los resultados de embracer group exponen la cruda cantidad de recortes que ha realizado
Fortalecimiento de su balance.
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Embracer Group ha lanzado su informe fiscal para el tercer trimestre de 2023, y si bien gran parte de ella es información operativa para los accionistas, proporciona una idea de dónde se encuentran con respecto a la cruel reestructuración que ha resultado en una enorme cantidad de puestos de trabajo perdidos.
Vídeos recomendadosLo más destacado es un crecimiento del 4% en las ventas, pero este crecimiento no se debe a sus juegos de PC/Consola, que en realidad se han contraído un 5%. En cambio, esto se debe en gran medida a sus juegos de mesa y “Entretenimiento y servicios”, mientras que los juegos móviles también experimentaron un pequeño aumento.
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Sin embargo, lo más sombrío es su número de empleados. Desde marzo de 2023 hasta diciembre de 2023, su plantilla se ha reducido en 1.383 o, como dice el informe, alrededor del 8% del total. Se dice que estos recortes tienen el objetivo de 'transformar a Embracer en una empresa más ágil, más fuerte, más centrada y autosuficiente en efectivo'.
Además, el Embracer informe dice que las reducciones “se centran en informar primero a los empleados afectados y luego se llevan a cabo con compasión, respeto e integridad hacia los afectados”. Realmente no lo ha hecho sonó de esa manera , pero seguro.
Hablando de compasión, el informe dice: 'Como parte del programa de reestructuración, Embracer todavía tiene en curso algunos procesos de desinversión estructurados más importantes que podrían fortalecer nuestro balance y reducir aún más el gasto de capital'. Según el informe, la reestructuración se encuentra en “la recta final” y está “centrada tanto en posibles desinversiones como en consolidación”.
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Del daño ya causado por la reestructuración de Embracer, hemos visto desarrolladores cerrados y juegos cancelados. Los despidos de las subsidiarias de Embracer parecieron estar ocurriendo a un ritmo casi semanal durante un tiempo, y el último conjunto reportado afectó a Eidos Montreal y resultó en la cancelación de una entrada no anunciada. en el Deus Ex serie .
2023 fue un año duro en cuanto a pérdida de empleos en la industria de los videojuegos, y 2024 ya ha sido brutal. Apenas el mes pasado, Microsoft eliminó 1.900 puestos de trabajo tras la adquisición de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares. Si quieres ver la imagen deprimente completa, Kotaku tiene una lista en ejecución de todas las pérdidas de empleo en 2024, y la cifra ya se acerca a los 6.500.