pc port report dark souls ii
Es mejor que el original para PC, pero aún así no es perfecto.
La apariencia del original. Almas oscuras en PC fue bienvenido pero fue ... digamos problemático. Su innovador modo en línea se unió al muy difamado servicio Games for Windows Live y el juego se bloqueó con una resolución pésima de 1024x768. Si bien es comprensible que el desarrollador De la falta de experiencia de Software en la creación de juegos de PC hubiera afectado el producto final, todavía era una amarga píldora para los jugadores de PC ansiosos por tener en sus manos un Almas juego.
Si bien los modders emprendedores solucionarían algunos de los problemas, la responsabilidad recaía en From Software para ofrecer una versión de PC mucho más capaz de Dark Souls II . Ciertamente no han cometido los mismos errores que antes, pero todavía no es el puerto de PC con todas las funciones que muchos habrían esperado.
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Dark Souls II (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Desarrollador: desde software
Editorial: Bandai Namco
Lanzamiento: 24 de abril de 2014
MRSP: $ 49.99 / £ 39.99
La versión para PC de Dark Souls II aborda los dos grandes problemas de la versión original.
Para comenzar, no hay soporte de GFWL para las funciones en línea, pero teniendo en cuenta que Microsoft está descontinuando su servicio de PC, eso no es realmente una sorpresa. Sin embargo, no hay guardados en la nube, lo cual es una pena si planeas jugar en más de una PC.
Además, hay muchas opciones de gráficos esta vez, lo que hace un cambio bienvenido, sin embargo, esto sigue siendo claramente un puerto de un juego de consola existente, no se equivoque. Aunque los menús de apertura se pueden navegar con el mouse, queda completamente claro que debe usar un controlador todo el tiempo con esta versión.
Namco lanzó las especificaciones de sistema recomendadas para Dark Souls II pero teniendo en cuenta su aparición en la generación anterior de consolas, no debería ser una carga excesiva para una PC promedio. Si bien la gama de opciones de gráficos puede no estar al nivel de un título exclusivo para PC, hay espacio para ajustar las texturas, la iluminación, el suavizado y el movimiento y el desenfoque de la cámara. La resolución nativa de mi monitor de 1920x1080 era compatible y el texto del juego se veía nítido y nítido.
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Como tal, no tenga miedo de aumentar la configuración de los gráficos, a pesar de lo que le asigne la opción de detección automática. A pesar de tener un escritorio potente, me asignaron 'medio' para casi todas las configuraciones gráficas disponibles. Arrancarlos ciertamente marca la diferencia, ya que el enfoque hacia el área del centro costero de Majula se ve impresionante.
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Sin embargo, algunas cosas solo se pueden mejorar mucho; algunos modelos de personajes todavía se ven bastante básicos a pesar de subir la configuración de gráficos. Puede ser realmente obvio estar al lado de ciertos NPC, pero en general, From Software ha hecho un trabajo mucho mejor con Dark Souls II cuando se trata de gráficos.
En el lado de los controles, usar un gamepad es definitivamente el camino a seguir; Mientras que una combinación de teclado y mouse es factible (los enlaces del teclado son completamente personalizables), la jugabilidad ha sido diseñada claramente alrededor de un controlador.
El único gran problema que tuve fue que Dark Souls II no quería jugar bien con Big Picture Mode en Steam. Cada vez que intentaba iniciar el juego en mi televisor, se bloqueaba y arrancaba directamente al escritorio. Aparte de los problemas de Big Pictures, sentí Dark Souls II funcionó bien y no tuve fallas ni ningún error que obstaculizara mi experiencia.
Si dudabas en comprar Dark Souls II después del puerto menos que estelar del primer juego, entonces no tendrás nada de qué preocuparte esta vez.