the last exterminator se perfila como mi proxima obsesion en fps
Joder, tiene buena pinta.

no hago ningún secreto de mi amor para 1996 Duque Nukem 3D . Me atrevería a decir que es el mejor juego de disparos en primera persona jamás creado y que nunca ha sido igualado. Con la ayuda del legendario motor de construcción 2.5D de Ken Silverman, contiene algunos de los mejores diseños de niveles que jamás hayan aparecido en el género.
Además, sus niveles presentan esa atmósfera extraña y solitaria que rara vez veo duplicada en los juegos. Por lo general, cuando lo es, es fugaz. Digo que es como un centro comercial vacío, pero creo Oscuridad el desarrollador David Szymanski lo expresó mejor llamándolo “Ambiente urbano fuera de horario.” Es como volver a casa a las 3 de la madrugada de una noche de verano cuando todo está cerrado. No estoy seguro de que haya sido intencional Duque Nukem 3D , pero es algo con lo que me conecté en mi juventud y es algo que quiero recuperar hoy.
Juegos de herrería El último exterminador es un juego que intenta repetir mucho de lo que Duque Nukem 3D hizo. Eso no es nada nuevo, ya que títulos como Furia iónica y culto He intentado hacer con diferentes niveles de proximidad. La diferencia es que, a juzgar por la demostración, El último exterminador Conoce la receta de la salsa.

Irse. Estamos como cerrados.
Te pones en las botas de Kira Parker, una exterminada desgastada que trabaja en su trabajo diario, cuando de repente los extraterrestres invaden y disparan su vehículo. Esos alienígenas se parecen mucho a los insectos, por lo que Kira se pone a trabajar haciendo lo que mejor sabe hacer: exterminar plagas.
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La demostración incluye un nivel, que es tu exploración urbana general. Sin embargo, se remonta con precisión a los shooters de los 90 al llenar cada grieta con secretos que se mantienen un poco fuera de su alcance. Hay una escopeta en el bar cerca de la apertura del nivel. Lo necesitaba y no iba a ir a ninguna parte sin encontrar una manera de entrar.
Hay maneras que El último exterminador se acerca demasiado a su inspiración. Los enemigos, en particular, recuerdan visualmente a los de Duque Nukem 3D . Esto podría ser un problema menor más adelante en el juego, pero esas cucarachas definitivamente se parecen a los gruñidos del Nukem ejército. Por otro lado, no necesariamente actúan de la misma manera. Los análogos de Pig Cop, por ejemplo, se comportan de la manera más salvaje que adoptaron en Duke Nukem para siempre .
El arsenal de armas que recoges no es una copia tan obvia. La escopeta, por ejemplo, es la variedad mucho más satisfactoria de doble cañón. Si obtenemos la misma variedad extravagante que El último exterminador Sin embargo, el progenitor aún está por verse.

Todo sin chicle
El combate se siente mucho más cercano a Terremoto , lo que probablemente se deba a que el motor es completamente 3D y no necesita depender de hitscan. Como resultado, tiene más impacto a expensas de tener menos salpicaduras. Oh, todavía hay salpicaduras, pero los modelos que explotan no tienen el mismo efecto que un sprite que desaparece y es reemplazado por una lluvia de gibs. El motor en sí es interesante porque está diseñado por el desarrollador, y eso no es algo que se vea a menudo hoy en día.
Kira también se perfila como un buen acercamiento al protagonista de acción. Si Duke Nukem es el Ejército de las tinieblas versión de Ash Williams, entonces Kira es el personaje de Roddy Piper en Ellos viven . Es una mujer trabajadora más identificable. Ella todavía dice chistes de varias películas (prominentemente Cazafantasmas , lo cual aprecio), pero ella no tiene la misma bravuconería. En cambio, ella simplemente está molesta. En particular, me encanta cuando recoges un botiquín cuando ella tiene poca salud. Ella simplemente dice: 'Gracias Cristo. ' Siento que.
El diseño de niveles también es bastante fiel a la fórmula de búsqueda de claves de los años 90 para juegos de disparos en primera persona. Se basa más en la exploración que en la narrativa. Hay más sensación de experimentación lúdica a medida que profundizas en edificios derrumbados y tejados. Incluso hay lugares que tienen diferentes rutas que puedes tomar. Es una réplica impresionante de un arte frecuentemente incomprendido.
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La receta de la salsa
Pero lo más importante para mí es que El último exterminador clava la atmósfera de Duque Nukem 3D . Jugando esto, Furia iónica: réplica y la demostración de Furia fantasma Me ha hecho empezar a profundizar en lo que siento acerca de esa era de los shooters. Más aún, por qué algunos de ellos tienen éxito y otros no. ¿Por qué tengo sentimientos más fuertes hacia Cazadores X que Turbo excesivo ? ¿Qué pierden los intentos modernos de formular lo que los primeros juegos tenían con tanta facilidad?
La respuesta es diferente para cada tirador, pero creo que el éxito más discreto de Duque Nukem 3D es su atmósfera. En muchos sentidos, es un juego más lento que Condenar o Terremoto . Te obligaba a hacer una pausa de vez en cuando para poder resolver un rompecabezas desde lo alto de tu montaña de cadáveres alienígenas. La banda sonora es tranquila y constante, y hay sonidos ambientales por todas partes que hacen que el mundo parezca mucho más grande de lo que era. La exploración se realizaba a menudo en la calma de un campo de batalla barrido.
El último exterminador logra reconocer y lograr esta misma atmósfera, y estoy profundamente impresionado. Con suerte, el resto del juego puede estar a la altura de la promesa de la demostración. No puedo esperar para descubrirlo.