wrestlequest aporta sabor pero falla en la ejecucion
Déjame decirte algo, Mean Gene...

Para empezar, divulgación completa: la razón por la que no estoy haciendo una revisión formal de búsqueda de lucha libre Esto se debe a que trabajé un tiempo escribiendo de forma independiente para el desarrollador Mega Cat Studios. No fue nada glamoroso, pero tuve la oportunidad durante uno de los momentos más bajos de mi vida. El COVID estaba en pleno apogeo y había perdido mi trabajo. Me ayudó a mantener una pizca de autoestima por un tiempo. Desaparecí poco después, pero disfruté el tiempo que pasé colaborando con ellos.
no trabajé en búsqueda de lucha libre, aunque. Lo más cerca que estuve fue cuando me preguntaron si parecía que uno de los miembros de la multitud estaba moviendo el dedo medio. Ni siquiera lo recordaba hasta que noté al mismo miembro de la multitud.
De todos modos, la verdadera razón por la que estoy jugando lucha libre se debe a que Macho Man Randy Savage ocupa un lugar destacado. Fue uno de los mejores artistas de todos los tiempos. absolutamente cautivador ya sea que estuviera dejando caer los codos o empeñando palitos de carne llenos de nitrito. A veces sólo tienes que cargar una de sus promociones para sentirte mejor. Desafortunadamente, lucha libre No tiene el mismo carisma machista.

lucha libre ( ordenador personal (Revisado), Xbox uno , Xbox Serie X|S , PS4 , PS5 , Cambiar )
Desarrollador: Mega Cat Studios
Autor: Juegos Skybound
Publicado: 22 de agosto de 2023
Precio sugerido de venta al público: ,99
Mientras lucha libre es principalmente un juego de rol al estilo de lucha libre japonés, tiene otra característica en el hecho de que todo se comunica a través de juguetes. Si bien todo se mantiene legalmente diferenciado, sin duda verás algunos juguetes clásicos repartidos por el mundo temático.
Sin embargo, la parte más importante del tema del juguete es que permite un divorcio de la historia real de la lucha libre. Ciertamente aprovecha el flujo y reflujo de la industria y alude a cosas como la cruzada de Vince McMahon Jr. contra promociones más pequeñas para formar la WWF. Sin embargo, los protagonistas son todos (en su mayoría) personajes originales, y los eventos del juego no requieren ningún conocimiento de lucha libre para saber qué está pasando.
Juegas como grupos alternos a los que cambias a lo largo de la historia. Macho Man no encabeza ninguno de ellos, pero uno de ellos está protagonizado por un homólogo mexicano llamado Muchacho Man. Funciona. Es divertida la historia sobre los protagonistas que toman diferentes caminos para ascender en el mundo de la lucha libre profesional.
Al mismo tiempo, verás a grandes como Andre the Giant y Junkyard Dog mezclados como invocaciones. Es un tributo decente a la lucha libre profesional y al mismo tiempo permite una narración única.

Taza de café a lo grande
Como juego, sin embargo, búsqueda de lucha libre está bien. Utiliza un Super Mario RPG Sistema donde puedes mejorar los efectos de tus ataques y defensas con pulsaciones de botones cronometradas. La desventaja es que se presentan más como QTE, y algunos ataques son absolutamente inútiles (o no funcionan en absoluto) a menos que consigas realizar el QTE. Al principio está bien, pero tener que repetir estas secuencias cada vez que quieras utilizar un movimiento se vuelve realmente aburrido.
Tus personajes también terminan aprendiendo demasiados ataques especiales. Un personaje aprende múltiples versiones diferentes del mismo ataque, cada una con un efecto elemental diferente. Sin embargo, si los enemigos son débiles contra ciertos elementos, nunca encontré un buen ejemplo de ello. Básicamente, simplemente rotaba entre ellos, tratando de descubrir si eran débiles contra el fuego o el microondas.
La diferencia entre ataques a menudo me resultaba desconcertante. ¿Qué beneficios tuvo cada uno? Nunca lo sabría. Para todos los demás personajes, de las docenas de movimientos que aprendieron, a menudo me limitaba a dos o tres que parecían tener el mejor efecto.
Las mazmorras son otro asunto. Aprecio el hecho de que no hay encuentros aleatorios y que un enemigo muerto permanece enterrado, pero siento que Wrestlequest La dificultad inestable hace que sea necesario luchar contra todo. O no. Hubo secciones en las que tuve que andar de puntillas entre encuentros para mantener vivo a mi grupo y otras en las que me sentí extremadamente dominado. Supongo que esa es la naturaleza escrita de la lucha libre.

Especia tan agradable, hermano.
yo también siento como búsqueda de lucha libre no saca muy buen provecho del tema de la lucha libre. Hay caminatas personalizadas, un medidor de exageración donde excitas a la multitud para obtener bonificaciones y goles especiales en algunos partidos en los que tienes que superar a tu oponente para aumentar el drama. Sin embargo, en las batallas más pequeñas sólo está presente el medidor de exageración.
que es la programación descriptiva en qtp
Creo que hubiera sido más beneficioso para Wrestlequest mecánica si se centrara más en las batallas contra jefes. Menos combate habría hecho que los QTE fueran más tolerables y habría sacado más provecho del tema y las mecánicas construidas en torno a él. Incluso si algunos jefes repitieran, todavía se sentiría más como lucha libre.
De hecho, gran parte de su diseño habría sido mejor si fuera más pequeño. Dediqué docenas de horas a búsqueda de lucha libre y todavía no he visto el final. No estoy seguro de que alguna vez lo haga. Ciertamente es ambicioso intentar cumplir con el tiempo de ejecución de juegos como los grandes del género como Final Fantasy VI , pero resultó en una gran hinchazón que es difícil de solucionar.

¿Estás aburrido?
Parece que se dedicó mucho tiempo a crear un gran juego y no se dedicó suficiente a mejorar lo que había allí. Como mínimo, sus temas y elementos visuales lo ayudan a destacarse del exceso de JRPG de Kemco en los mercados digitales.
Para estar seguro, búsqueda de lucha libre No es un mal juego, pero no parece el evento principal que debería ser. Hay muchas ideas geniales mezcladas aquí, pero se acumulan con una hinchazón innecesaria. Un amor contagioso por el tema no logra ocultar todos los defectos. Tiene el sabor, pero no la ejecución.
(Esta revisión se basa en una versión minorista del juego proporcionada por el editor.)