playing dragon quest x outside japan isnt easy its absolutely worth it
Un trabajo de amor
Mi tiempo en el hospital mientras mi esposa estaba teniendo nuestro nuevo bebé fue largo, aburrido y lleno de Dragon Quest VII . Compré el juego en el lanzamiento para el 3DS y me llevó un año y medio superarlo. Me tomé mi tiempo con eso, y muchos descansos en el medio, pero finalmente terminé con el jefe final en solo unos pocos movimientos de castigo después de haber dominado las clases principales para mi grupo (y luciendo un equipo realmente bueno para arrancar).
En realidad, es el único Dragon Quest Puedo decir con toda honestidad que he completado de principio a fin, e incluso eso está un poco alejado de la verdad teniendo en cuenta que aún no he agotado el contenido posterior al juego. DQ los juegos consumen mucho tiempo y DQVII Es uno de los más largos de la serie. Sin embargo, todavía me considero un fanático acérrimo de la serie, ya que soy dueño y al menos he jugado todos los números. Dragon Quest títulos
En unos pocos días, la undécima entrada de la serie llegará a nuestras costas para PlayStation 4 y PC y probablemente ayudará a dar forma al futuro de Dragon Quest en Norte América. Aparte de DQVIII que funcionó bien en PlayStation 2, es difícil saber cuán exitosos son los juegos aquí, ya que las cifras de ventas no están disponibles. Cuando se anunció el Nintendo Switch, esperaba una cosa; un anuncio de Dragon Quest X en la plataforma, el único juego de la serie principal que nunca se ha localizado. Originalmente lanzado para Nintendo Wii en 2012, ahora está en su cuarta expansión importante y desde entonces ha sido trasladado desde Wii a numerosas plataformas, incluida la PC.
Sin localización a la vista, me cansé de esperar. Me inscribí en el juego, jugué un par de momentos clave de la historia, molí a un personaje hasta el nivel 40 y luché para superar la barrera del idioma obvio, conociendo a algunas personas interesantes en el camino. No cometer errores; a pesar de ser un MMORPG, DQX es absolutamente una línea principal Dragon Quest juego, con el mismo flujo de narrativa, lugares interesantes y diseños de personajes y monstruos familiares de Akira Toriyama por los que el juego es conocido. Y puedo decir honestamente que nos estamos perdiendo un capítulo interesante, si no completamente esencial, de la serie principal.

Grandes cabezas: saltar a través de los muchos aros técnicos y financieros necesarios para disfrutar del juego no es para los débiles de corazón. El juego es totalmente japonés, está bloqueado por regiones, y la comunidad de jugadores de habla inglesa es excepcionalmente pequeña, tal vez una docena de miembros 'activos' que nunca están en un momento dado. Se requiere una VPN que sea mucho más fácil de configurar en una PC que PS4, Wii U o Switch, y también necesitará una tarjeta de crédito japonesa o una forma de comprar 'Crysta' del sitio web japonés Square Enix para pagar un suscripción y una copia digital del juego.
Opté por una copia física del juego que vino con 20 días gratis, enviado y vendido desde Amazon Japón. Hay numerosas guías disponibles en DQ fanático Woodus, pero muchos están completamente desactualizados o son ininteligibles debido a que los caracteres japoneses ya no se muestran correctamente en el sitio.
Sin comprender muchos de los ritmos de la historia debido a la barrera del idioma, pude reconstruir los conceptos básicos. Empiezas construyendo un personaje humano y jugando la parte fuera de línea del juego: una sola ciudad, mazmorra y jefe, en el que el juego es funcionalmente idéntico a todos Dragon Quest nunca, hasta exigir que ahorres en una iglesia para que no pierdas tu progreso. Llegas al nivel 10, peleas una batalla de jefes, y luego se produce una cierta exposición, se desata el mal en el mundo y se reproduce la fabulosa introducción. En este punto, estás resucitado en el cuerpo de un guerrero caído. Elegirás una raza de una de las varias disponibles, incluidos los Elfos y los Orcos (con sus propias y únicas Dragon Quest giro) y se te presentará el juego y el mundo en sí, el modo en línea.
En este punto, la narrativa lo lleva a hacer un recorrido de una ciudad a otra en tren para realizar obras importantes donde se lo recompensa con emblemas. Una vez que recolectas una cierta cantidad, puedes pasar al jefe final del juego. He coleccionado dos emblemas hasta ahora y le he dedicado unas treinta horas. Ser dividido en grandes zonas de manera similar a Final Fantasy XI hace que el viaje sea lento y definitivamente se siente único en comparación con los más antiguos DQ juegos, pero si estás familiarizado con Dragon Quest IX (o incluso el próximo DQ XI) Dragon Quest X no es muy diferente de esos.
Puedes poner en solitario fácilmente el contenido inicial de la historia contratando un grupo de NPC poderosos sin tener que formar equipo con otro jugador. Dragon Quest X está completamente basado en turnos, aunque tu personaje tiene movilidad total para correr en la batalla, ya que el posicionamiento es importante. Un grupo completo es esencial para la supervivencia, especialmente un buen sanador, y las misiones principales son el meollo del juego en lugar de cientos de misiones de búsqueda que normalmente verías completando la mayoría de las experiencias MMO. La historia es clave, y hay un montón de diálogo e interacción con los personajes. Aunque pude averiguar menús y ubicaciones clave debido a algunas arduas herramientas y guías de traducción, no experimenté el juego propiamente dicho, ya que solo pude difundir algunos detalles en la narrativa.
Ah, y la mejor parte, como todas DQ juegos, es el casino. No quiero hablar sobre cuánto tiempo pasé allí, y cuán adictiva era la máquina tragamonedas esta vez, donde otros jugadores participan en batallas de jefes si están conectados al mismo pilar de máquinas en el que estás jugando, y Los principales pagos que proporciona. El casino está en punto. Fue aproximadamente la mitad de la diversión para mí. Y no quiero volver a acercarme nunca más.
De vuelta a la narrativa; Tengo buena autoridad de que es muy, muy bueno. Largo tiempo Dragon Quest fanático y el líder de la Dragon Quest X comunidad como existe hoy en día, Cranberry es miembro de los foros de Dragon's Den (no del programa) y presenta un lugar destacado en la mayoría de Dragon Quest X Contenido de YouTube en su papel voluntario como guía. Aunque nuestros horarios no coinciden en lo más mínimo, pude sentarme para una entrevista con ella en el juego para conversar sobre lo que hace DQX especial, y sus pensamientos sobre la serie en su conjunto.
Primero le pregunté cómo se metió en Dragon Quest X en primer lugar.
Yo había jugado previamente Phantasy Star Online Episodio 1 y 2 en el Gamecube. Ese juego terminó y ahora estaba en la Wii y leí sobre Dragon Quest X y que tenía un modo fuera de línea. Ser un Dragon Quest fan, decidí que quería probarlo y conseguí una nueva Wii específicamente para Dragon Quest X esperando jugar solo el modo fuera de línea. Y durante seis meses estuve fuera de línea solo en eso. Conocía algunos hiragana y katakana básicos, pero casi no tenía fluidez en el idioma, aparte de un puñado de frases simples.
Cranberry ha visto que la base de usuarios fluctúa bastante, con menos de doscientos miembros en los foros interesados en DQX . Hay muy poca retención de jugadores. Ella y el canal de YouTube ProjectCOE, que presenta un juego extenso y continuo del juego, son probablemente los jugadores más dedicados, y mientras estaba en el juego, me encontré con otro usuario llamado Nawaria todas las noches. La mayoría de los amigos de Cranberry en el juego están formados por usuarios técnicamente más expertos, programadores e ingenieros de software y similares, que se sienten cómodos lidiando con algunos de los obstáculos técnicos que tiene el juego.
Entonces le pregunté a Cranberry si se siente como DQX incluso vale la pena traerlo aquí y localizarlo.
DQX tiene una historia que me ha atraído más que cualquier otro juego de la serie. Lo veo mucho como un verdadero Dragon Quest juego. Se mantiene tan cerca de la experiencia tradicional como un MMO. El sistema de batalla es muy fácil de aprender, ya que está muy cerca de los juegos originales. La principal diferencia es que ocurre más en tiempo real. La cuestión de si valdría la pena traer a West es más difícil. Como fanático, quiero que venga a Occidente. Pero al mismo tiempo, entiendo que los suscriptores MMO pagados son lo suficientemente difíciles como para vender en Occidente y la serie nunca ha sido tan grande aquí. Sería difícil para mí decir con franqueza que si llevaran esto a Occidente sería un éxito.
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Estoy de acuerdo con ella; Dragon Quest Siempre ha sido una venta difícil en este mercado. DQX Es un monstruo, y lento como el día es largo. Como un DQ fan, es un pequeño y maravilloso patio de recreo con los mejores elementos de la serie. Pero para que los nuevos jugadores adopten un MMO mucho después de que la edad del MMO haya pasado efectivamente, y uno tan diferente de lo esperado parece que sería un éxito poco probable.
En algún lugar en el medio de nuestra entrevista, un usuario japonés llamado MeiMei que tenía un conocimiento decente de inglés se unió a nosotros. Cranberry continuó explicando cómo el juego la había afectado más personalmente y su experiencia con la base de usuarios japonesa, con la que comúnmente interactúa.
Para mi, Dragon Quest X no solo ha sido una historia convincente y Dragon Quest juego, pero también una experiencia social enriquecedora. Además de disfrutar de la historia del juego y jugar con amigos, incluso interactuar con los jugadores japoneses ha sido una buena experiencia. Aprendí mucho sobre la cultura y descubrí que ellos tenían tanta curiosidad por mí como yo por ellos. Muchos han estado ansiosos por compartir su cultura conmigo. Incluso hice que un grupo entero de ellos se reuniera para organizar una fiesta sorpresa de cumpleaños aquí en el juego. Las personas son parte de la experiencia.
MeiMei y Cranberry son amigos fuera del juego después de interactuar entre ellos por un tiempo, y aunque nunca se han conocido, se envían regalos de Navidad. MeiMei me dijo que no está sorprendida de que haya algunos jugadores ingleses: todos somos iguales, dijo, una vez que ingresamos al mundo de Dragon Quest . Todos están allí para celebrar un amor común por la serie y el mundo colorido y optimista que retrata.
Mi tiempo en el mundo de Dragon Quest X ha sido escaso desde que se sentó con Cranberry. Como muchos otros jugadores, la vida se ha interpuesto. Fue maravilloso experimentar el juego de la forma limitada que pude, y como DQ fan, siento que nos estamos perdiendo una experiencia única. Si Square Enix alguna vez decidirá localizarlo, solo el tiempo puede decirlo, y puede depender del éxito de Dragon Quest XI . Pero si está dispuesto a saltar algunos obstáculos y ser tan paciente como Cranberry, hay una experiencia potencialmente enriquecedora disponible para explorar en Dragon Quest X - Incluso si no eres de Japón.
