resena dragar
Me he ido a pescar'
Como anécdota, una de las quejas más comunes que escucho sobre La leyenda de Zelda: Wind Waker es que habia demasiado tiempo gastado navegando. Eso es completamente válido. Lo entiendo, no todo el mundo está de acuerdo con mirar el trasero de un barco durante largos períodos de tiempo, pero para mí, esa fue una de mis partes favoritas.
Dragar se casa con el culo de un barco con horror. Me encanta el terror. Pasé a él después de explorar tantos juegos deprimentes que eventualmente llegué al otro extremo y me di cuenta de que era un precipicio. Entonces, en lugar de saltar de ese acantilado, me di la vuelta y deambulé por el campo de zarzas del horror. Ignoremos este evidente grito de auxilio y echar un vistazo en Dragar en cambio.

Dragar ( ordenador personal (Revisado), Cambiar , ps4 , ps5 , xbox uno , Serie Xbox X|S )
Desarrollador: Juegos de sal negra
Editor: equipo17
Lanzamiento: 30 de marzo de 2023
MSRP: $ 24.99
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La pesca de terror es un género de videojuegos muy infrautilizado. Fuera de mi cabeza, solo puedo pensar en otro juego que lo hizo: bajo monstruo en PS1. Dragar adopta un enfoque diferente.
Eres elegido como un pescador que es llamado para ayudar al pequeño pueblo de Greater Morrow después de que su último pescador... eh... hizo un mal trabajo. Rápidamente te das cuenta de que la noche es un mal momento para estar en el mar, ya que tu barco naufragó en las rocas cercanas. El alcalde te engancha con un nuevo barco (y una deuda) y te obliga a volver a trabajar.
No pasa mucho tiempo antes de que saques algo horrible de las profundidades. Algunos de los peces están gravemente mutados. La gente del pueblo susurra locura y otras cosas oscuras. Te enteras del destino del anciano alcalde y te ves envuelto en algunos recados cuestionables. Mantén la cabeza baja y sigue trabajando. Eres solo un pescador. No sabes nada de los horrores que acechan en las profundidades de las olas.
Cuando llueve y cuando no
el misterio de Dragar se despliega lentamente. Entonces simplemente sigue desplegándose. El quid principal de la narrativa es que tienes la tarea de encontrar una serie de elementos de las cuatro esquinas del mapa por parte de este tipo espeluznante que sigue lanzando hechizos sobre ti.
En gran parte, pescas para ganar dinero. El dinero te proporciona mejores equipos y también ayuda a mantener tu barco a flote. Puedes desbloquear nuevos equipos encontrando material de investigación en el mar. Esto puede permitirle obtener mejores artes de pesca y motores. También encontrará escombros que se pueden usar para mejorar su bote para guardar más artículos.
Tus objetivos también implican mucha pesca. Hay un artículo para obtener en cada uno de los cuatro rincones del mundo y, por lo general, necesitará especies específicas de peces para llegar a ellos. Uno, por ejemplo, te hace colocar varias criaturas marinas para desbloquear llaves que finalmente te permitirán obtener el tesoro buscado. Otro, esos pescados se usan para hacer carnada especial, y así sucesivamente. Es una serie de diferentes sistemas de pesca que se alimentan entre sí. Si bien los desafíos en cada parte del mundo son únicos, todos están unificados bajo la captura de peces.

La vida de un marinero
En la superficie, Dragar es en realidad un juego bastante relajante. Chupar las olas en tu pequeño bote es tranquilo y la música es bastante agradable. A pesar de ser un juego de terror, el mayor peligro es chocar contra las rocas. Hay entidades monstruosas en las profundidades, pero no son una gran amenaza siempre que les des un amplio margen.
La mentalidad relajada es probablemente la mejor para entrar Dragar con. La jugabilidad real es bastante monótona. No es que esperara mucha acción aquí, pero ir y venir de los diferentes lugares puede volverse un poco obsoleto durante sus 10 horas de juego. Si bien algunos de los personajes están relativamente bien definidos, no se hace mucho con el sistema de diálogo. Hay una historia de fondo flotando en las olas, pero nunca encontré mucho de eso que fuera muy interesante.
De hecho, la narrativa es bastante débil. No está mal, pero nunca llega a estar por encima de las olas. Por la forma en que comenzó, casi esperaba que comenzara de manera relativamente normal mientras acumulaba gradualmente el horror a medida que continuaba. Sin embargo, en realidad nunca llega a ese punto. Es un poco plano en todo momento, y me quedé un poco confundido acerca de cómo progresa algo. Al final, tenía algunas preguntas para las que sentí que no me proporcionaron respuestas. No en una especie de 'lectura entre líneas', sino más bien, '¿por qué las cosas se desarrollaron de esta manera?' No hay una amenaza creciente que conduzca a un clímax fantástico. Simplemente avanza un poco.
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Pesca del día
Eso no quiere decir que Dragar es malo. No es condenatorio decir: 'este juego de pesca se trata de pescar'. Principalmente estoy tratando de enfatizar que, 'No, esto es en realidad sobre la pesca.” La parte de terror es principalmente un marco. El minijuego de pesca no es tan complicado, lo que puede llevar a un poco de repetición. Al menos el progreso es bueno.
simplemente no creo Dragar es todo lo que podría ser. Si bien los cimientos de la cosecha marina son sólidos y están bien pensados, nada más a su alrededor tiene mucha profundidad. Hay una escasez de imaginación a su alrededor, lo que me pareció decepcionante. La trama no tiene vida, la jugabilidad es de una sola nota y nunca aumenta la velocidad. Sin embargo, si quieres una versión más relajante del terror, Dragar podría valer la pena sacarlo de las profundidades.
(Esta revisión se basa en una versión minorista del juego proporcionada por el editor).
6
Está bien
Ligeramente por encima del promedio o simplemente inofensivo. Los fanáticos del género deberían disfrutarlos un poco, pero algunos quedarán sin cumplir.
Cómo puntuamos: La guía de reseñas de Destructoid