review paper mario color splash
Una bala de cañón de comedia
Necesito disculparme de antemano por lo que estás a punto de leer. Estoy a punto de hablar sobre un juego. Voy a chorrear fuerte. Voy a hablar sobre sus gráficos, sobre su música, sobre su humor y sobre todas las mejoras que hizo Paper Mario: Sticker Star . No me gusta ser el crítico que simplemente adula los juegos, pero es difícil no hacerlo cuando tienes una experiencia que constantemente te hace sonreír.
No te preocupes, voy a profundizar en las cosas que no me importan, pero mirando mi tiempo con el juego en su conjunto, tengo que decir que, para citar a Carly Rae Jepsen, realmente, realmente, realmente, muy muy muy Paper Mario: Color Splash .
Paper Mario: Color Splash (Wii U)
Desarrollador: Sistemas Inteligentes
Publisher: Nintendo
Lanzamiento: 7 de octubre de 2016 (NA, UE) 8 de octubre de 2016 (AU) 13 de octubre de 2016 (Japón)
MSRP: $ 59.99
Si has visto los trailers de Paper Mario: Color Splash y pensé que parecía otro gran juego de rol para Wii U, voy a detenerte allí mismo. A pesar de hacer mejoras en el sistema de batalla sobre Pegatina estrella , este juego sigue siendo decididamente un juego de aventuras. Un juego de aventuras con batallas por turnos, claro, pero no obstante un juego de aventuras. Nintendo se refiere a ella como 'acción-aventura', pero argumentaré que es mejor cuando abandona la acción y se enfoca en los ricos aspectos de la narración y la resolución de acertijos del género de aventuras.
Así es, dije narración 'rica'. En una de las muchas mejoras sobre el título anterior, Salpicadura de color cuenta una historia interesante, con personajes interesantes que hacen cosas interesantes. La trama general del juego es bastante básica y rápidamente se convierte en la historia estándar de Mario del hombre bigotudo que intenta salvar a una princesa de la gran tortuga malvada. En este punto, es de esperar esa trama, pero no fue lo que me mantuvo pegado al juego. Estaba mucho más interesado en las pequeñas cosas, las historias individuales y las viñetas encontradas en todas partes. Ya sea que estuviera ayudando a los fantasmas en un hotel embrujado, cocinando un filete hasta que lo hiciera bien, zarpando con un grupo de piratas en busca de fama y fortuna, o respondiendo preguntas en un programa de juegos bajo el agua, estaba completamente encantado con cada uno de estos pequeños actos encontrados en cada nivel del juego.
mejor revisión de software de texto a voz
También me reí la mayor parte porque el guión aquí es gracioso. Casi todos los presentes de NPC tienen una frase que me hizo reír y las personalidades de estos personajes son muy diversas. Claro, se ven iguales porque todos son solo sapos y tímidos, a quienes estoy feliz de ver jugar un papel tan importante aquí, pero cuando la escritura es tan precisa como aquí, no importa lo que usted parece. Podrías parecer una lata de pintura y seguir siendo el mejor personaje del juego. De hecho, una lata de pintura es el mejor personaje del juego. Huey, tu compañero Kersti-esque para esta aventura, es increíble. Está lleno de carisma, siempre es rápido con una broma y no teme reprender a Mario, pero cuando lo hace no tiene precio. Puedes decir que la gente de Nintendo Treehouse se divirtió con este, especialmente cuando consideras los 30 años de material de Mario que invocan en las muchas referencias que hacen los personajes.
Sin embargo, no todo es comedia. También hay muchos momentos conmovedores que de alguna manera encontraron una manera de tirar de las cuerdas de mi corazón. Parte de eso es que cada escena fue acentuada por la música perfecta para la situación. Salpicadura de color tiene una de las mejores y más variadas bandas sonoras que he escuchado en mucho tiempo. Cantos marinos, country western, reimaginaciones de melodías clásicas de 8 bits: todo es maravilloso. Incluso la pista de batalla repetitiva no es tan mala, pero mi favorita es la música de Dark Bloo Inn, que tiene una banda sonora sacada de una película de Tim Burton. No las nuevas películas de Tim Burton, sino las increíbles películas de Tim Burton de finales de los 80 y principios de los 90. Literalmente dejé de tocar porque no quería que ningún efecto de sonido se interpusiera en mi disfrute de la música.
Por supuesto, no es solo un regalo para los oídos. Paper Mario: Color Splash Es el mejor juego que he jugado. Es tan vibrante, tan lleno de color y realmente parece que estás jugando en un diorama real. El juego juega con el color de maneras divertidas, como hacer que los colores se ejecuten en personajes húmedos. Intelligent Systems utiliza toda la potencia de Wii U aquí para crear los paisajes vívidos que imaginó para este proyecto, pero tal vez los desarrolladores fueron demasiado ambiciosos ya que noté múltiples instancias de desaceleración. Nada de eso fue durante el juego real, por lo que no me afectó, pero disminuyó la belleza de este juego muy ligeramente.
La excelente estética realmente influye en cómo juegas el juego. El objetivo principal de Salpicadura de color es restaurar el color a Prism Island después de que un ejército de Shy Guys absorbió la tierra. Para hacerlo, debes recoger las seis estrellas de pintura que se han dispersado por toda la tierra. Te aventurarás de un nivel a otro en un mapa del mundo, y cada nivel tendrá una o más mini estrellas de pintura que debes recolectar para llegar a las grandes estrellas de pintura, todas protegidas por un personaje jefe. En la mayoría de los niveles con múltiples mini estrellas de pintura, se extenderán para que no tenga que atravesarlo todo más de una vez para obtenerlas todas. Sin embargo, hay algunos niveles que te obligan molestamente a hacerlo.
En cada nivel, pasarás tu tiempo explorando y luchando con tu mazo de cartas. En realidad, eso no es cierto. Hay algunos niveles en los que no tuve que luchar contra un alma. Espera, ¿los tímidos tienen alma?
De todos modos, la exploración aquí juega como el pasado Paper Mario títulos Eres un personaje 2D en un mundo 3D, armado con un martillo que puedes usar para golpear enemigos, golpear cuadros de interrogación o derribar muros. También puedes usar tu martillo para pintar el paisaje. Hay cientos de manchas blancas que necesitan ser coloreadas, así como docenas de sapos que deben restaurarse. Los objetos con los que puedes interactuar no se pueden usar hasta que estén coloreados. A medida que coloreas la tierra, drenarás la pintura disponible en tu martillo, pero esto se puede restaurar fácilmente, ya que golpear casi todo en los entornos te hará perder Un par de gotas de pintura.
Hay muchos acertijos que resolver a lo largo de su viaje, la mayoría de los cuales utilizarán la función de recorte de la pantalla táctil. ¿Hay algún lugar en el mapa que no puedas alcanzar? Haz como el tío Joey y recórtalo. La herramienta de recorte no solo te ayudará a llegar a todos los rincones de cada nivel, sino que también te permitirá avanzar más allá de cualquier parte de la historia en la que tengas que tomar una de tus cartas y aplicarla en el escenario.
preguntas y respuestas de la entrevista de selenium webdriver para experimentados
Puedo ver el combate como la parte más divisiva del juego, una vez más. Nintendo describe las batallas por turnos como 'desconcertantes', pero no lo son. En todo caso, solo estás haciendo el mismo rompecabezas una y otra vez. Salpicadura de color cambia las pegatinas del último juego por cartas, pero juega más o menos igual. Cada batalla comienza con la selección de tantas cartas como sea posible de la pantalla táctil, pintándola si no tiene color y moviendo las cartas a la batalla. Es importante pintar tus cartas porque cuanto menos color haya, menos poderoso será tu ataque. A partir de ahí, al igual que cualquier otro RPG de Mario, debes presionar el botón A correctamente para aprovechar al máximo cada ataque.
La mayor queja sobre el último juego fue que no tenía sentido pelear. Debido a que las pegatinas prevalecían en todo el Reino Champiñón, realmente no tenía sentido hacer todas esas batallas solo por monedas. Al principio, pensé que sería lo mismo aquí, pero las recompensas que recibes por pisotear y aplastar la cosecha familiar de malos de Mario son realmente útiles. Hay monedas que necesitarás si no prestas atención a las instrucciones como descubrí por las malas, pero también obtienes pintura para rellenar tu martillo, cartas enemigas que no puedes comprar en la tienda de cartas y Trozos de martillo. que mejoran la capacidad de pintura de su martillo de pintura. No es XP, pero saltar sobre batallas no esenciales puede dejar que no puedas pintar tus cartas de ataque durante las peleas que no puedes saltarte.
Las batallas de jefes son en gran medida las mismas que en el último juego. A lo largo de su viaje, encontrará varias cosas, como una hucha de break dance o un extintor de incendios Kaiju. Algunas de estas cosas son la clave para ganar batallas contra los niños Bowser. Eso significa que si pierdes la Cosa que necesitas, no hay forma de vencer al jefe. Me frustró en el último juego, donde todavía pensaba que estaba jugando un juego de rol. Aquí, estaba preparado para ello. Sabía que tenía que tener esa carta de Cosa específica en mi mazo para eliminarlos. Si no lo hiciera, podría huir de la batalla e ir a buscarlo sin ver la pantalla Game Over.
Usar cartas de Cosa en la batalla produce las piezas de set más vibrantes que se encuentran en el juego, pero solo las utilicé con moderación. Parte del problema es que nunca se sabe cuándo necesitará uno, ya sea para una batalla o para resolver uno de los muchos acertijos del entorno. Puedes prepararte, hay indicios que puedes encontrar que te dirán lo que necesitas para llegar a la siguiente parte del juego, pero si usas esa cosa en la batalla a propósito o por accidente, como hice algunas veces cuando apareció Kamek y jodido con mi mazo, significa arrastrar a Mario hasta Prism Plaza para comprar una nueva tarjeta de Thing o hacer senderismo hasta el lugar donde originalmente encontraste el Thing. Porque Salpicadura de color está absolutamente lleno de pantallas de carga cortas, viajes largos a través del mapa fue algo que intenté evitar a toda costa.
Agregar a mi problema con las tarjetas es cómo se presentan en la pantalla táctil. Básicamente, solo tiene una línea recta de cartas por la que tiene que desplazarse hasta encontrar la que desea. Es un proceso lento que puede hacer que las batallas se prolonguen, especialmente cuando tienes la cantidad máxima de cartas en tu mazo. ¿Les habría matado darnos algunas carpetas aquí?
Pero eso es todo. Ese es el alcance de mis problemas con este juego, y para mí, los aspectos positivos lejos, lejos superan los negativos. Si no te gusto Paper Mario: Sticker Star porque no fue como los dos primeros juegos de la serie, no creo que estés satisfecho aquí. Para todos los que estén dispuestos a darle una oportunidad, Paper Mario: Color Splash es un viaje encantador que deleitará tus sentidos, tu hueso divertido y la parte de tu cerebro que alberga tus sentimientos nostálgicos hacia Nintendo.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
Preguntas y respuestas de la entrevista de angularjs para pdf experimentado