escape dead island is single playersurvival mystery
Y ahora para (otro) algo diferente
El siguiente Isla muerta el juego no es Dead Island 2 . Por supuesto, Dead Island: Riptide Ya mostró el desprecio de la serie por la numeración. Contando el acceso temprano MOBA, Dead Island 2 debiera ser Dead Island 5 . Pero Isla muerta está haciendo las cosas de manera diferente para 'crear un universo en esta IP'.
Y de esto viene Escapar de la isla muerta , un 'misterio de supervivencia' solo para un jugador, cel-sombreado que es ' Día de la marmota Satisface Recuerdo '. No iría tan lejos. Sin embargo, es algo diferente.

Escape Dead Island (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Desarrollador: Fatshark Sweden
Editorial: Deep Silver
Lanzamiento: Otoño 2014
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Contrariamente a la imagen de arriba, Escapar de la isla muerta es un juego que depende del sigilo (y se centra en la historia). Esas dos cosas también están entrelazadas. Escape es en parte una respuesta a la crítica de la caracterización y la historia ausentes de la serie (por lo tanto, no hay multijugador). Incluso hay un misterioso escritor ganador del Emmy detrás del guión.
La historia, como la mencionada Día de la marmota bucles Escape El liderazgo es parte de un equipo documental de tres personas que intenta averiguar qué está pasando en la isla cerrada desde el primer juego (son seis semanas después de esos eventos y puentes Isla muerta s 1 y 2 ) Esto, por supuesto, los deja varados en una terrible isla de zombies.
Juegas como Cliff, el bocazas del grupo. Tiene algunos ladridos de combate desagradables. El problema de Cliff (otro) es que sigue despertando a las 4:37 y pasando por ciclos de tiempo, durante los cuales terminará recolectando elementos que luego se usarán para abrir nuevas sucursales disponibles. Es un mundo bastante lineal, pero con diferentes ramas, un 'Metroidvania 3D, como Darksiders o Zelda '. Cliff también experimenta segmentos de locura de color drenado.
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Jugué la quinta o más misión de Escape , que en realidad fue la primera vez que Cliff se encontró con un zombie. Sin armamento, tuve que escabullirme alrededor del zombie y llegar a una soga, que solía bajar a la playa. Esa cuerda, entonces, se convierte en parte del inventario del acantilado y se aferrará a ella cuando vuelva en bicicleta.
Desde la playa, el objetivo era encontrarse con la ambiciosa mujer y hipster que llevaba una bufanda en un clima tropical que es el resto de la tripulación de Cliff. Al escabullirme por algunos edificios, encontré un destornillador, que podría usarse para matar sigilosamente mientras una persona misteriosa seguía llamando a los teléfonos en la oficina por la que estaba agachado, alertando a los zombis.
Después de atravesar el área, terminé volviendo a lavarme en la playa con la tripulación de Cliff. Caminamos un rato, escuchándolos hablar conmigo, hasta que llegamos a un punto en el que me dijeron, a partir de entonces, el juego sería más como un Espacio muerto 'en que estás en comunicación con tus amigos, pero no directamente, y ellos no creen completamente todo lo que estás pasando.

Si está contando, ha habido una serie de grandes comparaciones con algunas cosas que le gustaron (anoche soñé que Bill Murray me estaba desalojando, pero se sintió mal por eso). No anticipo Escapar de la isla muerta estará a la altura de cualquiera de ellos. Sin embargo, es un aspecto diferente para la serie, y se lanzará a la última generación de consolas por $ 40 más apropiados. Los que compran tienen acceso a Dead Island 2 Es beta también.
