review ion fury
La redención de Bombshell
El renacimiento retro FPS está en pleno apogeo a fines del año pasado. Con el lanzamiento de OSCURIDAD , los fanáticos de los diseños laberínticos y la búsqueda de claves disfrutaron de la evolución de una fórmula clásica que rindió homenaje y mejoró sus inspiraciones en casi todas las formas. En medio del mal , lanzado a principios de este año, hizo lo mismo, solo con algunas ideas fantásticamente originales para sacudir las cosas. Ha sido un buen momento para ser fanático de los tiradores de los 90.
Ahora, después de un año de burlas y exageración, Ion Fury esta sobre nosotros. Al igual que los tiradores mencionados anteriormente, Ion Fury nos lleva de vuelta al pasado cuando los tiradores no se trataban de caminar por pasillos similares y disparar a enemigos que escanean golpes en los mismos entornos. Se trata de explorar niveles lujosamente detallados, recolectar un enorme arsenal de armas más grandes que la vida y patear algunos traseros. El único giro es que esto se basa en la misma tecnología que impulsó esos juegos de los 90, dándole otra capa de autenticidad.
Ese paso extra es apreciado porque Ion Fury ciertamente se ve y se siente como algo que podría haberse lanzado antes del cambio de siglo.
Ion Fury (PC (revisado), PS4, Xbox One, Switch)
Desarrollador: Voidpoint, LLC
Editorial: 3D Realms
Lanzamiento: 15 de agosto de 2019 (PC), TBA (Consolas)
MSRP: $ 24.99
En Ion Fury , los jugadores asumen el papel de Shelly 'Bombshell' Harrison, un soldado GDF con una inclinación por las frases ingeniosas y las patadas en el culo. Después de ser atacada por un grupo de soldados mejorados cibernéticamente creados por el Dr. Jadus Heskel, un científico loco empeñado en criar un ejército de autómatas para cumplir sus órdenes, ella regresa a la sede de GDF para enfrentar un asalto a su laboratorio. Para llegar allí, necesita acumular un arsenal de armas increíbles, despegar las cabezas de cualquier pedazo de chatarra que se interponga en su camino y navegar por niveles ridículamente complejos. Es pura felicidad en los años 90, hasta su trama minimalista y sus gráficos pixelados.
Ion Fury no solo recrea el pasado sino que lo hace con la tecnología del pasado. Construido utilizando el famoso motor Build que impulsó juegos como Duke Nukem 3D y Sangre , Ion Fury es tan loco, rápido y sangriento como sus inspiraciones. De hecho, juega como la mejor versión de sus inspiraciones, utilizando filosofías de diseño de la era moderna para impulsar su antiguo motor mucho más allá de lo que era posible hace 20 años.
Entonces no encontrarás interruptores obtusos que abran puertas a 50 millas de distancia o llaves escondidas detrás de trampas mortales colocadas diabólicamente. Ion Fury ciertamente no rehuye desafiar al jugador, pero el diseño de nivel se siente más realista que incluso los mejores niveles del pasado. Junto con la atención al detalle que el desarrollador Voidpoint ha brindado a cada entorno, Ion Fury sale como una ubicación real que podrías visitar. Las calles de la ciudad están sucias, llenas de vestidores y llenas de estúpidos y pequeños objetos interactivos para que juegues. Es asombroso lo lejos que se está empujando el motor Build aquí.
También es increíble hasta qué punto Voidpoint ha mejorado el motor para sentirse moderno. En la mayoría de los juegos clásicos, el daño de ubicación no era posible. Podrías disparar a los enemigos donde lo sintieras y el daño infligido se basaba en valores numéricos en lugar de tener en cuenta las partes individuales del cuerpo. Ion Fury adapta lo que se ha convertido en estándar e incluye cosas como disparos a la cabeza y diferentes valores para disparar a los enemigos en los pies, lo que le da mucha más habilidad a los procedimientos. Ahora puedes volar a habitaciones repletas de enemigos y disparar disparos individuales en sus cerebros para acabar con ellos.
También necesitarás ser bueno en eso, porque Ion Fury Es un tirador bastante desafiante. Si bien el comienzo puede ser un poco más difícil que el resto del juego, en su mayoría se trata de no estar familiarizado con los diversos enemigos que pueblan esta versión loca del futuro Washington DC Una vez que entres en el ritmo de las cosas, comenzarás a priorizar quién necesita bajar primero y cómo moverse por una habitación.
¿Qué es la prueba de integración con ejemplo?
Como clásico Condenar El icónico y célebre elenco de malos, Ion Fury tiene una lista muy clara de enemigos a los que irás destruyendo a lo largo de su campaña de aproximadamente nueve horas. Comenzarás con simples enemigos encapuchados de amarillo con revólveres antes de subir a enormes mechs de batalla que lanzan granadas y tienen chainguns. Cada uno es fácil de identificar en un rango debido a sus sprites y animaciones únicos, y lo que es más importante, ninguno de ellos actúa como los tontos que poblaron los títulos anteriores del motor Build. Cuando entras en una habitación, es posible que no escuches indicaciones audibles claras de qué enemigo está allí, pero notarás que se cargan las armas y se cargan rondas, lo que te da tiempo para encontrar cobertura o inspeccionar el área antes de atacar.
Hay una cierta prisa por abrir una puerta, ver el temido androide de capa roja y una plétora de esos robots araña araña, corriendo rápidamente detrás de un escritorio o mesa, y luego escuchando los disparos del enemigo zumbando por tu cabeza mientras apenas te extraña. Este es un juego FPS ultrarrápido que captura con precisión la sensación de los tiradores de arena de antaño, lo que requiere que memorice los patrones enemigos y aprenda cuándo utilizar armas específicas para derribarlos mejor.
No sería divertido si el arsenal fuera un fracaso, pero básicamente, todas las armas en Ion Fury es excelente. Desde el revólver de arranque realmente poderoso, el combo ridículo de escopeta / lanzagranadas, hasta las bombas de bolos en busca de calor, puedes encontrar un uso para casi todas las armas a tu disposición. Más que los juegos clásicos, descubrir qué arma se enfrenta mejor a ciertos enemigos es clave para mantener tu reserva de munición, que es escasa en los niveles iniciales. Si bien podrías bombear 100 rondas de chaingun en enemigos más grandes, lanzar cinco granadas sería más eficiente.
Tengo muchas ganas de hablar sobre el revólver de Shelly, el Loverboy, un poco más. Lo que sucede en casi todos los juegos de disparos de la vieja escuela (e incluso en los modernos) es que tu arma inicial es solo eso: el arma con la que comienzas. Una vez que encuentre algo más, básicamente no tiene necesidad de regresar a la pistola a menos que se quede sin munición. En Ion Fury , la mayoría de las armas tienen modos de fuego secundarios para mezclar las cosas. Para el Loverboy, obtiene una característica similar a Red Dead Redemption's 'Dead-Eye' en el sentido de que marcará enemigos para que Shelly dispare automáticamente una vez que lo sueltes. Es un regalo del cielo para eliminar enemigos en un distante y ocasionales bastardos voladores que pueden incesantemente afectar su salud desde arriba. En muchos casos, entraba en una habitación, sacaba el revólver y despejaba a los enemigos distantes antes de acercarme a los más cercanos.
Descubrir todas estas peculiaridades únicas es parte del encanto de Ion Fury . Es simplemente divertido de jugar, pero también está diseñado de manera inteligente para alentarlo a jugar con sus diferentes sistemas. Casi la única parte donde el juego falla es en su ritmo. Si bien nunca llamaré a un desarrollador por querer incluir la mayor cantidad de juegos posible, Ion Fury definitivamente dura una o dos horas más de lo necesario.
Si bien cada lugar tiene al menos un tiroteo increíble para que puedas bailar con tango, el juego deja de presentar diferentes enemigos más allá de la segunda hora. Aparecen diferentes jefes y vuelven a la mezcla como versiones menores de sí mismos, pero sucede de forma tan esporádica que toda la frescura de aprender estos enemigos, tus armas y el flujo de cada arena pierden su brillo.
La mejor comparación que puedo hacer es con el éxito de taquilla más destacado de este año John Wick: Capítulo 3 . Si bien es una excelente película, la acción sigue aumentando tanto que casi te aburres por el punto medio. John ha encontrado y derrotado a tantos enemigos de mayor fuerza de maneras tan inteligentes que simplemente se normaliza demasiado. Ion Fury se siente un poco así, contiene acciones que harían sonrojar a otros juegos, pero es parte del curso dentro de sí mismo.
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La estructura es más parecida a Quake 2 que Duke Nukem 3D , así que creo que podría ser en parte por eso que me siento así. En lugar de contener episodios con niveles visualmente distintos, progresa constantemente hacia un objetivo final mientras construye su arsenal. Para cuando estás en la mitad del juego, tienes todas las armas y tanta munición que la dificultad deja de importar. Incluso cuando entren enemigos más duros, tendrás granadas más que suficientes para destrozarlas sin pensarlo dos veces.
También hay algunos segmentos en los que el diseño se siente un poco demasiado antiguo. Accionará un interruptor que abre un elevador para ingresar a las alcantarillas, pero el elevador no está claramente marcado para usted. Pasé una cantidad de tiempo vergonzosa a través del nivel para encontrar lo que me había perdido, aunque al menos me permitió descubrir algunos de los secretos dispersos. Encontrar esos secretos desde el principio realmente puede inclinar las probabilidades a su favor, que es exactamente lo que los tiradores de la vieja escuela hicieron tan bien.
Dios, he divagado sobre lo genial que es este juego sin siquiera mencionar al protagonista principal una vez. En la demostración de PAX de 2018, Shelly se sintió como una idea de último momento. Definitivamente era temprano en el desarrollo, pero mi esperanza era que Voidpoint le diera más que hacer y decir, al igual que la mayoría de la gente recuerda Duke Nukem . Eso ciertamente se logró aquí, con la actriz Valerie Arem proporcionando un montón de frases cursis y lenguaje vulgar para arreglar la acción. Son todas las mejores partes de por sin ninguno de los escritos obsoletos. Arem claramente está teniendo una explosión, lo que hace que Shelly se sienta más realizada que sus predecesoras.
Podría seguir y seguir, pero lo haré simple. Ion Fury no solo recupera lo que hizo que los shooters retro fueran tan memorables, sino que los mejora de varias maneras. Si bien no es tan excelente como algunas otras entradas recientes en el mismo género, este es un juego que los fanáticos del pasado no deben perderse. Es brutal, rápido como el rayo y siempre pone la diversión antes que nada. Algunos pellizcos y pliegues aquí con algunos enemigos más allí y podríamos tener un verdadero contendiente para 'Queen of FPSes'.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).