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Nuestro único objetivo es cubrir casi todos los temas de la industria de pruebas de software. Muy pocos profesionales de las pruebas conocen la industria de las pruebas de juegos y los trabajos que ofrece.
La industria de las pruebas de juegos se está expandiendo rápidamente y, actualmente, hay varios Aperturas de “Diseño de juegos” y “Pruebas de videojuegos” disponibles en el mercado. Aquí hay un artículo muy interesante sobre las pruebas de juegos que le dará una breve idea sobre la industria de las pruebas de juegos.
Industria de pruebas de juegos: una introducción
La industria de pruebas de videojuegos se convertirá en la industria más grande ahora.
A pesar de la recesión, no hubo escasez en las ventas de títulos de juegos, aunque las ventas de consolas de juegos se vieron afectadas y las empresas de prueba de juegos tuvieron que renovar sus estrategias.
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El juego tuvo sus propios altibajos a lo largo de los años, pero sigue creciendo a pasos agigantados. Los juegos de aplicaciones de Facebook son realmente innovadores y los desarrolladores en ciernes experimentan con sus conocimientos. Los juegos episódicos son algo nuevo. Los juegos para iPhone también son la nueva frontera.
Por lo tanto, nadie en la industria de los juegos sabe dónde estarán los juegos ni siquiera dentro de dos o tres años. Lo único que saben es que todo está cambiando y los juegos que se lanzarán en los próximos años serán diferentes a los que tenemos ahora.
Las siguientes vacantes están disponibles en la industria del juego:
- Trabajos de programación de videojuegos (diseño de videojuegos)
- Trabajos de prueba de videojuegos
Diseño de videojuegos requiere diseñadores de videojuegos capacitados y experimentados. Probar videojuegos es igualmente desafiante, ya que el probador de juegos debe tener una sólida habilidad de escritura, una excelente habilidad de comunicación y el hábito de mantener la atención en los detalles.
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Los probadores de videojuegos desempeñan un papel fundamental en la industria del desarrollo de juegos. Dado que los programadores de videojuegos pasan años diseñando videojuegos, el probador de videojuegos debe asegurarse de que esté listo para su lanzamiento en un período de tiempo muy corto.
Lo que vas a aprender:
- ¿Qué es un proceso típico de prueba de juegos?
- Estrategia de prueba de juegos
- ¿Cómo probar juegos?
- Consejos para probar juegos
- Trabajos de prueba de juegos
- Conclusión
- Lectura recomendada
¿Qué es un proceso típico de prueba de juegos?
Se necesitan de uno a tres años para desarrollar un juego de computadora (dependiendo de la escala). Las pruebas comienzan tarde en el proceso de desarrollo, a veces desde la mitad hasta el 75% en el desarrollo (comienza muy tarde porque, hasta entonces, hay un poco para jugar o probar).
Una vez que los probadores obtienen una versión, comienzan a jugar el juego. Los evaluadores deben anotar cuidadosamente cualquier error que descubran. Estos pueden variar desde errores hasta problemas de arte y errores de lógica. Algunos errores son fáciles de documentar, pero muchos son difíciles de describir y pueden requerir varios pasos para describirlos para que un desarrollador pueda replicar o encontrar el error.
En un juego a gran escala con numerosos probadores, un evaluador debe determinar primero si el error ya se ha informado antes o si pueden registrar los errores ellos mismos. Una vez que se ha informado que un error se corrigió, el probador debe regresar y verificar que la solución funcione correctamente, y ocasionalmente regresar para verificar que no haya reaparecido.
Estrategia de prueba de juegos
Hay varias estrategias involucradas en el proceso de Prueba de Juego. A continuación se muestran algunos de ellos:
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# 1) Evaluación de las reglas del juego
Las reglas del juego explican adecuadamente el funcionamiento de todos los componentes del juego, incluidas las funciones, los juegos gratuitos, etc. Cada juego funciona según las reglas definidas.
# 2) Prueba de compatibilidad, rendimiento, funcionalidad y interfaz de usuario
Incluye la verificación de los resultados del juego y si los datos se muestran correctamente cuando se juegan los juegos. Verifique la funcionalidad del juego, como el progreso del juego, los resultados del juego, el manejo de juegos incompletos y reiniciados, juegos multijugador.
# 3) Verificación de los puntos de integración
Compruebe si la determinación de la victoria del juego se alinea con las Reglas del juego.
# 4) Revisión de los procedimientos de juego
Los procedimientos serán revisados por la administración del sistema, la administración de la cuenta del jugador, los torneos y las promociones.
# 5) Revisión de infraestructura y seguridad
Exigir la verificación de todos los equipos y la implementación de la red para un funcionamiento seguro y confiable. Por ejemplo, Sincronización horaria, confiabilidad del sistema operativo y seguridad.
¿Cómo probar juegos?
Este proceso es casi similar a las pruebas de productos o aplicaciones web. Este es el proceso típico de prueba de juegos:
- Identificación: Primero analiza e identifica las reglas del juego y su comportamiento.
- Pruebas funcionales: Asegúrese de que el juego funcione según lo previsto. Esto también incluye pruebas de integración con herramientas de terceros utilizadas, si las hubiera.
- Compatibilidad con el sistema operativo y el navegador: La parte más crítica de la prueba del Juego es asegurarse de que el Juego funcione en los sistemas operativos requeridos. Para juegos en línea, verifique su funcionalidad en todos los navegadores previstos.
- Pruebas de rendimiento: Técnica de prueba de rendimiento se vuelve crítico para los juegos en línea si el sitio de juegos maneja las apuestas en el juego. Los probadores de juegos deben verificar si el sitio de Pruebas de juegos maneja sin problemas la carga de clientes.
- Pruebas multijugador: Para los juegos multijugador, debe verificar la funcionalidad del juego para manejar a todos los jugadores y la funcionalidad con una distribución justa de los recursos del juego para todos los jugadores.
- Informes: Informe de errores a los desarrolladores. La evidencia de errores debe producirse y enviarse a través del Sistema de notificación de errores .
- Análisis: Los desarrolladores tienen la responsabilidad de corregir los errores.
- Verificación : Después de la corrección, los evaluadores deben verificar el error para confirmar que no debería volver a aparecer.
Consejos para probar juegos
- Comprender Generador de números aleatorios evaluación (RNG) : Esto es muy importante para agregar imprevisibilidad al Juego. En la mayoría de los juegos, este sistema RNG se usa para mapear su resultado.
- Primero, identifique el 'algoritmo del juego' del código fuente para identificar los problemas en la aplicación del juego.
- Verifique el código fuente para el uso apropiado de números aleatorios y manejo de errores. (Solo si conoce el código fuente)
- Validar y evaluar las reglas del Juego predefinidas.
- Verifique la coherencia de las reglas del juego.
- Asegúrese de que nunca se muestre ningún contenido o material ofensivo.
- Compruebe periódicamente el historial del juego y los registros de eventos del sistema.
- Asegúrese de que los resultados del juego se muestren solo durante un tiempo razonable.
- Independientemente de los juegos para un jugador / multijugador, necesitamos validar el ancho de banda y el software del cliente.
- Verifique los límites mínimos / máximos de apuestas, depósitos y otros símbolos críticos del juego.
- Verifique el funcionamiento correcto del juego y del sistema después de la conmutación por error y la recuperación del juego.
- Verifique siempre todos los informes para verificar la precisión de los datos. Verifique los informes para una fecha, hora, número de ganancias, dinero, etc.
- Los requisitos del sistema de prueba son muy importantes en las pruebas de juegos. Verifique toda la infraestructura y los requisitos de seguridad, el equipo de juego, la red y la sincronización del juego con el sistema operativo.
- Asegúrese de que los usuarios siempre dispongan de suficiente información para proteger a los jugadores del juego.
Trabajos de prueba de juegos
El campo de los juegos está mejorando día a día y el La carrera como diseñador de juegos o probador de juegos es muy brillante. Hay varios profesionales de pruebas de juegos que ganan una cantidad decente de dinero como probadores de videojuegos, trabajando desde casa.
La actual generación de Internet trae innovaciones masivas y alcance para crecer. Las personas de TI y no TI están dispuestas a pasar su tiempo libre jugando videojuegos o cualquier juego en línea. 'Prueba de juegos desde casa' es ahora una nueva tendencia para ganar dinero.
Podemos ver claramente que nos metemos en nuestras actividades diarias. Juego Prueba de carrera se está volviendo caluroso día a día en el mercado.
Si alguno de ustedes está esforzándose por ingresar a la industria del juego, entonces debe tener el interés y la pasión que lo impulsa al éxito. Debido a la incorporación de nuevos y vastos y complejos juegos, Game QA ya no es menos técnico que el software general QA.
Las pruebas de juegos se consideraron ampliamente como una posición de 'trampolín', pero ahora se está convirtiendo en una oportunidad de trabajo de tiempo completo para probadores experimentados.
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Conclusión
Si te apasionan los juegos y entiendes bien las metodologías de prueba, ¡convertirte en un probador de juegos exitoso no es difícil para ti!
Sobre el Autor:
Este es un artículo invitado escrito por un experto en pruebas de juegos llamado 'Malini'. Malini tiene más de 10 años de experiencia en TI, incluido el desarrollo, las pruebas y la gestión de proyectos, y su pasión es promover la profesión de las pruebas de software.
Sus artículos técnicos y libros blancos se han publicado en muchos sitios web líderes. Tiene un MBA en TI y un diploma GNIIT. Leer más sobre Malini en ella Blog .
Si está en la industria de las pruebas de juegos, sus valiosas aportaciones ayudarán a nuestros lectores a saber más sobre las pruebas de juegos. Por lo tanto, comparta sus consejos y sugerencias sobre las pruebas de juegos en los comentarios a continuación.
Lectura recomendada
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