los mejores juegos de terror clasicos de culto
Videojuego oscuro

Han pasado algunos años desde que descubrí que ya no le tengo miedo a los juegos de terror y los he consumido sin parar. Ahora mismo tengo Torre del Reloj 3 , Silent Hill 2: Sueños inquietos (versión Xbox), y Escapar de la isla de los insectos (no preguntes) sentado en mi escritorio, esperando a que lo archiven y luego lo reproduzcan. Profundicé en las profundidades de los videojuegos de terror y encontré delicias pegajosas pero dulces en el fondo.
Es muy difícil definir qué constituye un 'clásico de culto'. Es difícil realmente concretar una definición clara, por lo que, dependiendo de su perspectiva, es posible que algunas de ellas no encajen. Sin embargo, un criterio que sí cumplí es que el juego debe tener más de 10 años. En la última década se han lanzado muchos juegos de terror geniales (especialmente títulos independientes), pero no creo que se pueda llamar a algo un clásico de culto cuando la lealtad de su base de fans aún no se ha demostrado y ni siquiera tiene la edad suficiente para serlo. llamado 'clásico'.
Sin embargo, aquí están mis selecciones de los mejores juegos de terror clásicos de culto. Estos no están en ningún orden en particular.

Regla de la rosa (PS2, 2006)
Regla de la rosa se lanzó al mundo sin ser amado cerca del final de la vida útil de la PS2. Su combate es tosco, está temáticamente fuera de lo que era popular en el cine de terror en ese momento y, para colmo, estuvo sujeto a una enorme, controversia infundada basado en lo que algunas personas imaginaron haber visto en la escena inicial. O tal vez lo inventaron todo ya que estábamos en 2006, y acusar a los videojuegos de corromper a la juventud estaba de moda.
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De todos modos, ¿mencioné que el combate es a tope? Sé que el combate lento y difícil de manejar en el survival horror es una especie de sello distintivo del género, pero Regla de la rosa va más allá con una horrenda detección de colisiones. No es divertido jugar.
Sin embargo, sí le dice efectivamente a historia única y poco convencional en el mundo del terror. En lugar de ser simplemente un juego sobre monstruos, te intimidan niños que, en muchos sentidos, son peores que los monstruos. La historia te lleva a través de un orfanato, a través de una aeronave, pero siempre bajo el control de unos niños despreciables.

Oscuridad eterna: Réquiem de la cordura (Cubo de juego, 2002)
En lo más profundo de la biblioteca de Gamecube, Oscuridad eterna: Réquiem de la cordura es legendario. Un ambicioso título de terror que salta entre diferentes épocas, no hay nada parecido Oscuridad eterna . Si bien su trama se basa en gran medida en el mito del Dios Mayor que H.P. A Lovecraft le encantaba andar por ahí, la configuración en constante cambio y el enfoque del juego lo convirtieron en un juego extremadamente memorable.
Quizás su característica más querida sean sus efectos de locura. A medida que tu “medidor de cordura” se agota, el juego comienza a jugarte trucos visuales. Esto podría incluir que tu personaje se desmembra espontáneamente, o tal vez parezca que alguien cambió el canal de tu televisor. Era una forma eficaz de hacerte sentir incómodo mientras estabas sentado en una habitación iluminada sólo por el brillo de tu CRT.
es mejor realizar pruebas de conectividad en una computadora conectada a una red en vivo.

Segador (PC, 1996)
Si bien en realidad no es horrible en el sentido tradicional, Segador es un juego profundamente inquietante que se instalará en tu cerebro y te mantendrá nervioso. Claro, parece extremadamente tonto con sus actores digitalizados. Al principio, puede parecer una tontería con su extraña incorporación de valores de la década de 1950 y un mundo que se siente extraño de una manera que es a la vez obvia y sutil. De hecho, hay mucho que encontrar divertido, tanto intencionalmente como no. Pero eso es parte de la forma en que se te mete en la cabeza.
Debajo de su kusoge (crap game) exterior , Segador Es una experiencia cruda y que invita a la reflexión. Es una cebolla frita que se despliega gradualmente ante tus ojos justo antes de que un estallido de pecho se pegue a tu cara. No pide disculpas, es intransigente e inhumano en su esfuerzo por transmitir su mensaje. Es fascinantemente incómodo.

Fatal Frame 2: Mariposa carmesí (PS2/Xbox, 2003)
El Marco fatal La serie es generalmente muy respetada, pero nunca ha podido ganar tracción generalizada, especialmente en América del Norte. Parte de esto podría deberse a que su horror es claramente japonés. Sin embargo, aquellos que se arriesgaran encontrarían algunos de los horrores más surrealistas de su generación.
La mayor parte de Marco fatal 2 involucra a Mio Amakura explorando una aldea perdida y abandonada. Como es estándar, Mio está armado sólo con la Cámara Oscura, que puede usarse para luchar contra fantasmas enojados.
El Marco fatal La serie ha tenido cinco entradas principales, pero mucha gente considera Fatal Frame 2: Mariposa carmesí para ser la mejor entrada.

Dulce hogar (Famicom, 1989)
Técnicamente, Dulce hogar se basa en una película japonesa del mismo nombre, pero cuando se trató de crear un juego en torno a ella, los desarrolladores de Capcom se volvieron increíblemente creativos. En la superficie es un juego de rol, pero si levantas las tablas del piso, encuentras los primeros signos del género de terror de supervivencia. Tu objetivo era guiar a un grupo de estudiantes a través de un gran camino embrujado, y si alguno de ellos moría en combate, eso era todo. No había forma de reanimarlos.
Resident Evil Más tarde se inspiraría un poco en Dulce hogar , pero esto se perdería en gran medida para el público norteamericano. El juego siguió siendo exclusivo de Famicom y nunca llegó a Occidente.

Torre del Reloj (Súper Famicom, 1995)
Hablando de no venir nunca al Oeste, Torre del Reloj es otro juego que estableció numerosos estándares pero que nunca se lanzó en Occidente. Técnicamente, existe un juego llamado Torre del Reloj en PS1, pero en realidad es una localización del juego japonés Torre del Reloj 2 .
En cuanto al original, Torre del Reloj Fue uno de los progenitores del género de terror de supervivencia. Tienes la tarea de guiar a Jennifer Simpson en su intento de escapar de una antigua mansión (trama de terror común). Mientras resuelves acertijos, te persigue un hombrecito diminuto que lleva un enorme juego de tijeras. Jennifer es completamente incapaz de defenderse, por lo que deberás utilizar escondites para intentar evitar la confrontación directa. Esto es algo que se convertiría en un elemento fijo en el género de los juegos de terror.
Mientras Torre del Reloj ha languidecido durante mucho tiempo como un título exclusivo de Japón, Wayforward y Limited Run Games finalmente están trayendo un puerto hacia el oeste en 2024.

Silent Hill: Recuerdos destrozados (Wii/PSP, 2009)
Colina silenciosa es una de las series de videojuegos más populares, pero su reputación se hundió bastante rápido y se aceleró cuando Konami cerró Team Silent en 2004 y comenzó a ceder la propiedad a otros estudios. Si bien algunos de los juegos posteriores a Team Silent no son malos, ninguno de ellos ha tenido realmente la recepción que tuvieron los primeros. Colina silenciosa los títulos lo hicieron.
2009 Silent Hill: Recuerdos destrozados es emblemático de este declive, o es la excepción , dependiendo de a quién le preguntes. Echando la vista atrás, fue pionero en el género de los simuladores de caminar, ya que los combates quedan relegados a zonas concretas del juego. La mayor parte del tiempo, simplemente caminabas, resolviendo acertijos y aprendiendo fragmentos de historia.
También fue extremadamente bueno en eso, presentando un misterio que se va desvelando gradualmente mientras te hace pasar por una serie de situaciones que cambian según criterios invisibles. Si bien técnicamente es un recuento de los eventos del primer juego, Silent Hill: Recuerdos destrozados hace mucho para innovar y diferenciarse del resto de la serie. Quizás por eso es tan querido por quienes están conectados con él.

Premonición Mortal (Xbox 360, 2010)
Cuando se lanzó por primera vez en 2010, Premonición Mortal fue igualmente burlado y celebrado . Exteriormente, se presenta como una producción extremadamente incómoda, con algunos gráficos y animaciones desafortunados rematados por extrañas actuaciones de voz y problemas de calidad de sonido. Sin duda, el horror real que se exhibe no es tan genial.
Sin embargo, si profundizas y observas realmente Premonición Mortal , encontrará algunos temas y conceptos únicos. La escena introductoria del extraño protagonista, Francis “York” Morgan, es, en mi opinión, una de las mejor comprometidas con un medio visual, incluso con sus desafortunadas excentricidades. Conducir por un mapa innecesariamente grande de Greenvale y escuchar a York hablar con un amigo aparentemente imaginario llamado Zach mientras realiza varias misiones secundarias es extrañamente convincente. Premonición Mortal no es 'tan malo, es bueno', es simplemente bueno.
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Condenado: orígenes criminales (Xbox 360/PC, 2005)
Condenado: orígenes criminales tuvo la ventaja de ser lanzado como título de lanzamiento de Xbox 360 en 2005. Como tal, era casi seguro que se vendería bien. Sin embargo, después de recibir una secuela en 2008, aparentemente fue olvidada. Lo que lo recuerda es su fantástico sistema de combate, que de alguna manera capturó el impacto de los combates cuerpo a cuerpo en una perspectiva en primera persona.
Curiosamente, los elementos fundamentados de Condenado: orígenes criminales es donde tiene más éxito. Cuando te sientes indefenso ante oponentes humanos enloquecidos, el juego realmente brilla. Cada vez que la trama se sumerge en lo sobrenatural, se vuelve un poco más difícil de digerir. Afortunadamente, eso es bastante raro, ya que los desarrolladores sabiamente se centraron en la persecución del asesino en serie.

Terreno inquietante (PS2, 2005)
Terreno inquietante es muy fácil confundirse con Regla de la rosa . Ambos cuentan con una protagonista femenina y rubia que está asociada con un perro. Ambos fueron lanzados en los últimos días de la PS2. Ninguno de los dos fue muy bien recibido por la crítica de la época. Quizás lo más notorio es que conseguir una versión física de cualquiera de los juegos es escandalosamente caro en el mercado de coleccionistas.
Una de las diferencias más marcadas es que, si bien Regla de la rosa tiene un combate terrible, Terreno inquietante ¿Te escondes de los enemigos, al igual que el Torre del Reloj juegos. Juegas como Fiona Bella, quien, después de un accidente automovilístico, debe escapar de un castillo lleno de gente extraña y hostil.
Si ya estás acostumbrado a las mecánicas, a menudo torpes, de los juegos de terror japoneses de la época, entonces Terreno inquietante Las cosas serán un obstáculo menor a la hora de disfrutar de la narrativa. Sin embargo, es posible que aún te desanime la sexualización descarada del protagonista en el juego o el hecho de que se agregó el perro porque Capcom pensó que nadie aceptaría un protagonista femenina solitaria en un juego de terror. Eso es bastante insultante y también extremadamente extraño, considerando lo prominentes que eran las protagonistas femeninas en los juegos de terror hasta ese momento.