killer queen black se desconectara por completo el 30 de noviembre
Un tremendo golpe para un juego tan singular.
reina asesina negra lanzado en 2019, y ha sido un elemento básico de mi hogar desde entonces. El juego extremadamente poco convencional de equipo contra equipo involucraba batallas a muerte de 5 contra 5, con múltiples formas de ganar cada partido. Fomentó una gran cantidad de comunicación del equipo y matices tácticos de una manera que la mayoría de los juegos no podrían tocar. Pero la era de jugar en casa en línea llegará a su fin el 30 de noviembre de 2022.
Afortunadamente, el CEO de Liquid Bit, Matt Tesch ha explicado completamente la situación en un nuevo blog , que dicen que está fuera de sus manos. El quid del problema es Amazon GameSparks, que básicamente albergaba el backend de reina asesina negra . Amazon lo cerró el 30 de septiembre, pero el equipo pudo obtener una 'extensión', hasta el 30 de noviembre, en parte para terminar lo que probablemente será la última carrera de la liga en línea. Tesch señala que esto no fue 'planificado ni previsto', y vino de repente, explicando: 'Movimos montañas y gastamos un tesoro para migrar a un proveedor diferente, pero desafortunadamente, la tarea equivalía a una reescritura casi completa del juego, y eso es todo'. simplemente no está en las cartas de Liquid Bit en este momento”. El juego local seguirá siendo posible .
Esto afectará a las versiones del juego para PC, Nintendo Switch, Xbox One y… Google Stadia ( que tenía una vida útil fuera de esta situación ). Naturalmente, Reina Asesina vivirá en forma de arcade ( aquí hay un mapa útil de dónde podría encontrar un gabinete , pero asegúrese de llamar con anticipación), donde nació. Tesch dice que están 'trabajando en planes para el código abierto del juego' y espera que 'vuelva a surgir en el futuro', además de que están trabajando en un 'nuevo título' que el equipo espera compartir 'muy pronto.' También están trabajando para asegurarse de que esto no vuelva a suceder.
Si bien es una situación totalmente comprensible, especialmente para un equipo independiente, es desafortunado que le haya sucedido a un juego tan único con una comunidad competitiva activa. De cualquier manera, el legado de lo que logró el juego seguirá vivo.