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Mario, Rabbids y las tácticas se mezclan bien una vez más
El primero Mario + Rabbids crossover fue una mezcla interesante y sorprendente de ideas que no supondría que funcionarían juntas. Pero mientras batalla del reino sentó las bases, Mario + Rabbids Chispas de esperanza se siente como si estuviera expandiendo las ideas y haciendo algo un poco más propio. Y es mucho mejor por eso.
No lleva mucho tiempo entrar en las batallas reales en chispas de esperanza . Mientras la tripulación descansa en el Castillo de Peach, de repente se ven envueltos en un conflicto interestelar. La malvada Cursa está compitiendo por el control de la galaxia. Mientras tanto, Lumas se está convirtiendo en Rabbid, convirtiéndolos en Sparks que necesitan la ayuda de Mario y el equipo.
Mario, Luigi y Peach se reincorporan a la lista inicial, junto con sus homólogos de Rabbid. Más adelante, se pueden reclutar más personajes, incluidos Bowser y Rabbid Rosalina. Todos los personajes tienen nuevas armas que se sienten mucho más distintas que las del juego anterior. Los Rabbids también hablan mucho más, hacen bromas vocales durante las peleas y colaboran durante los momentos de la trama, y honestamente es una adición muy bienvenida. Rabbid Mario me hace reír cada vez que interviene.
Un nuevo enfoque
En la batalla, la diferencia entre chispas de esperanza y su predecesor se vuelve mucho más evidente. El enfoque de combate basado en cuadrículas y estilo XCOM ha sido reemplazado por un sistema circular de movimiento libre orientado a la acción. Con cada turno, los personajes pueden moverse dentro de su área potencial de movimiento. Pueden correr, usar habilidades especiales y saltar en equipo; su posición solo se fija en su lugar una vez que han disparado un arma.
Aunque me tomó algunas batallas dominarlo, me he encariñado mucho con este sistema. no solo se rompe chispas de esperanza un poco más alejado de otros juegos de tácticas, pero hace que las peleas se sientan un poco más activas.
Estas nuevas opciones se extienden a las actualizaciones, ya que todo el equipo puede invertir sus prismas de habilidades en diferentes ramas de un árbol de habilidades. Una opción básica solo se enfoca en la salud, pero otras se sumergen en el movimiento, las habilidades especiales y las mejoras de armas.
Aquí hay mucho espacio para 'construcciones', ya que la forma en que actualizo mi propia versión de Luigi o Rabbid Mario puede diferir de la de otros jugadores, dependiendo de lo que quieran del personaje. Algunos pueden preferir enfatizar la habilidad de correr de un personaje, agregando más carreras por turno y poniéndoles efectos. O tal vez se desvíen hacia las mejoras de armas, haciendo que el disco frisbee de Rabbid Luigi rebote y golpee a más objetivos.
Es posible una mayor personalización equipando Sparks a su lista. One Spark puede hacer que tus ataques provoquen Burn por un turno. Mezcla eso con el disco que rebota de Rabbid Luigi, y ahora puedes expulsar a un montón de enemigos de la cobertura a la vez. Otra Chispa puede hacer que un personaje no sea un objetivo durante unos turnos, o desatar una explosión de mocos tóxicos en un área.
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Enumerar todos estos sistemas a la vez puede ser un poco desalentador y, afortunadamente, Ubisoft ha hecho un buen trabajo al introducir conceptos gradualmente. Las primeras batallas en un área a menudo actuarán como introducciones a una idea, mientras que las peleas posteriores las utilizarán para crear acertijos de combate convincentes. Un nivel le enseña al jugador acerca de las caras de piedra que pueden soplar ráfagas de viento, haciendo que cualquiera en su camino caiga. Luego, un nivel posterior construirá un rompecabezas que requiere pasar un objetivo especial de un lado del mapa al otro, principalmente usando estas caras de piedra.
Me ha impresionado mucho cómo, incluso cuando Mario + Rabbids Chispas de esperanza puede parecer sencillo, empuja al jugador a situaciones tácticas interesantes. La sinergia entre todos los sistemas (armas, mejoras, personalización a través de Sparks y habilidades) es lo que zumba en el centro de Sparks of Hope, y solo se enfatiza por lo rápido y activo que es el combate.
Una chispa de algo nuevo
Ha habido tantos niveles en los que he hecho carreras arriesgadas por un objetivo. Muchas veces he leído un mapa, he echado un vistazo a los enemigos y sus características, los he planificado en consecuencia y los he superado sin problemas. Y tantas veces cuando mis planes se desmoronaron y tuve que adaptarme.
Si bien las batallas ciertamente pueden volverse difíciles, son la cantidad justa de desafío. Empujan y castigan, pero solo tuve que reiniciar una batalla unas cuantas veces; la mayor parte del tiempo, incluso perder a un miembro del equipo parecía salvable si jugaba bien.
Ayuda que cada personaje no solo se sienta distinto en los diferentes caminos que puede tomar, sino también en la forma en que opera en el campo. Luigi es un francotirador increíble que puede llevar a la tripulación desde el principio, aniquilando enemigos con mucha salud. Pero cuando se trata de grupos, su contraparte Rabbid funciona un poco mejor, haciendo rebotar discos y debilitando a los enemigos en un área grande para mitigar el daño.
Las chispas incluso hacen que la dependencia de un sanador sea un poco menos onerosa. En mi tiempo jugando batalla del reino , a menudo me sentía obligado a llevar a Rabbid Peach para que me curara. Pero diferentes Sparks ofrecen opciones para recuperar la salud, lo que permite que el equipo sea un poco más diverso. Y otros personajes ofrecen alternativas, como los escudos protectores de la Princesa Peach.
Las batallas contra jefes lo unen todo, ofreciendo algunas peleas duras de varias etapas que pueden alargar y poner a prueba tus habilidades tácticas. Las peleas en sí son excelentes, pero agrega la increíble puntuación de Yoko Shimomura, Grant Kirkhope y Gareth Coker, y estas peleas culminantes obtienen un estilo dramático que funciona muy bien.
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Incluso fuera de las batallas, Mario + Rabbids Chispas de esperanza ha ampliado el alcance más amplio. Cada planeta principal tiene un montón de contenido opcional para explorar, desde batallas de eventos especiales y zonas secretas hasta misiones secundarias completas para Sparks adicionales que a menudo tienen su propia historia y peculiaridad. hay muchas maneras chispas de esperanza te mantiene presionando para hacer más y, hasta ahora, la mayor parte ha sido sólida.
Todavía más por descubrir
Dicho esto, hay algunos problemas extraños aquí o allá. El rendimiento es bueno en las batallas, pero tiene problemas cuando se trata de áreas del mundo exterior como el planeta nevado. He notado algunas veces que las armas están bloqueadas por barreras invisibles o que los personajes luchan por ver un objetivo desde detrás de la cubierta. Y la navegación por el minimapa puede ser extremadamente delicada, especialmente cuando se trata de engancharse a una bandera para un viaje rápido. Sin embargo, todos esos son detalles y nada que haya frustrado demasiado mi tiempo total con el juego.
Todavía estoy trabajando en mi camino a través de la totalidad Mario + Rabbids Chispas de esperanza campaña, y estoy intrigado de ver cómo las cosas se mantienen frescas después de las primeras tres áreas principales. Hasta ahora, me ha impresionado mucho la variedad y la personalización que hay. Realmente no me he asentado en un equipo central, sino que siento que hay buenos casos de uso para casi todos en el equipo.
Todavía hay un poco más por ver de este juego, pero Sparks of Hope me tiene encerrado. Donde Kingdom Battle se sintió como una sorpresa, Mario + Rabbids Chispas de esperanza se siente como este equipo de Ubisoft bloqueando su propia marca de tácticas. En un año lleno de juegos de tácticas, Sparks of Hope ofrece una experiencia que se siente divertida, desafiante y constantemente atractiva para seguir avanzando.
(Esta revisión se basa en una versión minorista del juego proporcionada por el editor).