote a diferentes biomas/cajas de arena para derribar objetivos de recompensa (jefes).
Para lograr todo esto, serás empujado a un punto de vista en primera persona, con opciones de locomoción como un jetpack y un gancho de agarre (que puede sujetarse a ganchos o líneas de agarre que puedes deslizar hacia abajo); así como armas sensibles que se asemejan un poco a una pistola, una escopeta, un SMG de fuego rápido y una invocación de alienígenas... cosa. Todas estas herramientas tienen una especie de fuego alternativo, que generalmente se duplica como tecnología para resolver acertijos.
La rareza de todo es fácilmente la mejor parte. Como muchos porros de Roiland, En lo alto de la vida está lleno de giros, meta humor y huevos de Pascua. Hay foros tontos basados en menús opcionales para leer llenos de chistes con los que en realidad no necesitas participar, callejones aleatorios que tienen interesantes interacciones de NPC que no tienen otro propósito que hacerte reír, y buenos secretos de videojuegos a la antigua. Sin embargo, el humor será impredecible para muchos (solo mira un poco de juego para ver si vibras), y me sentí como el esfuerzo anterior de Squanch Games ( Trover salva el universo ) fue más divertido: por la forma en que el juego se basa en el personaje de Trover, en lugar de una pizarra en blanco.
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En cuanto a la jugabilidad, En lo alto de la vida es lo que yo llamaría un tirador 'útil'. El equipo hace un buen trabajo al hacer que cada arma sea única, desde el simple hecho de que todas hablan (y todas tienen la voz de los comediantes), hasta la mecánica de disparo alternativo antes mencionada. Hay un incentivo para usarlos todos, y en casi todas las secuencias de combate estaba intercambiando armas y ejerciendo sus fortalezas específicas (la naturaleza de 'configúrelo y olvídese' de disparar matones con el arma de invocación, luego cambiar a otra cosa, es divertida). También hay algunos campos de batalla geniales, donde puedes usar la función de gancho de agarre en pantalla completa, corriendo y moviéndote como un loco mientras apuntas.
Dónde En lo alto de la vida realmente falla es la variedad enemiga. En cualquier zona dada, generalmente hay basura/forraje estándar que dispara lentamente una pistola con mala puntería, algún pequeño OVNI/dron volador y una élite más grande que constituye el 90% del colectivo con el que pelearás. Esa fórmula se aplica a muchos juegos, pero ninguno de esos tres tipos aquí es particularmente emocionante, o incluso son tan únicos de una zona a otra. Los jefes a veces son un punto brillante, pero un poco de broma (más sobre eso más adelante) absorbió la chispa de varios encuentros.
Si bien existen esos momentos de alto octanaje que mencioné anteriormente, no son comunes. Muchas zonas realmente carecen de empuje, y simplemente arrojan enemigos desde las mismas puertas hacia ti hasta que se te permite continuar. Otras secuencias directas te permiten omitir a todos los enemigos por completo, lo cual es fácil de hacer cuando obtienes el jetpack. Agregue un marcador de objetivo realmente de mala calidad y un poco de diseño de área impreciso y tendrá un estofado de molestia en marcha.
Dependiendo de tu visión de los acertijos en los juegos de disparos, la forma En lo alto de la vida los maneja será una bendición o una carga. Son realmente alegres, así que si generalmente los odias por principio, serás feliz. Soy una especie de caso por caso, pero hubiera preferido que la complejidad del rompecabezas aquí fuera un poco marcada. Hay mucho potencial allí con las opciones de movimiento, pero mucho de él se puede pasar por alto por completo o deducirse rápidamente: ya que la mayoría de ellos se resuelven a través de las mismas pocas habilidades de armas.
Un gran problema con En lo alto de la vida (y donde el juego se deslizó principalmente para mí) es jank. En mi carrera tuve múltiples puertas de ruta crítica que no se abrieron, o un retraso en algunas secuencias similares. Pude esquivarlos con una recarga rápida en el punto de control, pero en un caso particular, no me di cuenta de que había un problema hasta 20 minutos después . Mi objetivo figuraba como “???” y asumí que había algún tipo de gatillo que necesitaba presionar, antes de darme cuenta de que estaba atrapado en un problema técnico. Hay un parche del primer día en el lanzamiento (13 de diciembre) con correcciones y actualizaciones de calidad de vida, pero no tuve acceso a él y no puedo confirmar que aborde todo.
Como es, En lo alto de la vida es una gran recogida de Game Pass de fin de semana, y algo para entrar con precaución si eres fanático del trabajo de Roiland. Aprecio lo que Squanch Games está haciendo en la industria en general, pero Trover salva el universo fue una destilación mucho mejor del humor de Roiland y compañía en un paquete más sólido.
(Esta revisión se basa en una versión minorista del juego proporcionada por el editor).
5.5
Mediocre
Un Ejercicio de apatía, ni sólido ni líquido. No es exactamente malo, pero tampoco muy bueno. Sólo un poco 'meh', de verdad.
Cómo puntuamos: La guía de reseñas de Destructoid