ps4 port report zero time dilemma
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Hubo un tiempo cuando el Escape Cero La serie parecía casi muerta. Después de un debut estelar pero silencioso en Nintendo DS, la serie tuvo un éxito real en 3DS y Vita con La última recompensa de la virtud . Ese juego, como su predecesor, se vendió bien en Occidente, pero podría decirse que fue bombardeado en Japón. Durante mucho tiempo, los fanáticos como yo no sabían si alguna vez veríamos la historia continuar.
Hoy, es casi imposible escapar de la serie. Las dos primeras entradas son totalmente jugables en cuatro plataformas diferentes, y ayer, 2016 Dilema de tiempo cero se unió a ellos cuando se lanzó para PlayStation 4.
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Si te interesa saber mis pensamientos sobre Dilema de tiempo cero en general, revisa la revisión que hice el año pasado. Mantengo cada palabra escrita, solo desearía que fueran escritas de una manera un poco más elocuente. ZTD en la PlayStation 4 todavía presenta una historia increíble, grandes segmentos de escape y todos los giros, vueltas y revelaciones que han hecho que esta serie sea imprescindible para mí.
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También tiene los mismos problemas. El encuadre y la dirección general de las escenas de corte aún es bastante pobre. Si Kotaro Uchikoshi buscara una sensación surrealista en la aventura, diría que superó ampliamente su objetivo. Los movimientos de los personajes siguen siendo antinaturales y robóticos, como si hubieran sido arrancados directamente de un canal de noticias taiwanés, aunque con la imagen revelada para caber en mi televisor de 55 ', la rígida presentación es más pronunciada y cómica.
Más allá de la animación del personaje, el juego es bastante encantador. Si bien no tuve la oportunidad de jugar la versión para PC, no tengo reservas para llamar a esta la edición más atractiva del juego que he experimentado. También es, como era de esperar, la peor versión cuando se trata de los controles.
Dilema de tiempo cero , como los otros juegos de la serie, se basa en controles táctiles. Las salas de escape no son más que aventuras condensadas y elaboradas de apuntar y hacer clic que florecen cuando los usuarios pueden apuntar y hacer clic, ya sea con un mouse, un lápiz o un dedo. El uso del controlador DualShock está bien en la mayoría de los casos, pero puede ser inútil en otros. Tome la función de notas, por ejemplo. En 3DS y Vita, es bastante simple anotar letras y números importantes para el segmento de escape. Aquí, Spike Chunsoft espera que escriba todo con un dedo pulgar, lo cual es difícil de manejar y lento si intento ser lo más preciso posible. No hay una opción para una entrada de teclado o una función de instantánea que sería una gracia salvadora para la herramienta, por lo que me queda sacar el bloc de notas cada vez que haya una buena cantidad de información que deba seguir. Utilicé un bloc de notas al revisar esto en la Vita, pero estaba junto con la función de notas en el juego.
La versión de PS4 es en gran medida un puerto directo de las ediciones anteriores del juego, básicamente sin opciones significativas para ayudar a adaptarlo a la consola. R2 abre el menú de controles para cualquier situación en la que me encuentre, y eso es útil, pero quedan algunas instrucciones de control de las versiones originales que no funcionan aquí. Por ejemplo, en el menú de elementos, me dicen que arrastre los objetos que quiero combinar al centro. Así es como funcionó en las versiones Vita y 3DS, pero aquí solo resalto las dos que quiero con la presión correcta del botón.
Transmitir lo que es principalmente una experiencia de control táctil a una que se basa en un controlador estándar siempre es una tarea difícil de lograr. Dilema de tiempo cero es ciertamente jugable en PlayStation 4, pero de los cuatro formatos disponibles, es el que menos recomiendo. Aún así, si es tu única opción y disfrutas de los juegos de rompecabezas de novelas visuales, entonces realmente no hay razón por la que no debas elegirlo porque, malditos controles, Escape Cero La serie merece tanta atención como sea posible. Además, quién sabe: si esta versión se vende lo suficientemente bien, tal vez lo inevitable Zero Escape 4 estará hecho a medida para un controlador de consola.
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(Este informe de puerto de PS4 se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
